BioShock 2-Audio-Tagebuchpositionen: Wo Sie jedes Audio-Protokoll finden

(Bildnachweis: 2K Games) Seite 1 von 4: Audio-Tagebücher von BioShock 2: Adonis Luxury Resort / The Atlantic Express / Ryan Amusement

  • Audio-Tagebücher zu BioShock 2: Adonis Luxury Resort / The Atlantic Express / Ryan Amusement
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Wir alle wissen, wie Sammlerstücke funktionieren, und obwohl viele von ihnen nur eine Checklistenübung sind, die eine Trophäe oder einen Erfolg freischaltet, bieten die Audio-Tagebücher von BioShock 2 noch viel mehr. Diese versteckten Aufnahmen decken im Grunde die gesamte Geschichte des Spiels ab. Wenn Sie sie also ignorieren, verpassen Sie einen großen Teil der Handlungslinie und den Grund, warum Ihre Reise überhaupt stattfindet. Es lohnt sich auf jeden Fall, diese Geräte in den dunklen Ecken von Rapture zu finden, um die ganze Wahrheit über die Geschichte der Stadt zu erfahren, einschließlich der Herkunft der großen Schwestern, der kleinen Schwestern und der großen Väter. Insgesamt gibt es 129 davon, was bedeutet, dass es zu einem echten Problem werden kann, sie alle selbst aufzuspüren. Deshalb haben wir diesen Leitfaden für jeden der BioShock 2-Audio-Tagebuch-Standorte zusammengestellt, damit Sie die vollständige Story erhalten.

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Audio-Tagebücher zu BioShock 2: Adonis Luxury Resort

Audio-Tagebuch Nr. 1 – „Aufmerksamkeitsarbeiter!“

Befindet sich in dem großen Poolraum, in dem Sie zuerst eine große Schwester sehen. Auf der linken Seite des Raums, direkt neben dem Funkengenerator, mit dem Sie die Stromversorgung wiederherstellen.

Audio-Tagebuch Nr. 2 – „Fitness“

Im verschlossenen Dampfbad. Verwenden Sie einfach den Code, der auf dem Fenster geschrieben ist, um einzugeben.

Audio-Tagebuch Nr. 3 – „An meine Tochter“

Nachdem Sie die Stromversorgung wiederhergestellt und den freigeschalteten Bereich betreten haben, gehen Sie an zwei Toiletten vorbei. Das Audio-Tagebuch befindet sich im hinteren Bereich des Frauen- oder „Dames“ -Zimmers.

Audio-Tagebuch Nr. 4 – „Rückkehr“

Im Zimmer mit Planschbecken und schicker Bogenbrücke. Suchen Sie die Ecke mit dem „Best and Brightest“ -Plakat und suchen Sie auf der Bank unten nach dem Audio-Tagebuch.

Audio-Tagebuch Nr. 5 – „Sie nannten es Entrückung“

Bevor Sie den Raum mit der kleinen Schwester betreten, gehen Sie durch die Tür mit der Aufschrift Rapture Metro. Das Audio-Tagebuch liegt mit einigen Teddybären auf dem Boden. Das andere Ende dieses Korridors zeigt eine Leiche mit darüber gekritzelten „Stay Away“ -Graffitis.

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Audio-Tagebuch Nr. 6 – „Generation“

Überprüfen Sie nach dem ersten Kampf mit der großen Schwester im geräumigen Foyer die Ecke der Bar nach diesem Audio-Tagebuch.

Audio-Tagebuch Nr. 7 – „Flucht vor der Entrückung“

Achten Sie während des ersten Unterwasser-Laufabschnitts auf eine abgestürzte Bathysphere-Kapsel auf der linken Seite. Es ist kurz bevor die Adonis-Säule dich zum Springen zwingt. Durchsuche die Leichen im Inneren, um das Audio-Tagebuch zu lesen.

BioShock 2 Audio-Tagebücher: Der Atlantic Express

Audio-Tagebuch Nr. 1 – „Die großen Kettenrasseln“

Sie betreten einen großen Bahnhof und sehen zu, wie ein Eisenbahnwagen zu Boden fällt. Links von diesem Wrack befindet sich eine Tür, die zu einer Zugwerkstatt führt. Das Audio-Tagebuch befindet sich auf einem Schreibtisch.

