Wie WWE 2K22 sich nach der Katastrophe von WWE 2K20 neu erfindet

(Bildkredite: 2k) Bei der Zeit WWE 2K22 landet im nächsten März 29 Monate seit der letzten Einreise der Wrestling-Serie. Diese Aberration – WWE 2K20 – war unvergesslich düster, aber das ist nicht der einzige Grund, warum Erwartungen geändert haben. Im Oktober 2019 hatte die Truppe von Vince McMahon wenig echter Wettbewerb; Jetzt gibt es ein völlig neues Upstart-Unternehmen, das ein eigenes Spiel startet. Alle Elite-Wrestling werden auch auf Next-Gen geleitet, und der star-Pack-AEW-Dienstplan – mit CM-Punk, Daniel Bryan und mehr – sollte einen starken Umsatz sicherstellen. Die Herausforderung, dann für WWE 2K22 Creative Director Lynell Jinks. (Bildkredite: 2k) Jinks ist daran interessiert, den Grad zu drücken, in dem der Fan-Feedback die Serie ‚PS5- und XBOX-Serie X-Debüt steuert hat. Es führte visuelle Konzepte zur Erstellung einer 10-Punkte-Entwicklungs-Trefferliste, von denen Elemente erforderlich sind, wenn vorhersehbar: Verbesserte Grafiken (REY MYSTERIOs Eingang), sieht in der Tat unheimlich lebensecht), intersover Präsentation, eine Kreations-Suite-Überholung. Aber eine Phrase zeichnet sich aus, denn es ist ein Merkmal der eifrigen Gemeinschaftsdiskussion seit Jahren – GM-Modus. In Smackdown vs Raw 2006 eingeführt, sah Sie in dieser geliebten Funktion die Rolle des General Managers für eine Marke in WWE: Erleichtern eines Kaders, der Fehdens, der Fehden und die Verwaltung der individuellen Moral. Es wurde über die nächsten beiden Spiele verbessert … und dann vollständig fallen gelassen. Mit der von THQ entwickelten Serie hat sich 2k seit dem Erwerb der WWE-Lizenz im Jahr 2013 nie einen Riss in der eigenen Version des GM-Modus. Bis jetzt – wenn auch mit einem frischen Namen. „Mygm war die am meisten angeforderte Ergänzung der Franchise für den besseren Teil eines Jahrzehnts“, sagt Jinks. „Sie können erwarten, dass Sie Superstars, Buchübereinstimmungen, verwalten, Verträge verwalten und beweisen, dass Sie haben, was es braucht, um die erfolgreichste Marke in der Sportunterhaltung zu verwalten, wodurch Sie sich von den High-School-Fitnessstudiden im Prime-Time-TV umgehen.“ (Bildkredite: 2k) Jinks werden nicht in die weitere Diskussion von Mygm gezogen, aber wir scheinen zwei Screenshots. Der erste zeigt einen laufenden Entwurf mit einer Liste von Wrestler-Namen, die von ihrer Rolle begleitet werden (grüne Masken für Gesichter, rot für Fersen), Klasse („Bruiser“ für römische Regierungszeiten, „Kämpfer“ für Asuka), In-Game-Gehalt (Becky Lynch gibt Ihnen 268.400 $, Popularität und Ausdauer zurück. Das zweite Bild zeigt eine Ereigniskarte, auf der Sie jeden Kampf speakieren oder spielen können. In faszinierend gibt es eine Kosten, die an jedem Spiel befestigt ist – ein TLC-Wettbewerb wird bei 5.000 US-Dollar angeboten – sodass das finanzielle Management ein wesentlicher Faktor abspielt. Universelle Herausforderungen Wenn Geld ankommt, klingt zu sehr wie Arbeit, dann wissen Sie, dass Mygm nicht usurp WWE-Universum – der Modus, der es im Jahr 2008 wieder ersetzt hat. Letzteres ist ein anderer von WWE 2K22s zehn Trefferlisten-Säulen – „Sie haben es Mehr Kontrolle über Marken, Pay-per-Ansichten, Spielergebnisse und Rivalitäten „, sagt Jinks – wie MyCareer, wenn auch unter einem neuen Namen: Myrise. Es dauert Ihren erstellten Superstar von WWE Signee, nach Rookie, zum Superstar, der Legende, mit verzweigten Subplots, die für männliche und weibliche Figuren versprochen wurden. WWE Showcase, in dem Sie klassische Spiele von Yesteryear wiedererlangt, ist auch zurück mit der Cruiserweight-Legende Mysterio scheinbar in einer zentralen Rolle. „In einem von Monstern, Giganten und mehr als den Lebensgeschäft besiedelten Universums war ich entschlossen, meinen eigenen Weg zur Spitze des Berges in der