Das Kameo -System von Mortal Kombat 1 erfindet die Serie für eine neue Generation von Kämpfer rein

Ich spiele zum ersten Mal Mortal Kombat 1 und habe die gleichen Schüttelfrost wie vor 30 Jahren. Ich hätte mit ziemlicher Sicherheit in den frühen neunziger Jahren nicht den ultraviolenten Beat-sie spielen sollen, aber der Arcade-Kabinett in meiner lokalen Kegelbahn war zu verlockend, um zu widerstehen, als meine Eltern nicht hinschauten.

Schneller Vorlauf drei Jahrzehnte und als ich meinen Weg in meine sterbliche Kombat 1-praktische Sitzung beim Sommerspielfest 2023 spüre, ähnelt meine Erfahrung der dessen, die ich mit sieben Jahren hatte. Zum einen sieht das Spiel selbst immer noch tiefgreifend aus. Sub-Zero sickert immer noch cool (buchstäblich), und Sonya Blade ist immer noch so schlimm wie immer, Spandex und alles. Was diese bruchhaltige, knochenschüttelende, blutspalende Angelegenheit unterscheidbarer macht, ist jedoch die Tatsache, dass Sub-Zero und Sonya nebeneinander kämpfen-mit Kitana und Jax, die ihren Teil des Bildschirms gleichzeitig entgegengesetzt sind.

Mit brutalen Tag-Team-Assists, Luftkombinationen und verheerenden organ-punktierenden Spezialzügen hat sich das, was sich auf dem Bildschirm entfaltet , mit der Aufnahme von mehr als 80 Zeichen über den Kurs.

Bosskampf

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(Bildnachweis: Warner Bros.) Auf die Probe gestellt

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(Bildnachweis: Warner Bros.)

Das sterbliche Kombat 1 Beta findet im August nur für Vorbestellungsspieler statt

In unserem sterblichen Kombat 1 -Charakters werden jeden bestätigten Kämpfer aufgeführt, den wir in dieser Phase kennen, aber der Demo -Teil, den ich gespielt habe, enthielt nur vier Kämpfer und drei Support -Charaktere – bekannt in Mortal Kombat 1 als ‚Kameo‘ -System. Im ersteren Lager befinden sich Kenshi, Kitana, Sub-Zero und Liu Kang; Während dieser Jackson „Jax“ Briggs, Kano und Sonya aufweist. Im oben genannten Szenario bin ich als Sub-Zero mit der KI des Computers als Rasiermesser-Fan-Wde-Kitana.

In der ersten Stufe eines Klassic Tower Kampaign-einem Wettbewerb im Stadium im Stadium-verschwenden wir keine Zeit damit, sich gegenseitig auseinander zu reißen. In der Eröffnungsstrecke habe ich meinen Gegner auf Toast und habe eine Flut von Eisklonen und Eisblasen, Uppercuts und Beinbaumen ausgelöst, da die langjährigen und größtenteils unveränderten Moveset-Button-Combos von Sub-Null zu mir zurückfluten. Ich möchte mein eigenes Horn nicht töten, aber ich töte es-das heißt, bis Kitana einen „tödlichen Schlag“ landet, ein verkrüppelendes Tag-Team-Spezialmanöver, das Jax als Backup in die Mischung einlädt. Ich werde die Einzelheiten hier nicht verderben, aber obwohl der Dual-Move nicht tödlich ist, wird mein Schädel geknackt, meine Rippen in Stücke geschlagen, und vor allem, dass meine Gesundheitsleiste mit sorgfältiger Geschwindigkeit abgelassen wird.

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In einer vorschnellen Reaktion darauf schlage ich R1 auf mein Kontrollblock, um Sonya zu beschwören, aber ein fachmännisch platzierter Rasierer-Fan schlägt meinen Kumpel zwischen die Augen und zwingt sie, sich sofort zurückzuziehen. Denken Sie daran, all dies tritt im Rahmen von mehreren Sekunden vor, und mein Kopf dreht sich und mein Geist, das sich auf den Weg dreht, steigt nach vorne, taucht niedrig ab, steigt wie ein blutiger Phönix und schüttelt meinen Kopf sauber von meinen Schultern. Es ist nicht ganz ein voll ausgeblasenes Todeszeichen für die Seriensignatur-diese werden als grafische, nahtlose Zwischensequenzen dargestellt-aber es ist brutal, da Blutausstriche aus meinem abgetrennten Hals wie ein undichte Wasserhahn.

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(Bildnachweis: Warner Bros.)

„Von hier aus werden mich der Umfang des Experimentierens mit dem Kameo -System unter verschiedenen Kämpfern und Partnern wirklich erregt.“

„Wir geben den Spielern mehr Tools als je zuvor“ Ich denke, das ist an. Ich war sehr beeindruckt von der Menge an experimentellen Kombinationen, die ich auslösen konnte – sowohl im Fliegen Fühlt sich für jeden, der im Laufe der Jahre sterbliche Kombat vorgestellt hat, ein guter Sprungausgang an, fand aber die Statur der langjährigen Serie zu einschüchternd.

Verstehen Sie mich nicht falsch, die Karrierist-Karriere-Spiel-Enthusiasten dort draußen werden Verwandte Amateure wie mich weit mehr als die vergebene mittelschwere KI einer Demo-Sitzung jemals könnten Lernkurve als andere Spiele vergangen. Während des Restes meiner Sitzung hatte ich Jax-Suplexing-Feinde Meter hoch in die Luft, Kano warf Dolche in Reichweite und schoss Laserstrahlen aus den Augen, Liu Kang manifestierte Feuerdrachen aus seinen Handflächen und Kenshi ruft einen ätherischen Schwertschwankungsgeist auf Doppelgänger, um mir zu helfen, besonders eng mit der Linie engagierte Runden zu machen. Von hier aus erregt mich der Umfang des Experimentierens mit dem Kameo -System unter verschiedenen Kämpfer und Partnern.

Mit Tekken 8, der Versprechen zeigt, und Street Fighter 6, der dem Kampfspielgenre bereits einen nahezu perfekten Schlag gewährt hat, steht Mortal Kombat 1 unter einem gewissen Druck zu liefern. Ich habe die Oberfläche bisher kaum zerkratzt, aber das neueste von netherRealm hat das Potenzial, Schulter an Schulter mit den besten im Geschäft zu stehen. Kurz gesagt: Es ist eine großartige Zeit für Kampfspiele, und es ist eine großartige Zeit für Mortal Kombat – jetzt feiert das 30 -jährige Jubiläum und bereitet sich auf die nächsten drei Jahrzehnte vor.

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Mortal Kombat 1 ist am 19. September 2023 fällig. Kannst du es kaum erwarten? Hier sind einige der besten Kampfspiele , die derzeit in den Arsch treten