Audio-Tagebuch Nr. 2 – „Mr. Kassettenrekorder“

Wenn Sie das Telekinesis-Plasmid erhalten haben, kehren Sie in den Bereich zurück, in dem Sie aus dem Wasser aufgetaucht sind. Neben diesen Schritten befindet sich ein riesiger Fan, hinter dem das Audio-Tagebuch versteckt ist. Sie müssen Ihre neu entdeckte Kraft einsetzen, um das Tagebuch auf sich zu ziehen.

Audio Diary # 3 – „Nur eine Modeerscheinung“

Auf einem oberen Balkon mit Gastanks ausgekleidet. Das Spiel empfiehlt dringend, dass Sie Ihre neu entdeckte Telekinese-Kraft einsetzen, um diese Panzer auf eine Ansammlung von Splicern unten zu werfen. Nehmen Sie vorher das Audio-Tagebuch vom Zeichenpult.

Audio-Tagebuch Nr. 4 – „Was ist mit den Menschen passiert?“

Dieses Audio-Tagebuch befindet sich im zweiten großen Bahnhof, in dem der Waggon nicht zu Boden fällt. Rechts von diesem Waggon, eine Treppe hinauf und in der Nähe einer Matratze, befindet sich das Klebeband.

Audio Diary # 5 – “Ryan vs Lamb: Reality”

Gehen Sie ganz hinten in die Cafeteria, vorbei an der Küche mit den brennenden Öfen. Das Audio-Tagebuch befindet sich in einem dunklen Lagerraum mit Fenstern mit Blick auf das Wasser.

Audio-Tagebuch Nr. 6 – „Erkenne das Biest“

Sobald Sie den Schraubenschlüssel mit Telekinesis aus den Zahnrädern genommen haben, öffnet sich eine große Tür. Gehen Sie durch und biegen Sie links ab, um durch einige kurze Gänge zurück in Richtung des Raumes mit den Zahnrädern zu gelangen. Entlang dieses Pfades befindet sich das Audio-Tagebuch.

Audio-Tagebuch Nr. 7 – „Suchongs Arbeit verbessern“

Nach der längeren Fahrt mit dem Aufzug befinden Sie sich in einem Raum mit Fallennieten. Ein paar Stufen hinauf und links befindet sich ein Manager-Büro mit einem Audio-Tagebuch, das in einem Aktenschrank verstaut ist.

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Audio-Tagebuch # 8 – „Die Situation“

Sprecht mit Tenenbaum und wehrt den Angriff der Splicer-Gruppe ab. Bevor Sie in den Zug einsteigen, durchsuchen Sie die Bänke nach einem Audio-Tagebuch.

BioShock 2 Audio-Tagebücher: Ryan Amusements

Audio-Tagebuch Nr. 1 – „Eleanors Fortschritt“

Dies ist schwer zu übersehen. Es ist Teil des Kerzenaltars „Wir werden wiedergeboren“, wenn Sie vom Bahnhof in den Park fahren.

Audio-Tagebuch Nr. 2 – „Der alte Schäferhund“

Im Sicherheitskeller hacken Sie unmittelbar vor dem Remote-Zugriff durch ein zerbrochenes Fenster, um Zugriff auf das Parkticket zu erhalten.

Audio-Tagebuch Nr. 3 – „Volunteer“

Die Mitte des Entrückungsmuseums, unter einer Bank, die sich direkt zwischen den Türen zum Geschenkeladen und zur Halle der Zukunft befindet.

Audio-Tagebuch Nr. 4 – „Hund essen“

Kann ich mir nicht entgehen lassen. Es befindet sich im selben Geschenkewagen wie der Drill Power Tonic, den Eleanor für Sie bereit hält.

Audio-Tagebuch Nr. 5 – „Kind und Wächter“

Befindet sich in der Nähe der anderen Fenster der El Dorado Lounge, in der Sie gegen Ihren ersten Big Daddy kämpfen.

Audio-Tagebuch Nr. 6 – „Du, ich und 1959“

Gehen Sie vor dem Betreten der Fahrt zur Oberfläche in den Raum für die Fahrwartung auf der linken Seite, um dieses Audio-Tagebuch zu lesen.

