2023 war eines der besten Spielejahre aller Zeiten – was bedeutet das also für 2024?

Wir haben gerade eines der besten Jahre für neue Videospiele aller Zeiten erlebt. Wenn Sie sich die besten Spiele des Jahres 2023 ansehen, bekommen Sie eine klare Vorstellung davon, wohin sich die interaktive Unterhaltung in Zukunft entwickeln wird. Große, ehrgeizige Konzepte treffen auf eine makellose, experimentelle Ausführung. Das ist aufregend und mehr als nur ein bisschen beängstigend – vor allem, wenn wir auf die Titel blicken, die 2024 zweifellos groß sein werden. Obwohl ich davon ausgehe, dass das Jahr mit einigen wirklich fantastischen Erlebnissen gespickt sein wird, habe ich doch das Gefühl, dass wir alle hart arbeiten müssen, um einigen unrealistischen Erwartungen auszuweichen.

Die Entwicklung moderner Videospiele befindet sich derzeit in einer schwierigen Phase, in der die Kosten und die Erfahrung, die für die Produktion eines AAA-Titels erforderlich sind, ständig zunehmen. Das bedeutet, dass Baldur’s Gate 3 zwar die Zukunft des Rollenspiels prägen wird – und die Entwickler dazu anspornt, in dichtere, reaktivere und filmische Spielräume zu investieren -, dass es aber wahrscheinlich noch drei bis fünf Jahre dauern wird, bis wir die erste Welle von Titeln sehen, die von Larians preisgekröntem Ansatz für das Spieldesign inspiriert sind, wenn nicht noch viel länger.

Das heißt, dass wir in diesem Jahr wahrscheinlich keine so stolzen, eigenwilligen Spiele wie Alan Wake 2 oder ein so umfangreiches Spiel wie Zelda: Tears of the Kingdom sehen werden. Das ist auch gut so, denn ich hoffe, dass wir endlich mehr Big-Budget- und Independent-Spiele sehen werden, die auf den Erfolgsgeschichten von 2018 und 2019 aufbauen – Erfahrungen, die so experimentell sind wie Outer Wilds, so tiefgründig wie Disco Elysium, so maßstabsgetreu wie The Outer Worlds oder so verdammt clever wie Return of the Obra Dinn. Sollte dies der Fall sein, dann dürfte 2024 ein verdammt gutes Jahr werden.

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Erklärter Screenshot Xbox Serie X

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)

Das muss es doch auch sein, oder? Wenn man den Dokumenten Glauben schenken darf, die im Rahmen der Gerichtsverhandlungen um die Übernahme von Activision Blizzard veröffentlicht wurden, dann ist 2024 praktisch die Halbzeit der aktuellen Generation. Es wird erwartet, dass die Xbox Series X und die PS5 eine Lebensdauer von etwa acht Jahren haben werden. Wir befinden uns also in einer Phase, in der die First-Party-Entwickler beginnen sollten, die Technologie voranzutreiben, nachdem sie sich vier Jahre lang mit dem Potenzial und den Fallstricken der jeweiligen Plattform auseinandergesetzt haben. Das ist sicherlich in naher Zukunft der Fall, da Microsoft Gaming Avowed und Hellblade positioniert und PlayStation weiterhin stark in Drittanbieter-Exklusivtitel wie Final Fantasy 7 Rebirth und Rise of the Ronin investiert.

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Interessanterweise befinden sich sowohl im Xbox Game Studios- als auch im PlayStation Studios-Portfolio zahlreiche First-Party-Spiele in der Entwicklung, obwohl nur für wenige davon ein spekulatives Veröffentlichungsfenster, geschweige denn ein festes Datum bekannt ist. Angesichts der ständigen Probleme, mit denen Entwickler aufgrund von Leaks und illegalen Hacks konfrontiert sind – Rockstar und Insomniac sind die bekanntesten Opfer der letzten Monate – würde ich gerne glauben, dass die Publisher die Sache selbst in die Hand nehmen und auf mehr Transparenz drängen. Dieser Ansatz hat zwar seine eigenen Probleme, aber ich würde es begrüßen, wenn die Studios die Freiheit hätten, mehr über die Entwicklungszeitpläne zu sprechen und mehr über den Fortschritt in der gesamten Produktionspipeline zu berichten.

