PS5 ist für Sonys Studios „der größte Schwerpunkt“, und die Entwickler arbeiten bereits an Spielen

Laut dem Branchenanalysten Daniel Ahmad, der an diesem Wochenende seine Prognosen für die Next-Generation-Konsole des Unternehmens im beliebten Gaming-Forum und im NeoGaf-Mörder ResetEra veröffentlicht hat, macht Sony alles für die PS5. Nachdem Ahmad ein erfolgreiches Jahr für die Sparte Game and Network Services vorausgesagt hatte, spielte er nicht nur auf die Existenz der PS5 an, sondern ging sogar so weit, dass „der Schwerpunkt der 1P [First-Party-Studios“ von Sony derzeit auf PS5 liegt . „

Während Sonys Softwareplan für die vordere Hälfte von 2019 „festgelegt“ ist, gibt Ahamd zu, dass er der Meinung ist, dass „die zweite Hälfte noch im Fluss ist“. Natürlich ist es noch zu früh, um die PS4 komplett zu verbessern, da sie jetzt im fünften Jahr ist und die PS3 weit über sieben Jahre alt ist. Ahmad glaubt jedoch, dass die Handvoll PS4-Spiele, die noch bekannt gegeben werden, wahrscheinlich auch für PS5 kommen werden. Darüber hinaus könnten einige der bereits bekannt gewordenen Projekte zu generationsübergreifenden, plattformübergreifenden Titeln für PS4 und PS5 führen.

„Sony hat auch ein paar unangemeldete Spiele (bereits bestehende IP) mit Blick auf PS4“, erklärte Ahmad in dem Beitrag. „Aber ich bin mir bewusst, dass es Diskussionen gab, wie man sie genre / nächste Generation machen könnte.“

Dies steht im Einklang mit dem, was wir in den letzten Wochen gehört haben, als sich Gerüchte über die interne PS5-Hardware sowie das angestrebte Veröffentlichungsfenster Ende 2020 ergaben. Wenn wir bei GameMe selbst mit einem Sony-Insider sprechen, ist auch klar, dass dies nichts ist Bisher gezeigt wird nur „auf PS5 starten“. Alle Spiele der ersten Partei, von denen wir jetzt wissen, werden auf PS4 erscheinen. Ob Ghost of Tsushima oder The Last of Us Part II später zu PS5 gelangen, bleibt abzuwarten.

Zum jetzigen Zeitpunkt wissen wir nicht viel über PS5. Was wir haben, ist eine Vielzahl von Gerüchten und Vorwürfen. In einigen Fällen haben wir uneingeschränkte Hinweise auf die nicht offengelegte Plattform, wie dies bei der Unreal Engine 4 der Fall ist. Neben dem Namen „Erebus“ neben einer Familie von Spielplattformen der aktuellen Generation, behauptete Epics Engine letzten August, dass der PS5 nach dem Codenamen PS5 benannt wird Griechischer Gott des Chaos, innerlich aus der Dunkelheit geboren. Zur gleichen Zeit teilte uns unser Insider mit, dass bei Sony der Name „Project P“ hinter verschlossenen Türen verwendet wird, um auf die Konsole zu verweisen.

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Es ist nicht klar, wie die PS5 heißen wird oder wie sie gerade genannt wird. Es ist jedoch jetzt offensichtlich, dass sich Sony auf den wahren Nachfolger der PS4, Post-PS4 Pro, konzentriert. Dank ausgesprochener Insider wissen wir seit Dezember, dass „die meisten“ Entwickler jetzt mit PS5-Entwicklungskits ausgestattet sind und „Sony sich auf PS5 vorbereitet“. Ahmads Post stimmt dieser Vermutung zu. Ein paar Antworten nach seiner ursprünglichen Prognose bestätigt er die Situation des PS5-Entwicklungskits.

„PS5-Entwickler-Kits sind da draußen und ich habe positive Dinge davon gehört“, sagte er. „Aber ich würde in naher Zukunft keine Informationen erwarten.“

In Ahmads Worten ist es „noch zu früh, über Next-Gen zu sprechen, aber ich denke, wir werden ein Flüstern aus der GDC hören.“

GDC, die Game Developers Conference, die jährlich im Moscone Center in San Francisco stattfindet, findet in der Woche vom 18. März 2019 statt. Wenn Sie bis dahin alles wissen, was Sonys Hardware anbelangt, setzen Sie sich bitte mit Ihnen in Verbindung.

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