Audio-Tagebuch Nr. 7 – „Fluchtplan“

Auf dem Boden neben der zweiten Ernte Leiche.

Audio Diary # 8 – „Lamm das Problem, Sinclair die Lösung“

Gegenüber dem letzten Audio-Tagebuch befindet sich ein Stapel Kisten mit einem Eve Hypo, .50 Calibre Rounds und einem weiteren Audio-Tagebuch. Es befindet sich direkt hinter fallendem Wasser und in der Nähe eines großen Neonpfeils mit der Aufschrift „Conformity & Co.“

Audio-Tagebuch Nr. 9 – „Die Wahrheit liegt im Körper“

Dieser ist gut versteckt. In der Nähe der „Chaos Corner“ und kurz vor dem zweiten Andrew Ryan-Roboter befindet sich eine Treppe, die zu einer Reihe von Balkonen mit Blick auf die Strecke führt. Tagebuch steht auf einer Werkbank zwischen zwei dieser Balkone. Wenn Sie die animatronischen Dioramen für Wissenschaftler und Künstler erreichen, haben Sie die Treppe passiert und sollten zurückgehen.

Audio-Tagebuch Nr. 10 – „Verschlechterung“

Rechts von der animatronischen Szene mit den Eltern und dem Kind befindet sich ein Abstellraum voller Riesenhände. Klettere auf die Mitte, als wäre es eine Rampe, und du findest das Audio-Tagebuch auf einem oberen Balkon. (Dank an Leser “EngieIndeed”)

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Audio-Tagebuch Nr. 11 – „Arbeiten für Sinclair“

Hinter der animatronischen Szene, in der Eltern und Kind fernsehen, befindet sich ein mit Wasser gefüllter Raum mit einer Power-to-the-People-Waffen-Aufrüststation. In einem Raum auf der rechten Seite befinden sich ein Munitionsautomat und das Audio-Tagebuch.

Audio-Tagebuch Nr. 12 – „Doctor Lamb“

Gegen Ende der Reise zur Oberfläche befindet sich unter einer Überwachungskamera eine Fahrtwartungspassage mit einer Bot-Abschalttafel. Fahren Sie hier und links weiter und finden Sie eine Tür, die mit Holzbrettern bedeckt ist. Zerbrich die Bretter im Nahkampf, um einen versteckten Raum mit dem Audio-Tagebuch freizulegen.

Audio-Tagebuch Nr. 13 – „Wirksamkeit“

Am Ende von Journey to the Surface befindet sich eine Miniatur-Leuchtturmszene. Die Tür zu Ihrer Linken enthält einen Trümmerhaufen und ein Audio-Tagebuch.

Audio-Tagebuch Nr. 14 – „Dating-Tipp“

Möglicherweise haben Sie diese Tür bemerkt, bevor Sie Journey to the Surface betreten. Sobald Sie alle Wartungstüren geöffnet / entriegelt haben, um Journey to the Surface zu verlassen, öffnet sich diese Tür endgültig. Gehe hinein für das Audio-Tagebuch.

Audio-Tagebuch Nr. 15 – „Die Liebe eines Vaters“

Auf halbem Weg durch die Halle der Zukunft, neben einer Vita-Kammer.

Audio-Tagebuch Nr. 16 – „Schneiden von Ecken“

Rückseite des Geschenkartikels, in der Nähe eines Safes.

Audio-Tagebuch Nr. 17 – „Entrückung ist Befreiung“

Toilette des Souvenirladens … Seite „Dames“. Sie müssen die verschlossene Tür elektroschocken, um einzutreten.

Audio-Tagebuch Nr. 18 – „Verschwunden“

Am Anfang des Levels im Eis gefangen. Sobald Sie das Incinerate-Plasmid haben, können Sie das Eis schmelzen und es erhalten.

Audio Diary # 19 – “Wooden Nickels”

Wenn Sinclair in den Zug einsteigt, werden Sie von einem Splicer-Schwarm angegriffen. Beenden Sie sie und suchen Sie nach einer neu geöffneten Tür links von der zuvor gefrorenen Tür. Es war verschlossen, als Sie hier waren. Im Inneren befindet sich ein Audio-Tagebuch – stellen Sie sicher, dass Sie es greifen, bevor Sie das Level verlassen.

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