Baldur’s Gate 3 hat mich mit einer brennenden Frage zurückgelassen: Warum kann ich dem armen verwundeten Mind Flayer nicht helfen?

Jeder D&D-Spieler, der etwas auf sich hält, liebt einen guten Mind Flayer – mich eingeschlossen. Als ich in Baldur’s Gate 3 den verwundeten Mind Flayer vor dem gefallenen Nautiloidenschiff liegen sah, musste ich ihm natürlich helfen. Leider gibt es, egal welche Optionen Sie wählen, keine Möglichkeit, den armen sterbenden Illithiden wieder gesund zu pflegen, ohne sich dabei selbst zu opfern.

Ich habe das auf die harte Tour gelernt. Es spielt keine Rolle, ob Sie im Dialog gut würfeln oder ihm alle Heiltränke, die Sie gesammelt haben, vor die Füße werfen, der Illithide bleibt unheilbar.

Der Krankeste

Baldur's Gate 3

(Bildnachweis: Larian)OBEN AUF DER WELT

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(Bildnachweis: Larian)

Baldur’s Gate 3 im Test: „Ein neuer Goldstandard für RPGs“

Es ist überflüssig zu sagen, dass ich darüber wütend war, wie es jeder süßliche Barde wäre. Wie Sie zweifellos während des letzten Kampfes an Bord des flammenverschlungenen Nautiloiden Spelljammer gesehen haben, wäre ein Illithide in der Tat ein mächtiger Verbündeter. Und obwohl es später in der Geschichte eine Möglichkeit gibt, sich mit einem solchen Mind Flayer anzufreunden – und sogar eine seltsame Tentakel-Romanze -, warum konnten wir ihm hier nicht helfen?

Und nicht nur ich bin wütend über die Unfähigkeit, sie zu heilen. Die Leute beschweren sich schon seit Jahren online darüber. Es scheint, dass es seit 2020 Foren gibt, in denen gefragt wird, ob es eine Möglichkeit gibt, den süßen Flayer zu retten, aber das Gejammer scheint auf taube (Entwickler-)Ohren gestoßen zu sein.

Um das klarzustellen und auch im Interesse einer Überleitung – für alle, die verwirrt sind, weil ich die Pronomen sie/ihr für Mind Flayer verwende – habe ich auf meiner Reise in die illithidische Überlieferung entdeckt, dass die meisten sich nicht als ein bestimmtes Geschlecht identifizieren und eigentlich geschlechtlich hermaphroditisch sind. Ich kann mir vorstellen, dass das Konzept von Geschlecht und Gender einem unvorstellbar intelligenten pandimensionalen Wesen völlig primitiv und unnötig erscheinen würde.

Im Grunde genommen steht unser tentakeliger Freund über solchen willkürlichen Konstruktionen. Und das zu Recht, denn seine Intelligenz übertrifft die aller anderen Wesen in den Vergessenen Reichen bei weitem.

Es ist dieses verblüffende Maß an Intellekt, das die Annäherung an einen Mind Flayer, geschweige denn die Hilfe für einen (verwundeten oder nicht verwundeten) Mind Flayer, so gefährlich macht.

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Denn die Gehirne der Illithiden sind weitreichend. Sie sind in der Regel mit einem Knotenpunkt oder einem „älteren“ Gehirn verbunden, das aus den zahllosen Gehirnen ihrer Vorfahren besteht, und sie sind ein extrem intelligenter Hivemind. Sie sehen schon, warum es nichts bringt, einem von ihnen zu helfen, wenn er mit der Masse der in ihrer Psyche verwobenen Gehirne konfrontiert wird. Ein solches kollektives Bewusstsein ist für kleine sterbliche Gehirne einfach nicht zu begreifen.

Selbst die Namen der Mind Flayer setzen sich aus Gedanken und Bildern zusammen und sind viel zu komplex, um sie in Worte zu fassen. Damit stehen die Illithiden auf einer ganz anderen Ebene als Menschen, Orks und der Rest. Selbst die Elfen verblassen im Vergleich zu einem so großen Geist. Wir sind für sie wie die Ameisen oder besser gesagt, wie das Vieh für uns. Da ihre Gehirne so groß sind und ihr Wille zur Dominanz so gewaltig ist, sehen sie uns als minderwertige Wesen an. Sie eignen sich nur als Zuchttiere, um für sich und ihre Kaulquappenbabys die köstlichsten Snacks zu ernten: die saftigen Gehirne minderer Wesen.

