Yakuza: Wie ein Drache, der nach dem Video des Aprilscherzes im Jahr 2019 zum RPG-Kampf gewechselt ist

(Bildnachweis: Sega)

Es stellt sich heraus, dass das Spiel, als Yakuza-Entwickler der Welt mit einer rundenbasierten Gameplay-Enthüllung von Yakuza: Wie ein Drache im vergangenen April einen Streich spielten, tatsächlich noch aktionsbasiert war.

Wenn Sie mit der Geschichte nicht vertraut sind, ist es eine wilde. Am 1. April 2019 wurde das folgende Video vom Yakuza-Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio uraufgeführt und gab der Welt einen Einblick in das rundenbasierte Gameplay des nächsten Spiels der Serie. Wie Sie sehen können, tritt der Protagonist Ichiban Kasuga gegen einige Straßenschläger mit einem brandneuen RPG-basierten Gameplay-System an.

Es war alles ein Streich von Ryu Ga Gotoku Studio. Wie sich später herausstellte, war das Gameplay oben nie mehr als ein Witz. Wie kommt es also, dass es tatsächlich das Endprodukt darstellt, als Yakuza: Like a Dragon Monate später in Japan veröffentlicht wird?

Es stellt sich heraus, dass das Publikum das gefälschte Gameplay so sehr liebte, dass Ryu Ga Gotoku Studio Yakuza: Like a Dragon veränderte und es von einem Actionspiel zu einem rundenbasierten Kämpfer wechselte. Von April 2019, als der Streich erstmals ausgestrahlt wurde, bis Januar 2020, als Like a Dragon in Japan veröffentlicht wurde, war der Entwickler tatsächlich damit beschäftigt, sein gesamtes Gameplay-System umzurüsten, da der Streich viel besser ablief, als irgendjemand erwartet hätte. All dies zeigt das brillante Interview mit dem Produzenten der Yakuza-Serie, Toshihiro Nagoshi, von Archipel auf YouTube.

Wie Nagoshi im Interview verrät, gingen viele Leute irgendwie davon aus, dass sie bereits ein rundenbasiertes Rollenspiel machten, als das Video des Aprilscherzes veröffentlicht wurde. Nach dem Video drehte sich das Team jedoch sofort um die RPG-Formel. Nagoshi bemerkte mit einem ironischen Lächeln, dass „die Eile, Dinge zu machen, eine Art Merkmal des Ryu Ga Gotoku Studios ist“.

Es gibt einige Spieleentwicklungsgeschichten, die einem nur den Kiefer fallen lassen, und dies ist eine davon. Zu denken, dass das gesamte Team von Ryu Ga Gotoku Studio das etablierte Gameplay, das sie fast zwei Jahrzehnte lang verfeinert haben, aufgegeben hat, um in weniger als einem Jahr etwas völlig Neues zu jagen, ist umwerfend.

Aber es hat sich ausgezahlt. Yakuza: Like a Dragon wurde von Kritikern und Fans gleichermaßen sehr gut aufgenommen und fungierte als wichtiger Starttitel für die Xbox Series X und Xbox Series S im Westen. Nachdem ich weit über 60 Stunden mit Ichiban Kasuga und seiner Firma verbracht habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass Like a Dragon fantastisch ist. Wenn Sie nach etwas ausführlicheren Gedanken suchen, besuchen Sie unsere Rezension zu Yakuza: Like a Dragon.

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Wenn Sie sich noch durch das brandneue RPG-Abenteuer von Ryu Ga Gotoku Studio arbeiten, schauen Sie sich unsere an Yakuza: Wie ein Drache Tipps für wichtige Informationen.