Reka ließ mich eine Hexe sein und ein Haus bauen, das sich auf Hühnerbeinen bewegt, und es war so magisch, wie es klingt

Meine erste Aufgabe in Reka besteht darin, in einem von Bäumen umrahmten Wald Pilze und Honigwaben zu sammeln. Der Weg vor mir ist in einen stimmungsvollen Nebel gehüllt, und als das frühe Abendlicht zu schwinden beginnt, nehme ich mir einen Moment Zeit, um die wärmenden violetten Farbtöne zu genießen, die den Himmel über mir schmücken. Als ich in der Nähe einen Fleck mit Pilzen im Gras entdecke, erlebe ich die einzigartige Variante des Spiels, Ressourcen zu sammeln. Anstatt sie einzeln aufzusammeln, befehle ich einem Schwarm Vögel, sie dank meiner aufkeimenden magischen Talente in Windeseile zu pflücken. Wie ich bald erfahre, wurde ich beauftragt, diese Zutaten für Baba Yaga zu sammeln, eine sagenumwobene und mächtige Hexe, die mich als ihren Lehrling aufgenommen hat.

Zu diesem Zeitpunkt habe ich gerade einmal fünf Minuten im Wald verbracht, aber je mehr Zeit ich mit dem kommenden Abenteuer von Emberstorm Entertainment verbringe, desto mehr bin ich von der mysteriösen natürlichen Umgebung und der allgemeinen Atmosphäre verzaubert. Meine Hands-on-Session gibt mir nur einen kleinen Vorgeschmack auf das, was mich erwartet, aber als ich versuche, ein Haus zu bauen, das das Herzstück des Erlebnisses ist, gerate ich wirklich in den Bann von Reka.

Umziehendes Haus

Reka

(Bildnachweis: Fireshine Games)Gamescom 2023

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(Bildnachweis: Gamescom)

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Unter der Leitung der Studio-Mitbegründer Julietta Grunewald und Tobias Hermann beginnt meine Zeit bei Reka in einem Dorf mitten im Wald. Ich kann mich in Ruhe umsehen und mit einigen Bewohnern sprechen, bevor ich mich auf den Weg mache, um Zutaten für Baba Yaga zu sammeln. Dabei fallen mir kleinere Dekorationen in einem der Häuser auf. Grunewald, der Konzept- und 3D-Künstler von Reka, erzählt mir, dass das Abenteuer stark von der slawischen Folklore inspiriert ist und dass die Charaktere und die künstlerische Gestaltung aus verschiedenen Mythen, Legenden und Traditionen stammen.

Als ich Baba Yaga zum ersten Mal treffe, erklärt mir Hermann, der auch ein technischer Künstler ist, dass sie eine geheimnisvolle Figur ist, die Ihr Potenzial erkennt und Sie auf den Weg bringt, selbst eine Hexe zu werden. Ihr ist es auch zu verdanken, dass Sie ein Zuhause bekommen, das Sie Ihr Eigen nennen können, und wie sich herausstellt, ist es in der Tat ein ganz besonderes Zuhause.

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Reka ist in erster Linie ein Basisspiel, aber wie bei allen Dingen in dieser magischen Welt gibt es eine kleine Wendung, wenn es darum geht, welche Form Ihr Haus annimmt. Das Haus, das Baba Yaga Ihnen schenkt, ist auch Ihr Transportmittel, denn es ist auf Hühnerbeinen montiert. Als ich es zum ersten Mal sehe, bemerke ich, dass es mich an Howl’s Moving Castle erinnert, das, wie Hermann betont, ebenfalls auf einer ähnlichen Folklore beruht.

Reka

(Bildnachweis: Fireshine Games)

Ich werde dann durch den Prozess des Aufbaus von Wänden auf meinem neu gefundenen Haus geführt und füge ein Dach hinzu, um mich vor den Elementen zu schützen. Es erweist sich als sehr einfach, den Dreh rauszukriegen, denn die einzelnen Wandsegmente lassen sich intuitiv zusammenstecken, ähnlich wie beim Bauen in Die Sims 4. Wenn ich mit dem Bau des Daches beginne und auf eine Ecke stoße, sehe ich, wie es auf natürliche Weise mit einem Eckstück ausgeglichen wird, so dass es einfach ist, das, was ich gerade gebaut habe, abzudecken.

Es dauert nicht lange, bis mein Haus Gestalt annimmt. Grunewald erklärt, dass Sie Ihr Haus komplett frei gestalten können und dass Ihnen im Laufe des Spiels immer mehr Dekorationen und Objekte zur Verfügung stehen. Ich finde es toll, wie Reka sowohl den Hexen- als auch den Landhausstil verkörpert. Grunewald sagt, das Team wolle unbedingt, dass das Haus ein sicherer Ort für die Spieler ist, an dem sie sich verlieren können.

Obwohl ich nicht mehr viel tun konnte, bevor meine Sitzung endete, bin ich schon ganz aufgeregt bei der Aussicht, eine Hexe zu erschaffen, mein eigenes Haus zu formen und zu sehen, wohin mich die Hühnerbeine als nächstes führen werden. Mit viel Magie und Geheimnissen gibt Reka dem Basenbau zweifellos einen einzigartigen Dreh, und es steht definitiv ganz oben auf meiner Wunschliste.

Reka soll 2024 für den PC erscheinen.