Sportunterhaltung zu finden“, sagt er in einem kurzen Clip, der den Rückkehrmodus fördert. Sie dürfen nicht als Giganten eingestuft werden, aber es sollte bedeuten, dass wir klassische Anfälle gegen Eddie Guerrero und Kurt Winkel relativieren. (Bildkredite: 2k) Der Kunstproduzent Christina Diem Pham übernimmt die Präsentation, um uns durch einen faszinierenden HIT-LIST-Zusatz als MyFAction zu sprechen. „Dieser völlig neue Modus ermöglicht es Ihnen, eine legendäre Crew aufzubauen, die die NWO, HART FOUNDATION, DX, Four Horsewomen und den neuen Tag einnimmt“, erklärt sie. Sie können Band-Wrestler aus verschiedenen Epochen von WWE verknüpfen, dann verwenden Sie sie, um das ganze Jahr über in wöchentlichen Events zu konkurrieren. Die ursprüngliche Ähnlichkeit mit dem ultimativen Team von FIFA 22 erhöht das Thema Micro-Transaktionen, sodass es sich lohnt, dass MyFAction ein Einzelspieler-Modus ist. „MyFAction ist der einzige Modus in WWE 2K22, in dem ein käufiger VC ins Spiel kommt“, sagt Diem Pham. „Es ist super wichtig zu beachten, dass VC keinen Wettbewerbsvorteil bietet oder Spieler in eine Pay-to-Win-Situation gibt. Die mit VC erworbenen Artikel können auch mit MyFAction-Punkten erworben werden, die über das Gameplay verdient werden. “ Kontrolle selbst, großer Kerl Ich habe die wichtigsten Trefferlisten-Säulen für Letzte: Steuerelemente und Gameplay gespeichert. Nachdem WWE 2K20 in einem Ozean der Bug-Raster-Infamie gesunken ist, wissen visuelle Konzepte, dass die Grundlagen von größter Bedeutung sind – insbesondere als dieses Spiel sinnlos ein vertrauter funktionaler Kontrollset. Zu diesem Zweck spioniere ich einen Screenshot des Xbox Series X-Schema. B Initiiert ein Greifer, X ein Lichtangriff, ein schwerer Angriff, und y hat zwei Funktionen: Tippen Sie auf eine Umkehrung oder halten Sie es für einen Block. RT ist Ihre Modifikationsschaltfläche: Halten Sie es gedrückt und tippen Sie dann auf A für einen Finisher, X für eine Signatur, y für einen PAYBACK-MOVE oder B, um eine Einreichung auszuprobieren. Das einfachere Mittel, um Finisher und Signaturen zu treffen, ist nachdrücklich willkommen, nachdem 2K20 Sie zwangsweise zwang, zwei Knöpfe gleichzeitig zu drücken, um die bekanntesten Züge eines Wrestlers abzuziehen. (Bildkredite: 2k) Wie auch für diese andere Priorität, „Die wichtigste und kritischste Änderung der WWE 2K22 befindet sich im Motor selbst“, sagt Diem Pham. „Das Team hat den gesamten Gameplay- und Animationsmotor von Grund aufgebaut, um jeden Tauchgang, den Kickout und den Finisher zu fühlen, als würden Sie Ringgott auf Wrestlemania , Combos, geben Sie mehr Möglichkeiten zur Verfügung. “ Die Zahlen klingen sicherlich beeindruckend. WWE 2K22 behält 30.000 Züge und fügt 5.000 neue hinzu, während alle bestehenden Streiks zurückerobert und gezahlt wurden. Aufnahmen von Kofi Kingston, das Jeff Hardy in den Rippen klopft, dann bulldoggieren Sie sein Gesicht in die Matte, sieht sicherlich aufwirkungsvoll aus. Aber wird es fühlen auf diese Weise und – was noch wichtiger ist – übersetzen Sie auf ein aufregendes, realistisches Videospiel? Während Sie vorsichtig über den GM-Modus aufgeregt sind, ist dies die Hauptfrage, die wir in einem frühen 2022 praktischen Praktikum beantworten möchten. WWE 2K22 wird im März 2022 auf der PS5-, PS4-, Xbox-Serie X und Xbox One veröffentlicht. Fragen Sie sich, wer darin funktioniert? Dann springen Sie mit dem WWE 2K22-Liste der WWE 2K22. Ben Wilson Ich bin Gamesradars Sportditeditorin und besessen von NFL, WWE, MLB, AEW und gelegentlich Dinge, die keine Drei-Buchstaben-Akronym haben – wie Chvrches, Bill Bryson und Straßen der Wut 4. (alle Straßen von Wutspiele, eigentlich.) Auch nach drei Jahrzehnten habe ich noch einen Soft-Spot für den Euro-Boss auf dem Amstrad CPC 464+.

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