Baldur’s Gate 3 hat das mehrfache Durchspielen normalisiert wie kein anderes Spiel der letzten Zeit – warum?

Baldur’s Gate 3 ist ein Phänomen. Nach fast drei Jahren von der Community vorangetriebener Entwicklung wurde das Rollenspiel im August dieses Jahres aus dem Early Access herausgebracht und hat seitdem die Diskussion beherrscht. Angesichts der vielen Verzweigungen in der Geschichte, der skurrilen Charaktere, der von D&D inspirierten Mechanik und vielem mehr haben die Spieler weit und breit den Umfang gelobt, mit dem Entwickler Larian seine Schwertküsten-Saga erzählt hat.

Der Gedanke, Spiele zu spielen und zu wiederholen – sei es über New Game Plus oder indem man einfach noch einmal von vorne beginnt – ist im Jahr 2023 nichts Neues. Aber ich würde behaupten, dass die Erkundung eines Videospiels über den ersten Durchgang hinaus schon immer optional war, selbst bei Spielen, bei denen mehrere Durchgänge ein wichtiger Teil des Community-Diskurses sind. Ich bin zum Beispiel ein großer Fan von Soulsborne und Elden Ring, aber obwohl ich meine Charaktere in NG+ immer wieder neu spezifiziert habe, habe ich das persönlich immer getan, nachdem ich eine Pause eingelegt, andere Dinge gespielt und dann mit neuem Elan zurückgekehrt bin, als ob ich ein völlig neues Spiel in Angriff genommen hätte.

Mehrere Durchläufe sind in Baldur’s Gate 3 natürlich optional, aber während Skyrim, Dragon Age und alle anderen Spiele aus dem FromSoftware-Katalog schon immer ihren Anteil an NG+-Anhängern hatten, glaube ich nicht, dass diese Spieler jemals die Mehrheit der Spielerbasis dieser Spiele widerspiegelten. Bei Baldur’s Gate 3 hat man jedoch das Gefühl, dass jeder Spieler nach dem Abspann sofort wieder einsteigt. Und, was noch interessanter ist, diese Mehrheit der Spieler ist glücklich und bereit, dies zu tun. Die Frage, die sich mir stellt, ist: Warum?

Ist Auswahl alles?

Baldur's Gate 3

(Bildnachweis: Larian Studios)Joe DonnellyFeatures Editor

„Larian ist es hervorragend gelungen, die Illusion einer Wahlmöglichkeit zu vermitteln“

Um es gleich vorweg zu nehmen: Mir hat Baldur’s Gate 3 bisher sehr gut gefallen, aber ich habe meinen ersten Durchgang noch nicht beendet und bin immer noch eingeschüchtert von seinem Umfang. Ich habe zwei kleine Kinder, was bedeutet, dass ich meine Zeit mit Videospielen oft besonders klug einteilen muss. Man muss Baldur’s Gate 3 zugutehalten, dass seine Struktur definitiv mundgerechte Spielsitzungen erlaubt, aber es ist auch in der Lage, Stunden am Stück zu verschlingen. Das ist großartig (ich will mich nicht beschweren, ich schildere nur meine eigenen Umstände), aber es bedeutet, dass ich persönlich zu diesem Zeitpunkt noch nicht viel über spätere Durchgänge nachgedacht habe.

Ich finde es toll, dass BG3 in dieser Hinsicht so viel Wert für sein Geld bietet, aber ich bin vielleicht auch eher an Spiele gewöhnt, die ihre Geschichte in einer einzigen Sitzung vollständig erzählen können. Die Wahlmöglichkeit ist etwas, das so eng mit jeder Diskussion über Baldur’s Gate 3 verbunden ist, und ich denke, Larian hat hervorragende Arbeit geleistet, um die Illusion dieser Wahlmöglichkeit zu vermitteln.

„Aber trotz alledem bin ich mir immer noch nicht sicher, ob ich wirklich verstehe, warum die Spieler in Massen wieder einsteigen, wie bei keinem anderen Spiel der jüngeren Vergangenheit.“

Es ist zum Beispiel kein Zufall, dass das Spiel, wenn Sie die Fähigkeit erlangt haben, mit Tieren zu sprechen, Ihnen eine Menge cooler Tiere mit interessanten vorinstallierten Dialogoptionen in den Weg stellt. Wenn Sie sich unter den Kanalisationsratten für die Option ‚Mit Tieren sprechen‘ entscheiden, ist die Konversation dagegen weit weniger aufregend. Das Spiel vollführt ständig diese akribischen Taschenspielertricks – auch in dem, was ich bisher gespielt habe – und weiß immer, was sich wahrscheinlich hinter dem Horizont für Sie verbirgt und welche Werkzeuge Sie haben, um das Beste daraus zu machen.

