20 Jahre später ist Half-Life 2 Deathmatch immer noch mein Lieblings-Online-Multiplayer-FPS aller Zeiten

In einem Jahr, in dem Helldivers 2 die Welt der Multiplayer-Shooter im Sturm erobert hat, habe ich mich nach einem Klassiker gesehnt. Es ist fast 20 Jahre her, dass ich Half-Life 2 zum ersten Mal auf dem Windows XP-PC meines Vaters installiert habe, ebenso wie den Online-Ableger Half-Life 2: Deathmatch, und als ich es vor ein paar Wochen erneut installiert habe, habe ich eine Besessenheit wieder entfacht, die ich zum ersten Mal entdeckte, als ich selbst gerade 18 Jahre alt war.

Natürlich ist das Spiel nach heutigen Maßstäben ein wenig unfertig. Das Zielen ist etwas zu präzise, die Waffen sind etwas zu klobig, und die Gegner können mehr Kugeln einstecken als Tony Montana in der Schlussszene von Scarface, bevor sie auf dem Boden aufschlagen, aber Half-Life 2: Deathmatch ist immer noch ein großartiges Vergnügen mit einer Handvoll aktiver Server, die meiner Erfahrung nach zu den US-Zeiten an sieben Tagen in der Woche mehr oder weniger stark bevölkert sind.

In diesem Sinne halte ich es nicht für unangemessen zu sagen, dass Half-Life 2: Deathmatch eines der besten Spiele ist, die man im Jahr 2024 für 5 Dollar (4,29 Euro) kaufen kann.

Volles Leben

Bild 1 von 4Half-Life 2 Deathmatch-Screenshot mit Online-Multiplayer-Action(Bildnachweis: Valve)Half-Life 2 Deathmatch-Screenshot mit Online-Mehrspieler-Action(Bildnachweis: Valve)Half-Life 2 Deathmatch-Screenshot mit Online-Mehrspieler-Action(Bildnachweis: Valve)Half-Life 2 Deathmatch-Screenshot mit Online-Multiplayer-Action(Bildnachweis: Valve)

Zugegebenermaßen habe ich mich in den letzten Jahren von Online-Shootern abgewandt. Ich habe mich früher einmal in Counter-Strike versucht, war begeistert von Rainbow Six: Siege, habe Overwatch bei seinem Erscheinen immer wieder gespielt und hatte immer Spaß an Titanfall und Apex Legends. Aber wo moderne Spiele in diesem Bereich von Ranglisten, Grinding und kompetitivem Spiel besessen zu sein scheinen, ist meiner Meinung nach ein Teil des Spaßes aus dem Erlebnis verschwunden.

Für mich ist das eines der schönsten Dinge an Helldivers 2 – dass es gelungen ist, die Essenz des kooperativen Spiels wiederzuerlangen, bei dem man sich gegenseitig abknallt, während man in die Headsets schreit, wer die Schuld am letzten Tod trägt und wie der Aktionsplan für die Zukunft aussehen muss. Bei Solo-Erfahrungen fühle ich mich von der aktuellen FPS-Online-Szene oft eingeschüchtert, nicht weil ich Angst vor dem Scheitern habe, sondern weil es durch das Scheitern schwierig ist, überhaupt anzufangen. Man kann nicht viel lernen, wenn man in den ersten paar Sekunden fünf Runden lang ständig einen Kopfschuss bekommt, weil es einfach keinen Spaß macht.

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In einem Jahr, in dem Helldivers 2 die Welt der Multiplayer-Shooter im Sturm erobert hat, habe ich mich nach einem Klassiker gesehnt. Es ist fast 20 Jahre her, dass ich Half-Life 2 zum ersten Mal auf dem Windows XP-PC meines Vaters installiert habe, ebenso wie den Online-Ableger Half-Life 2: Deathmatch, und als ich es vor ein paar Wochen erneut installiert habe, habe ich eine Besessenheit wieder entfacht, die ich zum ersten Mal entdeckte, als ich selbst gerade 18 Jahre alt war.

Natürlich ist das Spiel nach heutigen Maßstäben ein wenig unfertig. Das Zielen ist etwas zu präzise, die Waffen sind etwas zu klobig, und die Gegner können mehr Kugeln einstecken als Tony Montana in der Schlussszene von Scarface, bevor sie auf dem Boden aufschlagen, aber Half-Life 2: Deathmatch ist immer noch ein großartiges Vergnügen mit einer Handvoll aktiver Server, die meiner Erfahrung nach zu den US-Zeiten an sieben Tagen in der Woche mehr oder weniger stark bevölkert sind.

In diesem Sinne halte ich es nicht für unangemessen zu sagen, dass Half-Life 2: Deathmatch eines der besten Spiele ist, die man im Jahr 2024 für 5 Dollar (4,29 Euro) kaufen kann.

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(Bildnachweis: Valve)

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