Final Fantasy 7 Rebirth Bildschirmfoto

(Bildnachweis: Square Enix)

Es ist zwar großartig, dass Xbox Spiele wie Perfect Dark und State of Decay 3 zu ihren eigenen Bedingungen enthüllen konnte, aber alles, was uns seit fast vier Jahren zur Verfügung steht, sind einzelne Cinematic-Trailer und gelegentliche Presseerklärungen. Ninja Theory hat sich während der Entwicklung von Senua’s Saga: Hellblade 2 ziemlich offen gezeigt, und das könnte als Vorbild für andere im Xbox Game Studios Netzwerk dienen. In ähnlicher Weise würde ich es begrüßen, wenn die Teams der PlayStation Studios mehr Freiheit hätten, mit der Öffentlichkeit zu sprechen, insbesondere nach der Absage von The Last of Us Online nach jahrelanger Vorproduktion – was dies für Sonys umfangreiche Investitionen in den Live-Service bedeutet, bleibt abzuwarten und lädt zu umfangreichen (und oft wenig hilfreichen) Spekulationen ein. Was wir jetzt mehr denn je brauchen, ist ein klares Gefühl dafür, was auf uns zukommt, und ein besseres Gefühl für die Absichten, die hinter den Richtungen und Initiativen des Unternehmens stehen.

Das gilt vor allem, wenn die Plattformbetreiber beginnen, neue Hardwareversionen einzuführen. Sony hat vor kurzem die PS5 Slim in ausgewählten Ländern auf den Markt gebracht, eine wirtschaftliche Überarbeitung, die das Regelwerk nicht gerade umschreibt. Microsoft bereitet sich Berichten zufolge darauf vor, eine komplett digitale Auffrischung der Xbox Series X mit einem neuen Design, neuen Funktionen und einem neuen Controller zu veröffentlichen. Es ist unwahrscheinlich, dass wir dieses Mal etwas so Drastisches wie die PS4 Pro oder die Xbox One X sehen werden. Wenn die beiden großen Unternehmen keine Energie darauf verwenden wollen, die Stammspieler davon zu überzeugen, die Hardware-Modelle zu recyceln, müssen sie besser präsentieren, was am Horizont zu erwarten ist – und die Spieler wirklich an das Xbox Game Pass Core- und PlayStation Plus-Ökosystem binden.

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Prinzessin Peach Showtime

(Bildnachweis: Nintendo)

Und dann ist da noch Nintnedo. Die Switch, die schon immer nach ihren eigenen Regeln gespielt hat, steht nach dem wohl stärksten Jahr im Lebenszyklus der Konsole nun vor einer potenziellen Herausforderung in den nächsten 12 Monaten. Abgesehen von dem wirklich entzückenden Princess Peach: Showtime hat der Publisher eine Reihe von lang erwarteten Remakes und Remasters veröffentlicht – die Rückkehr von Mario Vs. Donkey Kong, Luigi’s Mansion 2 und Paper Mario: Thousand Year Door. Die Totenglocke für die Nintendo Switch läutet, und es ist wahrscheinlich, dass der Nachfolger des Systems am nahen Horizont steht – idealerweise mit dem lang erwarteten Metroid Prime 4.

Dennoch glaube ich, dass das Jahr 2024 für die Spieler fantastisch sein wird – unabhängig von Ihren Genrevorlieben oder Ihrer Plattformzugehörigkeit. Es gibt eine Fülle von hervorragend aussehenden kommenden PS5-Spielen und kommenden Xbox Series X-Spielen, die Sie auf Ihrem Radar haben sollten. Viele davon werden wir in diesem Monat erkunden, wenn wir Big in 2024 starten – die GamesRadar+ Vorschau für das neue Jahr, in der wir Ihnen die am meisten erwarteten Spiele mit exklusiven Interviews, Vorschauen aus erster Hand und brandneuen Analysen vorstellen. Den ganzen Januar über werden wir täglich neue Artikel veröffentlichen. Halten Sie also die Augen offen, um einen besseren Eindruck davon zu bekommen, worauf Sie sich konzentrieren sollten.

Großes 2024: Während GamesRadar+ einen Blick auf das kommende Jahr wirft, sehen Sie sich zunächst die 14 wichtigsten Spiele des Winters 2024 an.