Dark Souls Director Hidetaka Miyazaki sagt, dass ICO der Grund ist, warum er in Spiele gekommen ist

(Bildkredite: Team ICO) Dark Souls Series Director Hidetaka Miyazaki zitiert ICO als der Grund, warum er in Spiele gekommen ist, und die Gesamtmythologie des Spiels und seiner Nachfolger als etwas, das er immer noch stimmt. Eine Reihe von hochkarätigen Game-Makern und Künstlern aus anderen Industrien sprachen mit der Famitsu über ICO, das erste Spiel aus seinem gleichnamigen Team-ICO, an dem 20-jährigen Jubiläum früher in diesem Jahr. Unter den Zitaten waren Miyazaki, dessen Kommentare von vgc ins Englische übersetzt wurden. Miyazaki erklärte, dass er nach dem College-Abschluss einige Zeit ohne Videospiele verbracht und eine Karriere außerhalb der Branche begonnen hatte. Dann empfahl ihm ein Freund, Ico auszuprobieren, und Miyazaki spielte das Spiel im Haus dieses Freundes „leise bewegt und still“ durch „eine wunderschöne, unerzählte Erfahrung und Geschichte, die ich mir nie vorgestellt hatte“. „Und das ist, als ich das Unternehmen verlassen habe, für das ich damals arbeitete und anfing, für FromSoftware zu arbeiten,“ Miyazaki erklärte. „Ich habe nicht übertrieben, als ich sage, dass es das Spiel war, das mein Leben verändert hat, und ich bin stolz darauf War Ico und es war [ICO-Direktor Fumito] Uedas Spiel. „Herzlichen Glückwunsch zum 20-jährigen Jubiläum von Ico, Herr Ueda. Als Fan freue ich mich auf Ihre neuen Spiele. Die Mythologie, die sich durch Ihre Spiele zieht, einschließlich Ico, war schon immer eines meiner Ziele.“ Miyazakis nächstes Projekt, Elden Ring, soll im Februar ankommen. Wir warten immer noch darauf, zu sehen, was die Ueda als nächstes tut, mit unserem letzten Blick auf sein neues Spiel, das von Anfang 2021 ein kleiner Kunstfaser ist. elege ring tipps | ist Elden Ring auf PS4? | ELDE RING-Klassen | Elden-Ring-Bosse | | ELDE Ring Asche des Krieges | ELDEN RING WAFFEN | | ist Elden eine Fortsetzung der dunklen Seelen? | Wird Elden Ring auf dem Spiel gehen? | Wie bekommt man das Elden-Ringpferd Connor Sheridan Ich habe einen BA in Journalismus von der Central Michigan University – obwohl die beste Ausbildung, die ich dort erhalten habe, von CM Life, ihrer von Studenten geführten Zeitung, war. Lange davor habe ich angefangen, meinen Abschluss in Videospielen zu machen, indem ich meinen älteren Bruder genervt habe, damit er mich Zelda auf dem Super Nintendo spielen lässt. Ich war zuvor ein Nachrichtenpraktikant für GameSpot, ein Nachrichtenautor für CVG, und jetzt bin ich ein fester Autor hier bei GamesRadar.

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