Tribes of Midgard will ein ganz neues Genre schaffen, sagt Creative Director

"Stämme (Bildnachweis: Getriebe)

Tribes of Midgard hatte seine erste offene Beta im Juli 2019, aber nach einem Auftritt auf der E3 2021 hat es endlich ein vollständiges Veröffentlichungsdatum für den 27. Juli auf PS5, PS4 und PC. Das Spiel mischt die Ressourcen und den Koop des Survival-Genres mit der Mythologie der Wikinger für ein Erlebnis im Stil von Valheim meets Diablo. Wir haben kurz nach der Ankündigung des Veröffentlichungstermins mit dem Creative Director des Entwicklungsstudios Norsfell gesprochen.

„Wir haben versucht, ein brandneues Genre zu schaffen“, erklärt Julian Maroda.

„Wir wollten nicht etwas Verrücktes, Experimentelles oder Verrücktes erschaffen, das an allen Fronten innovativ ist. Wir wussten zu dieser Zeit nichts über Valheim – aber Spiele, die uns wirklich gefallen haben, wie Diablo, und dann versuchen, etwas ganz Neues zu schaffen, das die Spieler lieben und genießen würden.“

Sie spielen als Wikingerheld namens Einherjar und Ihre Aufgabe ist es, Ihr Dorf zu befestigen, um es vor Angriffen zu schützen, die darin enthaltene Saat von Yggdrasil zu schützen, Waffen, Rüstungen und Tränke herzustellen, um Ihren Stamm stärker zu machen und schließlich zu sein bereit für die Ankunft der Giganten während RagnarÖk.

Vom Survival-Genre angezogen, wollte Maroda Elemente davon in diesem nordischen Abenteuer verwenden, aber die Spieler nicht zu sehr bestrafen. Vergessen Sie in Don’t Starve das Austrocknen im Rost oder den Wahnsinn, Tribes of Midgard konzentriert sich auf Spaß und macht das Überlebensgenre zugänglich.

„Wir wollten es auch rationalisieren“, sagt er.

„Anstatt also mehrere Messgeräte zu haben, die man die ganze Zeit pflegen muss, wie normalerweise in diesen Überlebensspielen, habe ich Hunger, Durst, Kälte, Hitze und Überlastung oder all das. Wir wollten das drastisch vereinfachen. Es gibt also wirklich einen Maßstab, den es zu pflegen gilt, nämlich das Leben des Baumes im Zentrum des Dorfes – der Samen von Yggdrasil. Wenn dieser auf Null geht, ist das Spiel vorbei. Aber abgesehen davon ist der Rest sehr praktisch.“

Das Spiel hat Wettereffekte und Temperatur, aber am Ende des Tages ist Ihr Charakter kein einfacher Sterblicher. Du bist doch ein Einherjar.

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(Bildnachweis: Getriebe)

Das Spiel unterstützt bis zu 10 Online-Spieler in deinem Stamm und hofft, Crossplay auf PS5, PS4 und PC zu ermöglichen. Die soziale Seite der Dinge ist dem Studio besonders wichtig, das eng mit seiner Community zusammengearbeitet hat – darunter Superfans namens Midgardians – und seit 2019 Feedback zu einer Reihe von offenen Betas sammelt.

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„Es geht über unsere Vision hinaus, Menschen zusammenzubringen, es beinhaltet auch die Entwicklung des Spiels. Wir möchten, dass diese Leute bei uns sind und uns sagen, was Ihnen gefallen hat, was möchten Sie, dass wir reparieren? Und weil es ein Live-Ops-Spiel haben wir diese Vision für die kommenden Jahre. Wir werden einfach weiter mit der Community aufbauen.“

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