Wie man die Zwergenschmiedekunst in Dragon’s Dogma 2 freischaltet

Die Zwergenschmiedekunst in Dragon’s Dogma 2 ist eine seltene Art von Upgrade für Waffen und Rüstungen, die wie die Battahli- und die Vermundianer-Schmiedekunst eine ganz eigene Wirkung auf die Ausrüstung hat, die ihr damit ausrüstet. Während sie nämlich die allgemeine Effektivität auf Kosten des Gewichts erhöht, wird sie hauptsächlich dazu verwendet, die Fähigkeit zu verbessern, Gegner zurückzuschlagen (wenn sie auf Waffen angewendet wird) oder eben diesem Effekt zu widerstehen (wenn sie auf Rüstungen angewendet wird). Wenn euch das gefällt und ihr eure Gegner über das Schlachtfeld schleudern wollt, findet ihr hier alles, was ihr wissen müsst, um die Zwergenschmiedekunst in DD2 freizuschalten.

Orte der Zwergenschmiedekunst in Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Zwergenschmiedekunst

(Bildnachweis: Capcom)

Die Zwergenschmiedekunst in DD2 kann von zwei verschiedenen NPCs angewendet werden: Sara in Bakbattahl und Gautstafr auf der südöstlichen Vulkaninsel, aber für beide müssen zuerst Quests abgeschlossen werden. Es gibt keinen Unterschied zwischen den Dienstleistungen, die sie anbieten, was bedeutet, dass ihr eine der beiden Quests (oder beide) erledigen könnt, um Zugang zur Zwergenschmiedekunst zu erhalten. Hier ist, wie man beide Schmiede freischaltet:

  • Sara
    • Schließt die Sequenz „Krönung“ in der Hauptkampagne ab.
    • Begebt euch zum Königspalast in Vernworth und sprecht mit dem Palastwächter Roman, um das Quest „Stumpfer Stahl, kalte Schmiede“ zu erhalten.
    • Verfolge dieses Quest, indem du nach Bakbattahl gehst, mit Brokkr in der unbenutzten Schmiede im Südwesten der Stadt sprichst und dann Glimmercoals für seinen Lehrling aus einer markierten Höhle holst.
    • Kehren Sie danach mehrere Tage später zurück – Sara wird verschwunden sein, und Brokkr wird Ihnen ein neues Quest namens „Gestählte Entschlossenheit, Flammende Schmiede“ geben.
    • Verfolge diese Quest, bei der du Sara aus den Tiefen einer markierten Höhle** auf der Vulkaninsel begleitest.
    • Nachdem sie nach Bakbattahl zurückgekehrt ist und sich mit dem neu geschmiedeten Schwert bedankt hat, ruht euch eine Nacht aus – Sara wird euch nun Zwergenschmiedekunst aus Brokkr’s Schmiede anbieten.
  • Gautstafr
    • Nehmt die Südliche Route zur Vulkaninsel, als ob ihr sie nicht durch die Flammenträgerpalast-Zaubersiegeltür von Dragon’s Dogma 2 erreichen könntet.
    • Nachdem ihr durch Drabnirs Grotte gegangen seid, solltet ihr auf der Hauptstraße einen alten Mann namens Gautstafr treffen.
    • Gautstafr wird dir ein Quest mit dem Namen Feder in deinen Schritt geben. Bringe ihm einige Kräuter und triff ihn dann im Haus des Windwanderers.
    • Er wird euch bitten, ihn zu einer nahegelegenen Quelle zu begleiten. Danach ist das Quest beendet und ihr könnt ihn wieder im Haus des Windhändlers treffen, wo er nun Zwergenschmiedekunst betreibt.
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Dragon's Dogma 2 Zwergenschmiedekunst

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Orte der Zwergenschmiedekunst in Dragon’s Dogma 2
(Bildnachweis: Capcom)

Die Zwergenschmiedekunst in DD2 kann von zwei verschiedenen NPCs angewendet werden: Sara in Bakbattahl und Gautstafr auf der südöstlichen Vulkaninsel, aber für beide müssen zuerst Quests abgeschlossen werden. Es gibt keinen Unterschied zwischen den Dienstleistungen, die sie anbieten, was bedeutet, dass ihr eine der beiden Quests (oder beide) erledigen könnt, um Zugang zur Zwergenschmiedekunst zu erhalten. Hier ist, wie man beide Schmiede freischaltet:

Sara

Schließt die Sequenz „Krönung“ in der Hauptkampagne ab.