Das Matchmaking mit Halo Infinite-Rang trennt Controller- und Mausspieler

"Halo (Bildnachweis: 343 Industries)

Halo Infinite trennt Spieler basierend auf ihrem Eingabegerät für Ranglisten-Matchmaking und versetzt Controller-Spieler und Tastatur- und Mausspieler in verschiedene Lobbys.

Entwickler 343 Industries hat kürzlich bestätigt, dass Halo Infinite plattformübergreifenden Multiplayer und Cross-Progression zwischen Xbox One, Xbox Series X und PC unterstützt. Dies war zwar eine hervorragende Nachricht, warf jedoch auch einige Fragen zu Matchmaking-Pools, Mischpulten und PC-Spielern auf. Das Studio hat nun bestätigt, dass Halo Infinite dem Beispiel der Master Chief Collection folgen und eingabebasiertes Matchmaking für Ranglistenmodi verwenden wird.

„Soziale Wiedergabelisten und benutzerdefinierte Spiele stehen allen offen. Sie können auf jeder Plattform und jedem Gerät mit jedem spielen, den Sie möchten“, erklärte Mike Romero, Leiter der PC-Entwicklung, in einem neuen Blog-Beitrag. „Für Ranglistenspiele planen wir, wettbewerbsfähige Wiedergabelisten basierend auf dem Eingabetyp und nicht auf der Konsole oder dem PC einzuschränken. Wir glauben, dass die Eingabe das größte Unterscheidungsmerkmal in Bezug auf die Spielfähigkeit ist (mit Dingen wie Zielhilfe auf dem Controller oder der Präzision des Snipings mit einem.“ Maus). Sie können mit einem Controller auf Ihrem PC spielen, um mit Ihren Konsolenfreunden Ranglisten zu spielen, oder sogar mit Maus und Tastatur auf Ihrer Konsole, um Ranglisten mit Ihren PC-Freunden zu spielen. “

Romero fügte hinzu: „Sie müssen das Spiel nicht auf einer anderen Plattform kaufen, um mit Ihren Freunden zu spielen. Im schlimmsten Fall wechseln Sie die Eingabegeräte.“ Sowohl Xbox One als auch Xbox Series X unterstützen eine Vielzahl von Tastaturen und Mäusen. Wenn Xbox-Spieler also mit ihren PC-Freunden auf Rangliste spielen möchten, sollte es nicht allzu schwierig sein, eine Problemumgehung zu finden.

„Wir möchten auch sicherstellen, dass niemand das Gefühl hat, aufgrund seiner Spielweise einen erheblichen Nachteil zu haben (innerhalb eines vernünftigen Rahmens: Ein 10 Jahre alter PC wird einfach nicht so schnell sein wie ein brandneuer Ultra- High-End-PC) „, sagt Romero. „Wenn wir unsere Arbeit richtig machen, sollte in Kombination mit unserem TrueSkill 2-Ranking-System jeder darauf vertrauen können, dass er im Cross-Play-Ökosystem einen fairen Shake bekommt.“

Halo Infinite Beta-Test wird gestartet, sobald 343 Industries bereit ist, Einladungen zu senden.

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