Ohne ein Wort der Übertreibung ist Horace ein geschlafener lustiger und herzlicher Meisterwerk

Ich weiß nicht, was ich von Horace (eröffnet in New Tab) vor dem Spielen nicht erwartet habe. Ich habe in den letzten 10 Jahren so viele Retro-inspirierte Pixel-Plattformer gespielt, die jeweils von eingängigen Throwback-Chiptune-Soundtracks erzielt wurden, die ich verloren habe. Versteh mich nicht falsch: Ich liebe sie. Sie sind mein Brot und Butter, und obwohl ich sie nie müde, beginnen sie zugegebenermaßen nach einer Weile, in eine zu rollen. Ich glaube, ich bin in Paul Helman und Sean Scapelhorns Liebesbrief an die 8- und 16-Bit-Spiele des Spielens eingegangen, die mir vor 30 Jahren die Zähne geschnitten habe und mehr davon erwartet.

Was ich von Horace nicht erwartet hatte-das Indie-Juwel, das Mitte 2019 auf Steam gestartet hat mit seiner meisterhaften perspektivischen Sidescrolling. Ich hatte nicht erwartet, laut zu fluchen, als es mich öfter tötete als Elden Ring in einem überfluteten Keller, der mit fehlerhaften Elektrik ausgekleidet war. Ich hatte nicht erwartet, über die müheloser Zungenwechsel zu lachen, um die vergangene Popkultur zu verhindern. Und ich war sicher, dass Scheiße nicht erwartet hatte, am Rande der Tränen zu stehen, wenn er an die Atari Street in der Atari Street mit meinem späten Onkel erinnert wurde, bevor er starb.

Horace wird zweifellos mehr für Spieler eines bestimmten Alters bedeuten, ich erkenne dies. Aber selbst wenn seine nostalgischen Stöße über Ihren Kopf gehen, gibt es hier immer noch so viel, in das man sich verlieben kann.

Meisterwerk

"Horace"

(Bildnachweis: 505) Indie -Spotlight

"Blanc"

(Bildnachweis: Casus ludi)

Blanc sah meinen Partner und ich mich zusammengetan, um Tierbabys zu helfen

In seinem Kern ist Horace unabhängig von Alter oder persönlicher Spiellinie ein brillant nachdenklicher, herausfordernder Plattformer wie Super Meat Boy oder Terry Cavanaghs VVVVV. Einige seiner schnell nicht gefalteten Rätsel erinnerten mich an N ++ in Stil und Struktur, während diese ersten Schritte mit dem oben genannten Schwerkraft-Twisting-Mechaniker Ehrfurcht auf die gleiche Weise inspirierten, wie es Jonathan Blows Geflecht vor all den Jahren tat.

In Bezug auf die Geschichte erzählt Horace eine emotionale, oft berührende Geschichte über einen Roboter, der hauptsächlich zum Reinigen von Müll aus seiner Existenz entworfen wurde. Was folgt, ist eine reiche und aufschlussreiche Reise der Selbstfindung Seinfeld und die Besetzung von Freunden. In diesen Momenten ist Horace seltsam und wild und wunderbar. Zum Beispiel und ich kann nicht glauben, dass ich das schreibe, aber ich habe es besonders genossen, von wild prähistorischen Höhlenmen verfolgt zu werden, während ich mich mit einem englischen Professor und einem englischen Professor und in einem klaren, wenn auch abstrakten Anspielung auf Stanley Krubricks 2001 astete. Ein Weltraum -Odyssey.

Weiterlesen  Die besten Eikons und Builds in Final Fantasy 16

Ich mochte die Verweise des Spiels auf Videospielgeschichte durch Horace, das Magnavox, den Atari 2600, den SNES, den 3DO und die PS2 spielte. Ich mochte die alten Referenzen der alten Fantasie des Spiels, seine Nicken an Rockband, Street Fighter, Pac Man, Afterburner 2 und einen Katalog anderer Retro-Klassiker. Neben den oben genannten Fernsehstars ist auch der frische Prinz der Bel-Air-Besetzung da drin, ebenso wie Wilson von Castaway, Disneys Herbie, Schönheit und The Beast und ein ganzes Level, das eine verspielte Abzocke von Donkey Kong ist. Von den künstlerischen Werken von Michelangelo über eine Ode an Michael Jackson läuft Horaces Vorliebe für parallele Haltung tief und ist oft komisch.

"Horace"

(Bildnachweis: 505)

„Meine einzige Beschwerde ist persönlich: Ich habe so lange gebraucht, um sie zu entdecken.“

Natürlich könnten diese Referenzen alleine lustig sein, aber in Horace sind sie nie im Mittelpunkt. Während die Litanei von Kameen und Rückschlägen humorvoll ist, die Geschichte des Spiels zu erzählen, sind sie sekundär zu seiner soliden und intuitiven Plattform. Mit mehreren Möglichkeiten, die Schwerkraft zu verdrehen, kann jedes Level auf unzureichende Weise angegangen werden, was zu einer Menge an Kopfkratzern führt, bevor der Penny fällt. Dieser Prozess ist die Essenz eines guten Puzzle-Plattformers, der zugesprochen wird, aber Horace ist voller Verwirrungssituationen, die die euphorischsten Eureka-Momente verdienen, wenn Sie schließlich schließlich ausarbeiten. Horaces ungefähr 12 bis 15-Stunden-Laufzeit bedeutet, dass Sie sich immer wieder in diesen Situationen befinden und es auch ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis für Geld verdienen.

Unnötig zu erwähnen, dass Horace mich aus den richtigen Gründen überrascht hat. Meine einzige Beschwerde ist persönlich: Ich habe so lange gebraucht, um sie zu entdecken – jetzt, da es fast vier Jahre nach dem Debüt auf dem PC auf PS4 und Xbox eintrifft. Wenn Sie die Trommel seitdem geschlagen haben (oder seit seiner Ankunft im Switch im Jahr 2020), kann ich mich nur dafür entschuldigen, dass Sie Sie nicht gehört haben. Ich höre jetzt definitiv zu. Und wenn Sie es noch nicht entdecken, wissen Sie, dass ich denke, dass es nichts weniger als ein Meisterwerk ist, das Sie heute abholen und spielen sollten. Wenn Sie dies tun, nehmen Sie vielleicht ein paar Gewebe, denn es gibt jede Chance, dass Sie Tränen der Traurigkeit und Freude schluchzen, wenn die Credits rollen.

Weiterlesen  Wann können Sie in Avatar Frontiers of Pandora Co-Op spielen?

Hier sind einige der besten Switch -Indie -Spiele Sie können jetzt spielen