Wem sollten Sie Kryx‘ Vermächtnis in Starfield geben?

Die Entscheidung, wem Sie Kryx‘ Vermächtnis im Sternenfeld geben, entscheidet über die Zugehörigkeit zur SysDef oder zur Crimson-Flotte, es ist also keine leichte Entscheidung. Sobald Sie den Piratenschatz haben, entscheidet derjenige, dem Sie ihn übergeben, für immer, zu wem Sie nach all den Stunden als Doppelagent gehören. Natürlich gibt es Spoiler, wenn Sie Hilfe bei der Entscheidung brauchen, aber wenn Sie nicht wissen, wer Kryx‘ Vermächtnis bekommen soll oder welche Seite Sie wählen sollen, kann ich Ihnen erklären, was beide Optionen für Sie bedeuten.

Sollten Sie Kryx‘ Vermächtnis in Starfield der SysDef oder der Crimson Fleet geben?

Sternenfeld Kryx's Vermächtnis

(Bildnachweis: Bethesda)Starfield Guides

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Im Grunde genommen wird derjenige, dem Sie Kryx‘ Vermächtnis in Starfield übergeben, ‚gewinnen‘. Wenn Sie sich für SysDef und Commander Ikande entscheiden, werden Sie einen Angriff auf die Crimson Fleet führen, und wenn Sie sich für die Crimson Fleet und Delgado entscheiden, werden Sie einen Angriff auf SysDef führen. Damit verlieren Sie die andere Seite als eine der Sternenfeld-Fraktionen, mit denen Sie zusammenarbeiten können, und haben nur noch Ihre Wahl als Verbündeten und deren Missionsbrett. Sie werden also dauerhaft entweder ein Pirat oder ein Piratenjäger sein.

In beiden Fällen erhalten Sie 250.000 Credits als Anteil am Erbe.

Die beiden Sternenfeld-Missionen laufen weitgehend gleich ab: Sie greifen an, um einige Verteidigungsbatterien zu verteidigen oder zu zerstören, bevor Sie entweder den Schlüssel der Crimson-Flotte oder die UC Vigilance von SysDef angreifen. Die abschließende große Raumschlacht hat es in sich. Stellen Sie also sicher, dass Sie mit all Ihren Entscheidungen zur Anpassung des Sternenfeldschiffs zufrieden sind, bevor Sie sich daran versuchen.

Es gibt jedoch einige kleine Unterschiede zwischen den einzelnen Optionen, also lassen Sie uns einen genaueren Blick darauf werfen.

Wenn Sie Kryx‘ Vermächtnis an SysDef übergeben

Wenn Sie Kryx' Vermächtnis an SysDef übergeben

(Bildnachweis: Bethesda)

Wenn Sie SysDef das Vermächtnis von Kryx geben, führen Sie einen Angriff auf die Verteidigungsbatterien der Crimson-Flotte an, um sie nacheinander zu zerstören. Je nachdem, wie viele Beweise Sie in Zusammenarbeit mit UC SysDef für Toft gesammelt haben, bekommen Sie vielleicht Unterstützung von der MAST, aber wenn Sie nicht genug bekommen haben, werden sie nicht überzeugt und Sie und SysDef sind allein.

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Nachdem Sie die drei Batterien ausgeschaltet haben, greifen Sie den Schlüssel in einer großen Raumschlacht an, bis die UC Wachsamkeit eintrifft. Wenn diese eintrifft, stürmen Sie den Schlüssel allein und morden sich langsam Ihren Weg durch jeden, den Sie in der Crimson-Flotte treffen, um Delgado zu erreichen. Unterwegs treffen Sie auf Shinya Voss und entdecken, dass seine Bombe aktiviert wurde, was Ihnen das optionale Ziel eröffnet, ihn zu retten.

Wenn Sie Delgado erreichen, werden Sie feststellen, dass er die Selbstzerstörung des Schlüssels aktiviert hat und Sie müssen ihn überreden, sie abzuschalten und sich selbst aufzugeben – wir haben hier einige Tipps für die Überredung von Starfield. Den Computer, den Sie zur Rettung von Voss benötigen, finden Sie im selben Raum wie ihn.

Wenn Sie Kryx‘ Vermächtnis an die Crimson Flotte übergeben

Wenn Sie Kryx' Vermächtnis der Crimson Flotte geben

(Bildnachweis: Bethesda)

Wenn Sie Kryx‘ Vermächtnis an die Crimson-Flotte übergeben, läuft die Mission weitgehend genauso ab wie die SysDef-Version, nur mit umgekehrten Vorzeichen. Sie müssen nun kämpfen, um die Verteidigungsbatterien einzeln zu schützen und dann eine gewaltige Raumschlacht um den Schlüssel schlagen, um die UC Vigilance auszuschalten. Wenn die Schilde deaktiviert sind, stürmen Sie ihn und schalten Commander Ikande aus.

Es gibt einen Unterschied, wenn Sie sich auf die Seite der Crimson Fleet stellen – sie werden Ihnen alle zur Seite stehen. An bestimmten Punkten werden die Charaktere, die Sie getroffen haben, erscheinen, um mit Ihnen zu kämpfen oder Ihnen die Wahl zu lassen, wie Sie vorgehen wollen. Sie können auch Gefangene befreien, die Sie in die Brigg gesteckt haben und die ebenfalls mit Ihnen kämpfen werden, um Ikande zu erreichen.

Genau wie bei der Flotte wird Ikande, wenn Sie ihn erreichen, die Selbstzerstörung aktiviert haben, so dass Sie ihn zur Vernunft bringen müssen, um das Schiff zu retten.