Weiterlesen  Alle Starfield -Crew -Mitglieder bestätigten, Fähigkeiten und mehr

Reicht das aus, um eine so deutliche, wahrnehmbare Verschiebung der Erwartungen der Spieler in Bezug auf sofortige, mehrfache Durchgänge zu rechtfertigen, um neue Erfahrungen, neue Perspektiven und neue Handlungsstränge zu entdecken? Ich meine, natürlich ist es das, sonst würden wir diese Diskussion nicht führen. Aber trotz all dieser Überlegungen bin ich mir immer noch nicht sicher, ob ich wirklich verstehe, warum die Spieler im Gegensatz zu allen anderen Spielen der jüngeren Vergangenheit massenhaft wieder einsteigen. Genau aus diesem Grund beuge ich mich jetzt meinen Baldur’s Gate 3 spielenden Kollegen, die bereits mehrere Durchgänge von Sword Coast gespielt haben.

Ja, Auswahl ist alles

Baldur's Gate 3

(Bildnachweis: Larian)Heather WaldSenior Staff Writer

„Baldur’s Gate 3 verlangt danach, erneut gespielt zu werden, weil es so viele Möglichkeiten bietet“

Baldur’s Gate 3 ist ein Erlebnis, das man unbedingt noch einmal spielen muss, weil es so viele Möglichkeiten bietet. Allein in der Charaktererstellung gibt es so viele Optionen, die sich darauf auswirken, wie die Welt auf Sie reagiert und wie Sie mit ihr interagieren können. Die Klassen zum Beispiel wirken sich nicht nur auf Ihre Fähigkeiten im Kampf aus, sondern führen auch zu einzigartigen Dialogoptionen und Aktionen. Allein durch die Wahl Ihrer Klasse werden Sie also Gespräche oder Instanzen erleben, die einzigartig für Ihre Fähigkeiten sind.

Als ich sah, dass mein erster Durchlauf als Barde mir von Anfang an einzigartige Optionen bot, war ich schon ganz aufgeregt, was sich mir wohl bieten würde, wenn ich mich beim nächsten Mal für eine andere Klasse entscheiden würde. Und das ist der springende Punkt: Es gibt so viele Möglichkeiten, wenn es darum geht, welchen Charakter Sie spielen, dass es unmöglich ist, alles in The Sword Coast in einem einzigen Durchgang zu erleben und zu tun.

Neben den verschiedenen Rassen und Hintergründen, aus denen Sie als anpassbarer Charakter wählen können, bietet Ihnen die Option, als eines der vorgefertigten Origin-Gruppenmitglieder oder als The Dark Urge zu spielen, noch mehr Möglichkeiten. Im Grunde können Sie dieselbe Geschichte mehrmals erleben, aber sie wird nie genau dieselbe sein, weil sie auf die verschiedenen Entscheidungen, die Sie treffen, zugeschnitten ist. Es gibt so viele Möglichkeiten, etwas Neues zu entdecken, dass Sie gar nicht anders können, als es immer und immer wieder spielen zu wollen.

„Andere Rollenspiele haben sicherlich einen Wiederspielbarkeitsfaktor, aber ich habe noch nie so früh mit der Planung von Folgedurchläufen begonnen wie in Baldur’s Gate 3.“

Andere Rollenspiele haben sicherlich einen Wiederspielbarkeitsfaktor, aber ich habe noch nie so früh wie bei Baldur’s Gate 3 damit begonnen, die nächsten Durchgänge zu planen. Die D&D-DNA des Spiels ist wie geschaffen dafür, immer wieder neu durchgespielt zu werden, denn es ist so dicht gepackt mit Dingen, die nur ein kleiner Teil der Spieler je nach den verschiedenen Faktoren und Entscheidungen zu Gesicht bekommt. Und ähnlich wie die Spieler in Legend of Zelda Breath of the Wild auch nach Jahren noch tolle Tricks entdecken, findet die Community ständig neue Interaktionen oder Instanzen in der Welt, die Sie dazu bringen, wieder einzutauchen und zu sehen, was Sie vielleicht verpasst haben. Vielleicht trägt dies auch dazu bei, dass so viele immer wieder zurückkehren wollen.

Weiterlesen  Die Blume Sussur Bloom in Baldur's Gate 3 erklärt

Die Kehrseite von so viel Anpassungsfähigkeit und einer beeindruckenden Menge an Inhalten, die es zu entdecken gilt, ist natürlich, dass Sie ziemlich viel Zeit investieren müssen, wenn Sie wirklich alle möglichen Wege ausprobieren wollen. Mir persönlich fällt es schwer, mich loszureißen, weil es so viele Dinge gibt, die ich in The Sword Coast ausprobieren möchte. Es gibt fast zu viel zu erkunden. Und man kann nicht umhin, sich zu fragen, was die Zukunft für RPGs nach diesem Spiel bereithält. Ich erwarte nicht, dass jedes einzelne Spiel dem Beispiel von Baldur’s Gate 3 folgen wird oder in der Lage sein wird, die gleiche Art von Einfluss auf die Spieler auszuüben, wie es jetzt der Fall ist, aber Larians RPG wird sicherlich eines sein, über das wir noch lange Zeit sprechen werden.

