Wenn die Fallout-Fernsehserie erfolgreich sein will, muss sie sich an den zynischen Humor der Spiele anlehnen

Die Fallout-Videospielserie war schon immer wie geschaffen für eine Adaption. Sie verbindet düstere Action mit einem weitläufigen Sinn für den Aufbau einer verstrahlten Welt. Das Ödland ist nicht nur auf das jeweilige Abenteuer und die persönliche Vorliebe des Spielers für Erkundung ausgelegt, sondern auch unaufhörlich filmisch. Die Entdeckung von Städten, Geheimnissen und Armeen von Rad-Skorpionen haben alle ein dramatisches Flair und sogar das V.A.T.S.-System (mit dem Sie den blutigen Erfolg Ihrer Waffen in Zeitlupe sehen können) scheint uns auf eine eventuelle Fernsehübertragung vorzubereiten. Und genau das werden wir bekommen, wenn die Fallout-Fernsehserie am 12. April 2024 auf Amazon Prime Video Premiere hat.

Todd Howard – ein Mann, der zu gleichen Teilen Direktor der Bethesda Studios, Open-World-Gaming-Evangelist und Meme ist – hat gesagt, dass die Serie „düster“ sein wird, aber auch „ein bisschen augenzwinkernd“. Das ist eine gute Nachricht! Um aus der modernen Welle zermürbender dystopischer Fernsehserien wie The Walking Dead, The Last of Us, The Handmaid’s Tale – und vielen anderen – herauszustechen, muss Fallout seine angeborenen Stärken ausnutzen. Und der für Fallout typische sardonische Humor ist eine gute Möglichkeit, dies zu erreichen – je weiter, desto besser.

Denn obwohl es in Fallout um eine Welt geht, die durch Krieg, die unsterbliche Hybris der Menschheit und, Sie wissen schon, tonnenweise Bomben in die Apokalypse (und darüber hinaus) gebracht wurde, geht es auch ziemlich frech mit dem Armageddon um. Die Charaktere sind äußerst schrullig und werden oft durch ihre einzigartigen, lächerlichen Obsessionen definiert, und das in einem Maße, dass es trotz der Tatsache, dass ein Fallout-Spiel eindeutig vom Spieler gesteuert wird (was bedeutet, dass Sie sich entscheiden können, ob Sie sich durch jedes Detail wühlen oder mit wenig Rücksicht auf die Persönlichkeiten oder die Story durchstarten wollen), schwer ist, aus dem Spiel zu gehen, ohne zumindest etwas von dem beabsichtigten Humor zu verstehen. Selbst die Toten, deren vergangene Leben und Geschichten durch Holotapes enthüllt werden, werden durch ihre eigenen wilden Zwänge dargestellt. Dass diese Zwänge oft zu ihrem grausamen, ironischen Tod geführt haben, ist nur eine weitere Ebene der dunklen Komödie.

Eine Menagerie von Bestien und Ungeheuern

Fallout TV Show

(Bildnachweis: Prime Video)

Im Gegensatz zu vielen anderen Franchises, die ihre postmenschliche Vernichtung mit einer bestimmten Kreatur (in der Regel Zombies) ausschmücken, ist Fallout ein Sci-Fi-Alleskönner. Es gibt verrückte Roboter, riesige Käfer, psychopathische Plünderer, Supermutanten und, am berüchtigsten von allen, die wütenden Deathclaws. Fallout kombiniert die Mad Max-Formel des wandernden Anti-Helden mit einem Bestiarium an fantastischen Albtraum-Kreaturen, was es zu einem Vergnügen macht, zu erforschen und, ehrlich gesagt, auch zu sterben. Denn selbst in der Frustration des Todes ist es schwer, nicht zu denken: „Wow, wurde ich gerade von einer riesigen Hummerkönigin enthauptet? Das ist irgendwie toll.“

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Natürlich wird das Ausmaß der Menagerie von Tieren und Bestien, die wir in der Fallout-Serie sehen werden, hauptsächlich vom Budget abhängen, aber dieses „Augenzwinkern“ wird sich ohne die chaotische Herangehensweise an die lokale Tierwelt und die zufälligen futuristischen Dinge, die daneben existieren, unvollständig anfühlen. Die Fallout-Spiele erfreuen sich an ihrer Vielfalt an Merkwürdigkeiten und während eine Fernsehserie wahrscheinlich ihre Zeit nutzen wird, um auf Enthüllungen hinzuarbeiten (wenn zum Beispiel die Todeskralle auftaucht, wird dies wahrscheinlich mit etwas Spannung geschehen und nicht mit den für Fallout typischen Überraschungsangriffen), hat sie immer noch die Chance, einen atomaren Zoo auf uns loszulassen.

Die Erwartungen erfüllen

Fallout TV-Serie

(Bildnachweis: Prime Video)

Fallout kommt mit vielen Erwartungen daher – mit den ersten Bildern der Power Armors und Walton Goggins‘ neugierigem Ghoul wird das Publikum wahrscheinlich die Monate vor der Veröffentlichung (und auch die Monate danach) damit verbringen, die Verbindung zu den Spielen zu suchen. Howard erwähnte auch, dass der Film zwar im Universum der Spiele spielt, aber nicht direkt auf einem dieser Spiele basiert. Und das ist wahrscheinlich der beste Weg, um etwas wie Fallout anzugehen.

Denn wenn die Spiele richtig behandelt werden, können sie eine wunderbare Vorlage für neue Geschichten und ausgefallene Ausflüge in das, was von unserer atomaren Welt übrig geblieben ist, bieten. Das bedeutet aber auch, dass man die geliebten, cartoonhaften Aspekte aufgreifen und anwenden muss. Denn ohne diese ist eine Fallout-Serie kaum mehr als „The Last of Us, aber staubiger“. Und wo bleibt da der Spaß?

Die Fallout TV-Serie soll am 12. April 2024 veröffentlicht werden.

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