Zwei Monate nach dem Versuch, die umstrittene Installationsgebühr von Unity einzuführen, drohen dem Entwickler nun „wahrscheinlich“ Entlassungen

Unity warnt jetzt vor möglichen Entlassungen und Büroschließungen.

Wie The Verge zuerst berichtete, warnte Unity in einem Bericht über die Finanzergebnisse des dritten Quartals, der Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde, vor möglichen Entlassungen, um die „Rentabilitätskennzahlen“ zu verbessern. Das Unternehmen schreibt, dass es im nächsten Fiskalquartal wahrscheinlich „unsere Belegschaft reduzieren“ wird.

Unity schreibt auch, dass es „unsere Bürofläche reduzieren“ wird, was bedeutet, dass es seine verschiedenen Büros rund um den Globus schließen wird. Das Unternehmen geht davon aus, dass all diese Entlassungen und Veränderungen bis zum Ende des ersten Geschäftsquartals des nächsten Geschäftsjahres 2024 abgeschlossen sein werden.

Dies geschieht, nachdem das Unternehmen seine Finanzergebnisse für das dritte Quartal als „durchwachsen“ bezeichnet hat, obwohl es seine Umsatzziele erreicht hat. Unity ist jedoch der Meinung, dass es „besser“ werden kann und wird die oben genannten Änderungen vornehmen, um seine Einnahmen weiter zu verbessern.

Wenn Unity Mitarbeiter entlässt, schließt sich das Unternehmen damit Telltale Games, Naughty Dog, Bungie und vielen anderen Studios an, die im letzten Jahr Entwickler entlassen haben, was dazu geführt hat, dass im Jahr 2023 über 6.000 Menschen in der Spieleindustrie entlassen wurden. Der GTA 6-Publisher Take-Two hat sich kürzlich zu den Massenentlassungen geäußert und die Schuld auf „die Begeisterung der Pandemie“ geschoben.

Unity seinerseits hat in den letzten Monaten ernsthafte Kritik für seine geplante „Laufzeitgebühr“ einstecken müssen, die den Entwicklern jedes Mal in Rechnung stellen soll, wenn ihr Spiel von einem Kunden installiert wird. Die Entwickler haben sich über die geplanten Änderungen empört und einige haben versprochen, die Spiele-Engine von Unity nie wieder zu verwenden, woraufhin sich Unity für die geplante Gebühr entschuldigt hat, obwohl es den Plan noch immer nicht ganz aufgegeben hat.

Der CEO von Unity ist im letzten Monat aufgrund der Kritik sogar zurückgetreten, obwohl Entwickler wie das Team von Slay the Spire sagten, das sei zu wenig und zu spät.

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