So beschreibt Fromsoftware seine Kern -Action -Game -Philosophie „Action Game“ in Pearored Core 6

Im Rahmen unserer Panzer-Core 6-Vorschau nahm GamesRadar+ an einer Präsentation hinter den geschlossenen Dooren von Fromsoftware und Bandai Namco unter der Leitung des Produzenten Yasunori Ogura teil, der die Designprinzipien hinter dem Spiel und im Herzen des Studios zusammenfasste.

Es war ein seltener Blick in die Black Box, die von Software stammt, und obwohl die Informationen in der Präsentation nicht bahnbrechend waren, fand ich den Wortlaut interessant und wollte sie teilen. Hier ist von Software’s Action Game Philosophie in Pearored Core 6:

  • „Glätte von Kontrollen, Reaktion auf Input und Aktionen und Mech-Gemikler.“
  • „Expansive und dynamische Karten, die mit Situationen gefüllt sind, die ein Gefühl der Progression vermitteln.“
  • „Originalität und Einfallsreichtum in der herausfordernden Actionkampfdesign.“

Das Gefühl eines Mechs ist offensichtlich einzigartig für den Panzerkern, der vor den Dark Fantasy -RPGs von SOFTWARE ist jetzt bekannt. Diese Prinzipien sind jedoch im Allgemeinen zwischen den Projekten des Studios übertragbar.

Dies hilft zu veranschaulichen, was von Software seit Monaten gesagt hat: Die Souls -Spiele, einschließlich Elden Ring, sind nicht schwer, weil sie Souls -Spiele sind, sondern weil sie von Sowsoftware -Spielen sind. So mögen sie es. Ebenso ist gepanzerter Core 6 keine seelenähnliche, aber es ist in gewisser Weise wie die Souls -Spiele, einfach weil sie gemeinsame DNA teilen – wie diese Designphilosophie.

Ogura diskutierte auch die Kerndesignsäulen von Panzerkern 6 speziell: nämlich:

  • „Massive und 3D -Ebene“ Design “
  • „Ein taktisches Kampfsystem, das durch die Teilebaugruppe weiter erweitert wird“
  • „Die Befriedigung der Überwindung herausfordernder Situationen und der Erlangung schwerer Siege“

Die in unserer Hands-Off-Demo vorgestellte Mission spiegelte im Allgemeinen alle drei Punkte wider. Wir haben eine beträchtliche Fabrikniveau mit mehreren Routen und intensiven Vertikalität gesehen; Fernkampf- und Nahkampf -Kampf durch verschiedene Mech -Teile mit klaren Effekten; und einige Mini und letzte Chefs, die große Begegnungen abschließen.

Ogura betonte auch wiederholt, dass Panzerkern 6 die gepanzerte Kernformel modernisieren möchte, indem er das Wissen und die Erfahrung nutzt, die durch die oben erwähnten Fantasy -RPGs des Studios gesammelt wurden. Es ist in erster Linie ein „Mech-Action“ -Spiel, aber das Falten in Elementen verschiedener Souls-Spiele-insbesondere Sekiro-war eine bewusste Entscheidung.

Jetzt, da die großen Shows aus dem Weg sind, wissen wir viel mehr über diese neuen Spiele 2023 .

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