Alle Palworld-Bosse in Reihenfolge, mit Standorten und Schwächen

Die Palworld-Bosse haben eine bestimmte Reihenfolge, in der Sie sie besiegen müssen. Die Standorte ihrer Türme sind über die Karte verteilt und bei jedem müssen Sie gegen einen extrem starken Pal antreten. Raynes Turm haben Sie wahrscheinlich schon gefunden, denn er ist der einfachste und derjenige, zu dem Sie im Tutorial des Spiels gedrängt werden. Aber welcher Endgegner kommt als nächstes und wie gut sollten Sie darauf vorbereitet sein, ihn zu besiegen? Wir verraten Ihnen im Folgenden die Standorte aller Palworld-Bosse, die Reihenfolge, in der Sie sie besiegen müssen, und ihre Schwächen, um es Ihnen leichter zu machen.

Alle Palworld-Bosskämpfe, Reihenfolge und Standorte

Palworld-Bosse

(Bildnachweis: Pocketpair, Inc.)

Unsere Karte der Palworld-Bosskämpfe oben zeigt Ihnen die Standorte aller Boss-Türme im Spiel sowie die Reihenfolge, in der Sie sie idealerweise herausfordern sollten, um eine eskalierende Schwierigkeitskurve zu erhalten.

  1. Grizzbolt und Zoe
  2. Lyleen und Lily
  3. Orserk und Axel
  4. Faleris und Marcus
  5. Schattenschnabel und Victor

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Die Türme für den Bosskampf sollten sehr leicht zu erkennen sein, sobald Sie in dem Gebiet sind – riesige Türme mit leuchtenden Lichtern an ihren Seiten. Sie können sie einfach betreten, indem Sie sich ihrer Basis nähern, woraufhin Sie die Möglichkeit haben, mit der Tür zu interagieren und den eigentlichen Bosskampf zu beginnen. Seien Sie vorsichtig – wenn Sie ihn betreten haben, können Sie ihn nicht verlassen, bevor nicht einer von Ihnen besiegt ist!

Wir werden weiter unten genauer darauf eingehen, wie Sie sie einzeln besiegen können, aber es ist nützlich, sich daran zu erinnern, dass es technisch gesehen keine Verpflichtung gibt, sie in der oben gezeigten Reihenfolge anzugehen – Lyleen und Lily verriegeln die Tür zu ihrem Turm erst, wenn Sie Grizzbolt und Zoe zuerst besiegt haben. Wir zeigen lediglich die Reihenfolge der Schwierigkeit, wobei Grizzbolt am leichtesten und Schattenschnabel am schwersten ist.

Es gibt auch keine größere Belohnung für den Sieg über die Bosse, außer einer ordentlichen Portion EP und fünf Antike Technologiepunkte für die Entwicklung Ihres Tech-Baums, wenn Sie jeden Boss zum ersten Mal besiegen. Zugegeben, das ist nicht wenig – wenn Sie einige Teile der Antiken Zivilisation von Palworld beschaffen können, können Sie einige der seltsamsten Geräte und Waffen des Spiels bauen, wie z.B. den Palworld Inkubator.

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Grizzbolt und Zoe

  • Gesundheit des Bosses: 30.000
  • Schwach für: Bodenangriffe
  • Ort: Turm des Rayne-Syndikats (Ort 1)

Obwohl dies der leichteste Bosskampf ist, sind Grizzbolt und Zoe keine leichten Gegner. Rechnen Sie mit einer Mischung aus Fern- und Nahkampfangriffen, aber letztere sind viel einfacher zu vermeiden, wenn Sie eine Säule zwischen sich und die beiden stellen können. Halten Sie Abstand und setzen Sie verschiedene Bodenelement-Kumpel wie Fuddler und Gumoss ein.

