Starfield Direct muss die ganze Zeit nur ein Gameplay sein

Das Starbield Direct könnte das letzte große Update sein, das wir auf Bethesdas mit Spannung erwarteter Weltraumabenteuer erhalten, bevor es im September erwartet wird, dass im September landet. Der Direkte verspricht, uns in die Bethesda Game Studios zu bringen, um „viel mehr über Starfield“ zu lernen, und ist sicherlich der perfekte Weg, um einige Bedenken in die Ruhezustand zu bringen und gleichzeitig die Aufregung zu verbessern. Und der beste Weg, genau das zu tun, besteht darin, uns ein verdammtes Gameplay zu zeigen.

Nachdem eine Reihe von Videos veröffentlicht worden war, die sich auf die Entwickler konzentrierten, die über verschiedene Aspekte von Starbield diskutierten, haben wir im vergangenen Jahr endlich unseren ersten Blick auf etwas Gameplay während der Xbox- und Bethesda -Showcase erhalten. Das zehnminütige Filmmaterial enthielt Ausschnitte aus Charakter und Schiffsanpassung, ein kurzer Blick auf den Kampf und einige Einblicke in die Erkundung von Planeten und den Weltraumflug. Es war großartig, das Spiel zuletzt tatsächlich zu sehen, nachdem ich nur so lange davon gehört hatte, aber es hat mich immer noch mit so vielen Fragen über die Funktionsweise bestimmter Merkmale gelassen. Mit einem ganz direkten RPG, der dem neuen RPG gewidmet ist, hoffe ich wirklich, dass es größtenteils vor allem Gameplay in Hülle und Fülle sein wird.

Abheben

"STARFIELD"

(Bildnachweis: Bethesda) zu den Mond (en)

"STARFIELD"

(Bildnachweis: Bethesda)

10 Starbield -Gameplay -Funktionen, die ich auf dem Starbield Direct Showcase sehen möchte

Ich erwarte sicherlich nicht, dass die kommende direkte direkte Fragen, die ich habe, zu beantworten. Schließlich kann man davon ausgehen, dass wir für uns selbst entdecken müssen. Angesichts der Tatsache, dass Starfield im Jahr 2018 zum ersten Mal angekündigt wurde, hat das Gameplay, das Starbield in Aktion vor der Veröffentlichung in Aktion zeigt, eine große Rolle spielt. Glücklicherweise gibt die Xbox-Draht-Ankündigung für die direkten Staaten, dass wir Entwicklerinterviews, „Insiderinformationen hinter den Kulissen“ und entscheidender „Tonnen des Gameplays“ erwarten können. Was und wie viel gezeigt wird, bleibt abzuwarten, aber es macht mich hoffnungsvoll, dass dies das Schaufenster sein wird, das mich wirklich in Bethesdas Einstellung zur Weltraumforschung verkauft.

Das vorherige Showcase, das Debütdelifornien -Gameplay -Funktionen ergaben, ergab, dass wir in 100 Systemen im ehrgeizigen Universum von Bethesda 1.000 Planeten in 100 Systemen erkunden können. Es gab auch einen großen Schwerpunkt auf der Tatsache, dass wir nicht nur in der Lage sein werden, unser eigenes Schiff zu erstellen und zu kreieren, sondern es auch fliegen können. Das Problem ist, dass wir immer noch alle Vor- und Nachteile des Weltraumfluges wirklich kennen. Unser erster Blick zeigte verschiedene Segmente eines Fluges, wobei das Schiff abhob und dann gegen gegen die Sterne kämpfte. Ich kann nicht anders Große Berufungen zum ersten Mal ordnungsgemäß: Die Chance, ein Weltraumpilot zu sein, der die Galaxie erkunden kann.

Weiterlesen  Wo sollten Sie das Armillar in Sternenfeld bauen?

Es fühlt sich auch wichtig, dass wir diesen Aspekt im Spiel sehen, um einige Ängste im Zusammenhang mit dem Reichtum von Planeten zu lindern, das uns vorstellen wird. Viele sind besorgt, dass sich die Erfahrung leer oder ein bisschen oberflächlich anfühlt, wenn die Planeten nicht viel zu bieten haben. Ein voller Weltraumflug, der von einem Planeten zum anderen mit Beispielen für das, was auf Lager ist, zumindest eine bessere Idee geben, bis wir selbst auf das Flugdeck springen können. Mit nur Hinweisen und neckten bestimmten Merkmalen, über die Bethesdas Entwickler gesprochen haben Bisher ist dies so, als ob die letzte Chance, uns wirklich zu begeistern, bevor das Veröffentlichungsdatum am 6. September kommt.

Es gibt bereits viel Aufregung und Vorfreude um Starfield. Es ist nicht nur das erste neue IP aus dem Studio seit über zwei Jahrzehnten, sondern auch eines der größten bevorstehenden Xbox -Serien -X -Spiele am unmittelbaren Horizont. Nach der Verzögerung von Starbield bis September und dem enttäuschenden Start von Redfall gab es in der Welt der Spiele bereits viele Gespräche darüber, wie viel Druckstartonfield zu liefern wird – noch mehr, seit im letzten Jahr weniger Veröffentlichungen auf Xbox waren, die wir waren erwarten. Da viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen wird, braucht das direkte Spiel mehr als alles andere. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was uns erwartet.

Aufrechterhalten mit allem diesen Monat mit unserem engagierten E3 2023 Zeitplan