Wir haben die AAA-Horror-Renaissance gefeiert, aber sie verdankt sich dem Indie-Horror-Boom

Das Horrorgenre boomt. Ganz gleich, ob es sich um den vertrauten Survival-Horror wie beim Remake von Resident Evil 4 oder um die eher actionorientierte Kost von Diablo 4 handelt, Spieler mit einer Vorliebe für Schrecken kommen auf ihre Kosten, ganz gleich, woher Sie Ihre Schrecken beziehen. Mit Filmen wie Dead Space und The Callisto Protocol, die in letzter Zeit die Szene beehrt haben, und den kommenden Genre-Titanen Alan Wake 2 und Alone in the Dark ist es wirklich eine großartige Zeit für Blockbuster-Horror an allen Fronten.

Aber seien wir uns darüber im Klaren, dass die aktuelle Welle erstklassiger AAA-Horrorprojekte ihre Popularität – zumindest teilweise – der unermüdlichen harten Arbeit verdankt, die ihre kleineren Indie-Pendants im letzten Jahrzehnt geleistet haben.

Indie-Inspirationen

Outlast

(Bildnachweis: Red Barrels)

Während das Survival-Horror-Genre in den 90er Jahren populär wurde – zunächst mit Alone in the Dark und später mit Resident Evil und Silent Hill -, hat es sich in den 2000er Jahren durchgesetzt. Silent Hill 2 ist mit Sicherheit eines der besten und einflussreichsten Horrorspiele aller Zeiten, während Resident Evil 4 für viele das beste ist.

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem hat durch die Verwendung eines schwindenden Zählers der geistigen Gesundheit nur wenig von den Tropen der Geisteskrankheit abgewichen, aber es hat sehr wohl über den Tellerrand geschaut, indem es den Anschein erweckte, als hätte sich Ihre Konsole abgeschaltet, Ihr Speicherstand hätte sich selbst gelöscht und Ihr Fernseher wäre unerklärlicherweise stumm geschaltet worden, nachdem der Protagonist des Spiels den Schatten erlegen war. Dead Rising ging im Bereich Action-Horror bis an die Grenzen, während Dead Space ein nahezu perfektes Gleichgewicht zwischen Action und Stalking-Horror herstellte.

Horror-Generator

Amnesia Der Bunker Generator

(Bildnachweis: Frictional Games)

Der Generator von Amnesia: The Bunker ist eine der gruseligsten Kreationen des Survival-Horrors

In den 2010er Jahren hatte der AAA-Horror jedoch seinen Weg verloren. Nach dem enttäuschenden Resident Evil 5 war Resident Evil 6 ein aufgeblasenes Sammelsurium von Ideen, das letztlich seine Wurzeln nicht wie beabsichtigt widerspiegelte. Ein ähnliches Schicksal erlitt Silent Hill mit Downpour, einem ähnlich konfusen und verwirrenden, halbherzigen Wurf, der versuchte, die besten Ideen von Silent Hill 2 zu wiederholen, es aber nicht schaffte, sie mit einem gewissen Maß an Finesse auszuführen – 10 Jahre später und einen vollen Konsolenzyklus später. Mit Skyrim und Fallout, die Action-RPGs weiter vorantrieben als je zuvor, mit Titeln wie Uncharted, die den Bereich der Action-Adventures beherrschten, und mit dem kometenhaften Aufstieg des Battle-Royale-Genres gegen Ende des Jahrzehnts war der AAA-Horror in der Anfangsphase der 2010er Jahre – abgesehen von The Last of Us – bei weitem nicht so gut bedient wie in den Jahrzehnten zuvor.

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Die Indie-Horror-Szene war geboren. Inspiriert von den Größten und Besten, bewiesen Titel wie Amnesia: Dark Descent, dass große Budgets und riesige Teams nicht unbedingt notwendig sind, um die gruseligsten und beunruhigendsten Welten und Geschichten zu erschaffen. Outlast zerriss das Regelwerk, indem es die Waffen entfernte und uns zwang, mit nichts als einem alten Camcorder ausgerüstet durch eine von Terror heimgesuchte Umgebung zu tasten.

Beste Überlebens-Horrorspiele

(Bildnachweis: Frictional Games)

„Die nächsten 10 Jahre könnten so speziell, gruselig und hosenzerreißend sein wie die berauschenden Horrortage um die Jahrtausendwende.“

Soma von Frictional Games tauschte das Gothic-Feeling von Amnesia gegen Sci-Fi ein; Sylvio war eine Meisterklasse des atmosphärischen Horrors; Darkwood beeindruckte mit seiner Top-Down-Ansicht und seinem erzählerisch leichten Ansatz; The Forest lehnte sich mit erschreckenden Ergebnissen an das Survival-Genre an; Layers of Fear traf den disparaten Ton des psychologischen Horrors perfekt; und der Sidescroller Inside war und ist eines der beunruhigendsten Spiele, die Sie je gespielt haben. Obwohl Tango Gameworks vielleicht kein „Indie“-Studio in seiner reinsten Form ist, brachte das Studio das erste Spiel The Evil Within heraus, bevor es von Bethesda übernommen wurde.

Es hat bis 2017 gedauert, bis Capcom mit dem beeindruckenden Resident Evil 7 wieder auf der Horror-Bühne auftauchte. Die Umstellung auf die Ego-Perspektive stellte die alte Formel auf den Kopf, bevor der Entwickler 2019 mit der modernen Neuinterpretation von Resident Evil 2 die Rückkehr des AAA-Horrors einläutete. Seitdem hat Capcom das Remake von Resident Evil 3, Resident Evil Village, eine Handvoll hochkarätiger DLC-Pakete für RE7 und Village sowie das Remake von Resident Evil 4 herausgebracht. Die wiederbelebte Silent Hill-Reihe hat mehrere neue Spiele in Arbeit, nicht zuletzt ein vollwertiges Remake von Nummer 2, und es gibt so viele kommende Horrorspiele für 2023 und darüber hinaus, von denen jedes einzelne das Versprechen unterstreicht, dass sich das Genre weiterentwickelt.

Das soll nicht heißen, dass die derzeitige AAA-Horror-Renaissance ohne die Arbeit der Indies in den letzten 10 Jahren nicht stattgefunden hätte, aber kleinere Studios haben die Dinge nicht nur am Laufen gehalten, sondern auch einige der besten Horrorspiele entwickelt, von denen sich die Großen seitdem inspirieren ließen. Jetzt, wo beide Spektren auf Hochtouren laufen, könnten die nächsten 10 Jahre genauso speziell, gruselig und hosenzerreißend werden wie die berauschenden Horrortage um die Jahrtausendwende.

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