Lyleen und Lilie

  • Gesundheit des Bosses: 69.000
  • Schwächen: Feuerangriffe
  • Ort: Freier Pal-Allianz-Turm (Ort 2)

Lyleen ist ein sich langsam bewegendes Ziel, das sich auf viele Fern- und AOE-Angriffe konzentriert und die Spieler zwingt, auf den Beinen zu bleiben und einen gesunden Abstand zu halten. Es ist besser, Sie und Pal hier getrennt zu haben, als sie zu satteln, denn zwei Ziele machen es Lyleen schwerer, sich zu konzentrieren. Nehmen Sie viele Feuer-Kumpel mit und arbeiten Sie stetig daran, einen Boss mit mehr als doppelt so viel Lebenspunkten wie bei Ihrer letzten Begegnung zu erledigen.

Orserk und Axel

  • Gesundheit des Bosses: 130.000
  • Schwächen: Eis- und Bodenangriffe
  • Ort: Brüder des Ewigen Feuerturms (Ort 3)

Orserk ist der einzige Boss mit zwei Typen, sowohl dem Elektro- als auch dem Drachentyp. Er verfügt über viele schnelle Angriffe, so dass es hier vor allem darauf ankommt, sich schnell zu bewegen. Nehmen Sie Waffen mit, die schnelle Angriffe ermöglichen, und versuchen Sie, mit Reittieren zu kämpfen, damit sie nicht in Orserks Angriffe hineinlaufen.

Faleris und Marcus

  • Gesundheit des Bosses: 147.000
  • Schwächen: Wasserangriffe
  • Ort: Turm der PIDF (Ort 4)

Der Palworld Faleris ist so mächtig, dass wir sogar eine Anleitung haben, wie Sie ihn bekommen können, aber das bedeutet, dass dieser Boss ein ziemliches Ungetüm ist. Faleris ist ein Ein-Typ-Feuer-Pal, der auf Wasserangriffe reagiert. Ziehen Sie also in Erwägung, einen zähen Wasserelement-Pal zu züchten, wie er in unserem Palworld Jormuntide-Guide beschrieben ist. Andernfalls empfehlen wir Ihnen, die Säulen als Deckung zu nutzen und aus der Entfernung zu kämpfen. Es ist auch wichtig zu wissen, dass Faleris einige elektrische Angriffe hat, so dass Sie Ihre Wassertypen beweglich halten müssen, um zu verhindern, dass sie überrannt werden. Denken Sie auch daran, dass Faleris überhaupt nicht landet, sondern in der Luft bleibt, so dass Nahkampf-Kumpels es wirklich schwer haben werden.

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Schattenschnabel und Victor

  • Gesundheit des Bosses: 200.000
  • Schwächen: Drachenangriffe
  • Ort: PAL Genetic Research Unit Tower (Ort 5)

Der letzte Boss des Spiels, der titanische Schattenschnabel, ist ein Typ, der laut der Palworld-Typentabelle schwach gegen Drachenangriffe ist. Diese sind im späten Spiel relativ leicht zu finden, aber angesichts der rohen Kraft von Schattenschnabel können Sie sich nicht nur auf den Typvorteil verlassen. Treten Sie mit einem Team von Drachen der Stufe 50, den besten Palworld-Waffen, die Sie herstellen können, und idealerweise mit einigen Lebensverlängerungs-Kräften an, denn die schiere Menge an Lebenspunkten, die Sie verbrauchen können, bedeutet, dass Sie froh darüber sein werden.

Schattenschnabel verfügt wie Faleris über einige Konteroptionen – das bedeutet, dass es Eisangriffe kennt, um die Schwächen Ihrer Drachen auszunutzen. Mobilität und Schutz sind hier das A und O. Nutzen Sie die Säulen und ziehen Sie Ihr Team gezielt zurück, aber Sie müssen ein gewisses Risiko eingehen, denn ein Zeitfenster von zehn Minuten, um 200.000 Lebenspunkte zu vernichten, bedeutet, dass Sie eine mächtige Offensive starten müssen oder ganz aus dem Bosskampf aussteigen…

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