Shadow of the Tomb Raider erhält 4K-Unterstützung und 60fps-Update auf PS5

"Schatten (Bildnachweis: Square Enix)

Überraschung! Das neueste Update von Shadow of the Tomb Raider mit dem Titel Update 2.01, das Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde, bringt 4K-Auflösung und 60 fps auf PS5.

Obwohl weder von Entwickler Eidos noch von Publisher Square Enix offiziell angekündigt, führt der Patch „Unterstützung für 4K bei hoher Bildrate auf PlayStation 5 im hochauflösenden Modus“ ein.

sottr_just_added_a_4k_60_fps_mode_on_ps5_in von r/TombRaider

Auch für Xbox-Spieler gibt es gute Neuigkeiten. Laut den adleräugigen Lara-Fans auf Reddit sieht es so aus, als ob das Spiel – das ursprünglich 2018 für die Technologie der letzten Generation veröffentlicht wurde – im offiziellen Store neu als „optimiert für Xbox Series X/S“ gekennzeichnet wurde.

Anscheinend ist dies zusätzlich zum Xbox-Upgrade „FPS-Boost“ und getrennt davon, das bereits im Mai die Framerate bei einer Reihe von Back-Compat-Spielen verbessert hatte, darunter Shadow of the Tomb Raider.

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Es ist zwar ungewiss, was dies in der Praxis für das Action-Adventure-Spiel bedeuten könnte, aber OP thiccadam geht davon aus, dass „es scheint, dass sie den Patch für diese Woche vorbereiten“, da Microsoft „das Series X-Optimierungs-Tag einige Tage vor dem Patch aktualisiert hat für A Plague Tale: Innocence auch. Ich habe es erneut heruntergeladen und es ist derzeit noch nicht optimiert, ich würde jedoch eine bessere Beleuchtung und vielleicht etwas Raytracing annehmen“ (Danke, Eurogamer).

Was die Filme angeht? Zukünftige Tomb Raider-Spiele werden angeblich nach den Klassikern der 90er spielen und die ursprüngliche Geschichte mit der Reboot-Trilogie von 2013 „vereinen“.

In einem Video zu Beginn des Jahres, das die Feierlichkeiten zum 25-jährigen Jubiläum der Franchise ankündigte, erklärte Game Director Will Kerslake, dass „[Crystal Dynamics‘] Origin Trilogy im Jahr 2013 die Geschichte von Laras frühen Tagen erzählte […] während der Klassiker Spiele zeigten einen erfahrenen und selbstbewussten Abenteurer, der um die Welt reiste, seine Geheimnisse enthüllte und oft allein gegen katastrophale Kräfte stand.

„Wir stellen uns die Zukunft von Tomb Raider nach diesen etablierten Abenteuern vor, indem wir Geschichten erzählen, die auf der Breite von Core Design und Crystal Dynamics‘ Spielen aufbauen und daran arbeiten, diese Zeitlinien zu vereinen“, neckte Kerslake.

ICYMI, bereits im Januar kündigte Netflix eine Tomb Raider-Anime-Serie an, die nach den Ereignissen von Shadow of the Tomb Raider stattfinden wird. Es gibt auch die Fortsetzung des Films von 2018, der kürzlich Misha Green aus Lovecraft County als Autor und Regisseur aufnahm, nachdem Ben Wheatley das Projekt verlassen hatte.

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Eine vollständige Liste aller anderen Spiele, die über die Back-Compat-Funktion auf der Next-Gen-Konsole von Sony verfügbar sind, finden Sie in unserem PS5-Abwärtskompatibilitätsleitfaden für mehr.