Das soll nicht heißen, dass die Illithiden ihre Schützlinge nicht zu schätzen wissen. Sie werden einen Mind Flayer fast immer in Gesellschaft mehrerer Sklaven finden. Diese Wesen, die den Geist kontrollieren, sind an sie gebunden und es gibt Hinweise darauf, dass einige von ihnen sehr anhänglich werden und sogar um ihre Sklaven trauern.

Mind Flayers sind sogar dafür bekannt, dass sie ihren Zuchttieren kleine Geschenke und Schmuckstücke geben, um sie in ihrer Freizeit zu unterhalten. Das zu wissen und zu verstehen, dass die Geschichte von Baldur’s Gate 3 ziemlich weitreichend ist, hat mich überhaupt erst in den Schlamassel gebracht.

Aber warum kann ich nicht helfen?

Baldur's Gate 3

(Bildnachweis: Larian)

„Sie wickeln ihre fleischigen Tentakel zärtlich um Ihren Kopf und lassen sich dazu herab, das praktisch überflüssige Gehirn zu verschlingen, das Sie ihnen angeboten haben, um sich zu heilen. Game over.“

Als ich mich der „Kreatur“ mit ihrem schwindenden Lebensbalken näherte, gab es drei Möglichkeiten, wie diese Interaktion ablaufen könnte: Ficken, heiraten oder töten.

Das war ein Scherz. Mehr oder weniger. Entweder Sie setzen sie mit einem schnellen Tritt auf den Bordstein außer Gefecht, Sie nutzen Ihre Rettungswürfe, um ihren schwindenden Rufen nach der Illithidenbrut in Ihrem Schädel zu widerstehen, oder Sie geben den hentai-getriebenen Versuchungen nach und beugen sich für einen Kuss vor. Sie dürfen einmal raten, welche Option ich gewählt habe.

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Der Illithide ist leider nicht daran interessiert, seine wahrscheinlich erschöpften Sklaven der Gesellschaft zu ersetzen. Nicht in dem Zustand, in dem er sich derzeit befindet. Selbst wenn Sie all Ihre Punkte in die Maximierung Ihrer Weisheit und Intelligenz stecken, werden sie in dem Moment, in dem Sie nachgeben, ihre fleischigen Tentakel zärtlich um Ihren Kopf wickeln und sich dazu herablassen, das praktisch überflüssige Gehirn zu verschlingen, das Sie ihnen angeboten haben, um sich zu heilen. Das Spiel ist vorbei.

Im Grunde genommen scheint ihre Anwesenheit dem Spieler nur als Vehikel zu dienen, um sich an den bösen Antihelden zu rächen, die sein Gehirn mit einem fleischfressenden Parasiten infiziert haben. Nachvollziehbar. Aber was ist, wenn ich darauf stehe? Was ist, wenn ich meine Tage als Sklave des Mind Flayer sorglos verbringen möchte?

Die größte Schwierigkeit bei der Entwicklung eines solchen Spiels besteht darin, dass ein völlig neuer Spielmodus erforderlich ist. Wie, zum Teufel, soll der Spieler in der Rolle eines Sklaven autonom sein? Und wie stellen Sie einen Charakter dar, dessen Geist mit einem kollektiven Bewusstsein verbunden ist, das größer ist als das, was jeder von uns je erlebt hat, und das mit der begrenzten Technologie, die wir heute haben?

Nun, es gibt eine interessante neue Herausforderung für einen Baldur’s Gate 3 DLC. Ich hoffe, das bringt jemanden auf eine Idee für ein seltsames kleines Indie-Spiel, denn ich würde wirklich gerne sehen, wie sich das entwickeln würde. Schlecht, schätze ich.

Hier sind einige Tipps und Tricks zu Baldur’s Gate 3, damit Sie auf der richtigen Seite von Leben und Tod stehen