Wenn Sie der Meinung sind, dass das Metal Gear Solid 3 Remake enthüllt, waren Sie zu kitschig, dass Sie beim ersten Mal nicht da waren

„Was für ein Nervenkitzel, mit Dunkelheit und Stille durch die Nacht.“ Ich bin 19 Jahre alt, als Metal Gear Solid 3 2005 an europäischen Ufern landete und nicht ganz verstand, was während seiner Eröffnungs -Credits vor sich ging. Ich verstand, dass die Stealth-Serie von Action-Adventure seit langem von Creator Hideo Kojimas Leidenschaft für das James Bond-Franchise inspiriert wurde, aber bis zu diesem Zeitpunkt war die Ähnlichkeit, wie ich es verstand, eher mechanisch.

In jeder Hinsicht war die Schlange ein Trigger-fröhlicher Spion. Er hatte zu jeder Zeit einen überlebenden Kollegen in seinem Ohr und Zugang zu der hochmodersten Technologie, die dazu beigetragen hat, die Arbeit zu erledigen. Er kämpfte zahlreiche gesichtslose Fußsoldaten und einige der denkwürdigsten Bösewichte, die ich je zuvor in Videospielen gesehen hatte. Und meistens gab es ein Liebesinteresse an der Mischung in irgendeiner Form.

Es war alles sehr, na ja, James Bond . Als Metal Gear Solid 3 herumrollte, verstand ich die Vergleiche mit Ian Flemings Romanen und den anschließenden mehreren Filmanpassungen – ich hatte einfach nicht in Betracht gezogen, dies würde sich auf die kitschigsten Titelliefe erstrecken, mit kreischenden Trompeten und boomenden Kettledrums und boomend hautkriechende Texte. Genau so begann der Schlangenesser vor 18 Jahren und ich erinnere mich, dass ich mich damals an meinen Kumpel gewandt und gefragt habe: Was zum Teufel war das?

Als der Metal Gear Solid 3 Remake -Trailer auf PlayStation Showcase von gestern fiel, fragte Hirun Cryer von GamesRadar+ernsthaft: Musste es wirklich mit einem so schlechten Trailer zusammen sein? Und ehrlich gesagt denke ich, dass die Antwort ja ist.

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(Bildnachweis: Konami) Retrospektive

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(Bildnachweis: Konami)

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Im Gegensatz zu seinen Vorläufern trat Metal Gear Solid 3 von den industriellen Umgebungen der ersten soliden Spiele zurück und ließ uns in den Dschungel fallen. Wir konnten Wildlife nach Essen jagen, Don Camouflage, der uns half, sich in unsere Umgebung einzubinden, und in Süßwasserseen wie ein Kommando des Zweiten Weltkriegs nasen-tiefe Nasengiefe. Der Metal Gear Solid 3 Remake-Trailer weist auf all das hin, mit seinem Thema im Nase des Lebens, räuberische Tiere, ein Gewässer, das dem ähnlich aussieht, der die Trauer begegnet, und natürlich, und natürlich , Schlangenlager im Getränk, das mit schwarzer Farbe bedeckt war, trägt ein Bandana und einen tausend Yard-Blick. Und dann ist es Spielzeit, die Kamera schwingt nach oben, die Trompeten blasen und die Kettledrums rumpeln. „Was für ein Nervenkitzel, mit Dunkelheit und Stille durch die Nacht.“

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Einfach ausgedrückt: Es ist höllisch kitschig, und genau das macht es wunderbar. Zu diesem Zeitpunkt gibt es immer noch einige ziemlich wichtige Details, die ausgebügelt werden müssen – nicht zuletzt, wer tatsächlich die Entwicklung leitet -, aber es ist beruhigend zu wissen, dass das Level -Design des Metal Gear Solid 3 Remake mit dem Original identisch aussieht und dass das Metal Gear Fasone identisch ist 3 Remake ist eine „treue“ Erholung der Geschichte, bietet aber weiterentwickelte Gameplay und Grafik. Sogar das Daft-Delta-Symbol, das die Nummer 3 am Ende des Spiels ersetzt hat Es. „Das Delta -Symbol wurde ausgewählt, weil seine Bedeutung zum Konzept des Remake -Projekts passt“, heißt es in diesem Tweet. „Delta bedeutet“ Veränderung „oder“ Differenz „, ohne die Struktur zu ändern.“

Die Metal Gear Solid -Serie hat immer legendäre Bösewichte vorhanden, aber es gibt Argumente, dass MGS 3 die besten und denkwürdigsten enthält. Von einem jungen Revolver Ocelot über den Chef und ihre bunte Besatzung von engagierten und verstörten Bewohnern – die Angst, die Wut, den Schmerz, das Leid und das Ende – kann ich es kaum erwarten zu sehen, wie jeder dieser Bastarde neu erfunden wird moderne Erwartungen. Ohne speziell etwas zu verderben, frage ich mich auch, ob das Remake die gleichen intuitiven Problemumgehungen für bestimmte Kämpfe enthalten wird, die das ursprüngliche Angebot des Spiels vor fast zwei Jahrzehnten getan hat.

Die Zeit wird es sagen, aber ich bin bereits zuversichtlich, dass die Käsinigkeit, die 2005 so viel von Nackt Snakes Jungfrau -Reise geführt hat, diesmal beibehalten wird, Gott schrecklich/spektakulär wunderbares Titellied und alles. Egal, ob Sie das erste Mal waren oder nicht, ich garantiere, dass die Trompeten, Schlagzeug und Gesang jetzt für den Rest der Woche in Ihrem Kopf stecken. Machen Sie sich bereit, zu suchen und in Schlange zu schmelzen. Oder so. Ich verstehe immer noch nicht, was etwas davon bedeutet. Was für ein Nervenkitzel.

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