Der Wiederspielwert hat viele Facetten

Baldur's Gate 3

(Bildnachweis: Larian)Jasmine Gould-WilsonStaff Writer

„Die Wiederspielbarkeit lässt sich auf drei Dinge reduzieren: Community, Reichweite und finanzielle Tragfähigkeit.

Der Wiederspielwert von Baldur’s Gate 3 lässt sich meiner Meinung nach auf drei Dinge reduzieren: Community, Reichweite und finanzielle Tragfähigkeit. BG3 ist nicht nur eines der umfangreichsten Rollenspiele aller Zeiten, sondern auch das endgültige Dungeons & Dragons-Videospiel, ein Fantasy-Abenteuer mit hohem Einsatz und viele haben gescherzt, dass es fast als Dating-Simulation gelten könnte. Die Bandbreite seiner Anziehungskraft ist so groß, dass sie die Art und Weise verändert, wie und warum wir das Spiel spielen – und wie oft wir es vielleicht spielen.

Eine der ersten Fragen, die ich auf Reddit und Twitter sehe, ist, ob Baldur’s Gate 3 den stolzen Preis von 60 US-Dollar wert ist. Die Antworten sind (fast) alle ein klares „Ja“, allein schon aus dem Grund, dass Sie Hunderte von Stunden Inhalt für den Preis von einer Handvoll bekommen. Allein die Hauptkampagne dauert etwa 75 Stunden, und das ist nur, wenn Sie das Fett abschneiden. Einige Spieler werden versuchen, jeden Zentimeter und jede Nebenquest in einem einzigen 500-stündigen Durchgang zu erleben, während andere sich auf den Rollenspielaspekt konzentrieren und sehen, wohin ihr Charakter sie führt. Das Gefühl, mit dem Spiel nie ganz „fertig“ zu sein, treibt viele dazu, es erneut zu spielen, und da Videospiele heutzutage eher teurer sind, bietet BG3 ein unglaubliches Preis-Leistungs-Verhältnis.

„Die florierende Online-Community ist ein weiterer Katalysator für die Wiederspielbarkeit des Spiels, denn die Mitglieder inspirieren sich gegenseitig zu weiteren Durchläufen, indem sie ihre eigenen Erfahrungen einbringen.

Die florierende Online-Community ist ein weiterer Katalysator für die Wiederspielbarkeit des Spiels. Die Mitglieder inspirieren sich gegenseitig zu weiteren Durchläufen, indem sie ihre eigenen Erfahrungen einbringen. Reddit ist voll von Vorschlägen für den Aufbau von Klassen und von witzigen Möglichkeiten, sich durch Bosskämpfe zu mogeln. BG3 fördert den Einfallsreichtum, indem es Sie so ziemlich alles tun lässt, wenn die Würfel es zulassen, und dieses Gefühl des ungebundenen Potenzials ist es, das D&D zu einem Format mit so hohem Wiederspielwert macht, mit dem man arbeiten kann.

Weiterlesen  Baldur's Gate 3 Dank Crypt Walkthrough und Falle erklärt

Die Besetzung selbst spielt eine einzigartige Rolle bei der Aufrechterhaltung dieser Gemeinschaft. Die Schauspieler Neil Newbon, Devora Wilde und Jennifer English streamen ihre Baldur’s Gate-Sitzungen live auf Twitch, so dass die Fans mit dem Spiel und seiner Welt interagieren können, ohne es überhaupt zu spielen. Die schiere Popularität der BG3-Darsteller, die gemeinsam D&D spielen, ist ein Beweis dafür, wie wichtig diese zwischenmenschliche Verbindung ist, die nicht nur eine Community, sondern eine treue Fangemeinde schafft, die immer wieder zurückkommt.

Baldur’s Gate 3 braucht kein NG+, um das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten – das Format und die Community schaffen das von selbst. Aber was bedeutet das für die Zukunft des Genres? Ich persönlich möchte oder muss keine weiteren RPGs wie Baldur’s Gate 3 sehen, zumindest nicht um der Sache willen. Es ist unfair zu erwarten, dass die meisten Studios in der Lage wären, die nötige Zeit, den Aufwand und die finanziellen Mittel zu investieren, die Larian aufgewendet hat, um es nur einmal zu schaffen. Selbst wenn es möglich wäre, wurde die Messlatte jetzt erstaunlich hoch gelegt. Ich weiß, dass ich in BG3 auch nach 300 Stunden noch viel zu entdecken habe – und ehrlich gesagt bin ich mir nicht sicher, ob ich in absehbarer Zeit die Bandbreite für ein anderes Spiel haben werde.

Hier sind einige der besten RPGs, die Ihre Freizeit verschlingen werden