Wie man in Avatar Frontiers of Pandora einen Ikran bekommt und fliegt

Sie lernen Ihren eigenen Ikran in Avatar Frontiers of Pandora während einer Quest namens Take Flight kennen. In der elften Hauptmission des Spiels werden Sie endlich zu einem vollwertigen Na’vi und schalten die Fähigkeit frei, einen Ikran sowohl als fliegendes Reittier als auch als geliebtes Haustier zu benutzen. Bevor Sie in Avatar: Die Grenzen von Pandora Ihren eigenen Riesenvogel besitzen können, müssen Sie jedoch einige Dinge erledigen, die wir Ihnen hier vorstellen.

Wann bekommen Sie einen Ikran in Avatar: Grenzen von Pandora?

Sie werden einen Ikran in einem Kapitel namens Take Flight treffen und sich mit ihm anfreunden. Diese majestätischen Kreaturen sehen vielleicht aus wie Vögel, aber sie sind eher die besten Freunde der Na’vi in Frontiers of Pandora. Sie müssen auf den Ikran klettern und ihm Ihre Loyalität beweisen, bevor er Sie auf ihm reiten lässt. Damit ist die Quest abgeschlossen und Sie erhalten ein dauerhaftes fliegendes Reittier.

Take Flight ist die elfte Hauptquest im Spiel, die Sie zur Ikran-Krähenhöhle führt, wo Sie lernen, wie man sich um einen Ikran kümmert und eine Bindung zu ihm aufbaut. Sie müssen die Krähenfarm erklimmen, bevor Sie Ihren neuen Freund richtig besänftigen und an sich binden können. Halten Sie also Ausschau nach Avatar: Grenzen von Pandora-Liftingfrüchten, die Ihnen auf Ihrer Reise helfen. Ihr Ikran ist Ihr Schlüssel zum Fliegen in diesem riesigen Open-World-Spiel, und das kann die Fortbewegung auf der Karte sehr viel weniger zeitaufwändig machen. Wenn Sie immer noch Probleme mit der Wegfindung haben, lesen Sie unseren Leitfaden dazu, ob der Erkundungs- oder der geführte Modus in Avatar: Frontiers of Pandora für Sie am besten geeignet ist.

Das ist alles, was Sie darüber wissen müssen, wann und wie Sie im neuen Avatar-Spiel einen Ikran bekommen. Haben Sie also etwas Geduld, bis Ihre Zeit gekommen ist!

© GamesRadar+. Nicht ohne Erlaubnis vervielfältigen

Weiterlesen  Ein tragischer Fehler in Baldur's Gate 3 hielt Karlach davon ab, sich mir anzuschließen, und seitdem verfolgt er mich