Warum ein begeisterter Starfield-Fan mehr als 1.000 Seiten der Geschichte vor der Veröffentlichung niedergeschrieben hat: „Bei Bethesda zu arbeiten ist mein Traumjob“

Ein engagierter Starfield-Fan hat das vergangene Jahr damit verbracht, ein umfangreiches Kompendium für das Weltraum-Rollenspiel anzulegen, einen Online-Wälzer, der mittlerweile 86.000 Wörter auf 1.071 Seiten umfasst.

Die Hingabe, einen One-Stop-Shop mit einer Fülle von Details für die Fans bereitzustellen, erregte bei der Enthüllung des neuesten literarischen Meilensteins die Aufmerksamkeit vieler – uns eingeschlossen -, so dass wir uns mit dem angehenden Historiker in Verbindung setzten, um mehr zu erfahren.

Gokamos Starfield-Kompendium entstand aus dem Wunsch heraus, eine einzige Quelle zu schaffen, in der Fans alle Informationen über Bethesdas hochtrabendes RPG finden können. Es machte weniger Arbeit, als Bethesda sich noch sehr bedeckt hielt, was das Projekt betraf, und die Anforderungen wuchsen schnell, je weiter wir uns im Marketingzyklus von Starfield befanden.

„Selbst als es nur ein Markenzeichen war, war ich begeistert von dem Spiel“, sagen sie. „Das Einzige, was wir daraus ableiten konnten, war, dass es sich um ein Bethesda-Spiel im Weltraum handelte, und das genügte mir und dem Rest der Community damals. Ich habe so ziemlich jedes BGS-Spiel seit Daggerfall gespielt und ein Praktikum bei der NASA gemacht, also war die Kombination meiner beiden Hauptinteressen großartig.“

Abheben

Starfield

(Bildnachweis: Bethesda)

Gokamo erzählt uns, dass seine Arbeit einer anderen folgt, als ein anderer Fan namens Odah im Jahr 2021 einen zweiminütigen Teaser in ein 48-seitiges Google-Dokument verwandelte. Spulen Sie vor bis zu einer umfangreicheren Präsentation im Jahr 2022, und Gokamo wurde durch einen der größten Motivatoren, den wir alle kennen, angespornt, in ihre Fußstapfen zu treten – die Prokrastination.

„Damals waren alle Informationen auf zufällige Konzeptzeichnungen, Videos und Interviews verteilt, in denen Starfield nur am Rande erwähnt wurde“, erzählen sie mir.

„Schließlich begann ich (nur zum Teil, weil ich mich mit dem Lernen für eine Abschlussprüfung aufhielt), mir Notizen zu machen und tatsächlich daran zu arbeiten. Es wuchs und wuchs zu der 120-seitigen Originaldokumentation, die ich bereits für lächerlich hielt. Die Reaktion der Community darauf war großartig, also aktualisierte ich sie nach dem Showcase noch einmal, um die 15 Minuten Gameplay einzubeziehen, die wir in diesem Jahr bekamen. Und auch in diesem Jahr konnte ich die Dokumentation nicht halbfertig lassen, obwohl es noch so viel mehr zu tun gab. Also wuchs und wuchs sie zu diesem 1.000-seitigen Monstrum.“

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Die Herausforderung, das Projekt aufrechtzuerhalten, liegt vor allem darin, wie flüchtig und unbeständig Informationen im Internet sind. Viele Starfield-Bilder lassen Interpretationsspielraum, und man kann nie sicher sein, dass man richtig liegt. Gokamo wollte auch einen Bereich einrichten, der sich mit falschen Gerüchten und Leaks befasst, obwohl diese Art von Informationen gewöhnlich verschwinden, wenn sie entlarvt werden.

Trotz der damit verbundenen Arbeit hat die Pflege des Kompendiums die Begeisterung von Gokamo für Starfield nicht gedämpft. Als ich sie frage, ob sie sich durch das Projekt mehr oder weniger auf die Veröffentlichung gefreut haben, neigen sie zum Ersteren.

„Auf jeden Fall mehr“, sagen sie. „Wenn ich versuchte, zu viele Seiten auf einmal durchzugehen, wurde ich ein wenig ausgebrannt, aber das legte sich schnell wieder. Es gab so viele coole Details, die ich gefunden habe, dass ich mich noch mehr darauf freue, es tatsächlich spielen zu können.“

Zurück auf dem Boden der Tatsachen

Starfield

(Bildnachweis: Bethesda)

Obwohl viel Arbeit in das Kompendium geflossen ist, ist das Ende in Sicht. Sobald Starfield veröffentlicht wird, sieht Gokamo den Wert des Online-Wälzers rapide sinken.

„Da wir im Laufe der Zeit nur begrenzte Informationen erhalten haben, ist mein Dokument, das alles chronologisch auflistet, sehr gut geeignet“, erklären sie. „Es erzählt auch die Geschichte der Informationen vor der Veröffentlichung für jeden, der zurückblickt.

„Sobald wir alle Informationen haben, halte ich die Verwendung von Wikis für viel sinnvoller, da man alles im Spiel viel einfacher nachschlagen kann. Ich werde also wahrscheinlich nicht weitermachen, wenn das Spiel erst einmal draußen ist, aber vielleicht kann ich kurz vor der Veröffentlichung noch ein weiteres Update mit den Informationen machen, die wir bekommen.“

Hoffentlich ist aber nicht alles umsonst gewesen. Da in der Branche immer mehr Stellen für Historiker ausgeschrieben werden, hofft Gokamo, dass das, was er mit dem Starfield-Kompendium erreicht hat, ihm eine Chance auf eine ähnliche Stelle bei Bethesda gibt.

„Die Arbeit bei Bethesda ist mein Traumjob“, sagen sie. „Ich habe mich auf zahlreiche offene Stellen beworben, und eine ziemlich große Motivation für die Erstellung dieses Dokuments war, diese Bewerbungen zu unterstützen. Ich wollte etwas haben, das zeigt, wie viel Leidenschaft ich für diese Branche habe.

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„Ich habe vor kurzem meinen Abschluss in Informatik gemacht, habe Erfahrung im Bereich Spieldesign und -entwicklung und habe bei der NASA an der Entwicklung von Simulationen gearbeitet, und ich würde diese Erfahrung und meine Leidenschaft gerne in eine Karriere dort einbringen!

Diese neuen detaillierten Systemanforderungen für Starfield sind eigentlich nur eine Art AMD-Werbung.