Das Remake von Red Dead Redemption könnte den Weg für eine Rückkehr zur besten Geschichte von Grand Theft Auto aller Zeiten ebnen

Ich habe viel Zeit mit GTA 5 und seinem Multiplayer-Ableger, GTA Online, verbracht. Als ich das letzte Mal nachsah, hatte ich weit über 2.000 Stunden in Los Santos verbracht. Von der Erweiterung The Contract mit Dr. Dre in der Hauptrolle bis hin zur florierenden Rollenspielszene auf dem PC kann ich mich auch heute noch stundenlang darin verlieren, wann immer ich es besuche. Aber GTA 4 ist besser.

Sowohl in Bezug auf den Unterhaltungswert als auch auf das Vermächtnis ist Grand Theft Auto 4 nicht nur besser als sein langjähriger, äußerst erfolgreicher Nachfolger, sondern für mich auch das Beste der 26 Jahre umfassenden Krimiserie. Ich mag auch Rockstars weiteren Katalog, nicht zuletzt L.A. Noire, Manhunt, Bully und natürlich Red Dead Redemption und seine Fortsetzung. Aber Niko Bellics belagertes amerikanisches Abenteuer in Liberty City ist eine Klasse für sich.

Wie Sie diese Woche vielleicht schon gesehen haben, bringt Rockstar jetzt erstmals eine Portierung (oder „Konvertierung“, wie es offiziell heißt) von Red Dead Redemption auf die Nintendo Switch und PS4. Und in Anbetracht der Tatsache, dass RDR und GTA 4 auf der gleichen RAGE-Engine basieren, kann ich es kaum erwarten, dass Niko und sein Pseudo-New York City auch so behandelt werden.

Wenn ich es hierher schaffen kann

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Treffen Sie die GTA 4-Community, die Liberty City auf PS3 im Jahr 2022 am Leben erhält

Als die Nachricht diese Woche bekannt wurde, haben wir gefragt: Warum bringt Rockstar Red Dead Redemption 2023 auf die Switch und PS4? Wir haben die möglichen Gründe dafür untersucht, ein so altes Spiel unverändert auf die Last-Gen-Hardware zu bringen. Ob diese Red Dead-Entscheidung gut oder schlecht ist, darüber kann man streiten (ich selbst würde Undead Nightmare gerne auf der Couch durchspielen, aber das Preisschild hat offensichtlich einige potenzielle Spieler verärgert), aber abgesehen von Red Dead selbst bedeutet es aus logistischer Sicht, dass wir GTA 4 auf die gleiche Weise vorverlegt sehen könnten.

Nach GTA 3 (2001), GTA: Vice City (2002) und GTA: San Andreas (2004) läutete GTA 4 im Jahr 2008 eine neue Ära für die Grand Theft Auto-Serie ein. Das für PS3 und Xbox 360 entwickelte Spiel war das erste Spiel, das im „HD-Universum“ der Serie angesiedelt war und die cartoonartige Ästhetik der Vorgängerspiele in etwas Düsteres und Realistischeres verwandelte.

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„Ich würde Ihnen die Hand abbeißen, wenn ich eine vollständig realisierte, von Grund auf neu gestaltete Nacherzählung von GTA 4 in einem falschen NYC sehen könnte, aber da GTA 6 hoffentlich nicht mehr allzu lange auf sich warten lässt, kann ich mir vorstellen, dass die Wahrscheinlichkeit, dass das passiert, gleich Null ist.

Die Geschichte von Niko Bellic war zwar durchweg düster und witzig, aber sie war auch sehr komplex. Es ging um einen Einwanderer, der den amerikanischen Traum verfolgte und in ein kriminelles Leben abrutschte, dessen verzweifelte Umstände seine Handlungen rechtfertigten – sogar noch mehr als die der früheren Protagonisten Carl Johnson und Tommy Vercetti. Red Dead Redemption hat diese visuellen und erzählerischen Grundsätze sicherlich weitergeführt, aber die Geschichte von GTA 4 fühlte sich immer mehr in der Realität verankert an, da sie in der heutigen Zeit spielt.

Ich würde Ihnen die Hand abbeißen, wenn ich eine vollständig realisierte, von Grund auf neu erzählte Geschichte von GTA 4 in einem falschen New Yorker Stadtteil sehen würde, aber da GTA 6 hoffentlich nicht mehr allzu lange auf sich warten lässt, kann ich mir vorstellen, dass die Chancen dafür gleich Null sind. Und das ist auch gut so – ich freue mich genauso auf das nächste Grand Theft Auto-Spiel wie jeder andere auch – aber da das Original Red Dead Redemption so ziemlich unerwartet auf die Switch kommt, warum sollte GTA 4 nicht nachziehen? Im Moment hat GTA 4 auf Steam den Status „spielbar“ und nicht „verifiziert“. Das bedeutet, dass es zwar auf dem vom PC inspirierten Handheld von Valve funktioniert, aber nicht so konzipiert ist, dass es nahtlos mit der Oberfläche und den Einstellungen der Hardware zusammenarbeitet.

Die Grand Theft Auto Trilogy: Definitive Edition wurde bei ihrer Veröffentlichung Ende 2021 von einigen Spielern kritisiert, die mit Spielfehlern und Abstürzen zu kämpfen hatten. Zu einem bestimmten Zeitpunkt wurde das Spiel aus dem Verkauf genommen und in den folgenden Wochen und Monaten wurden eine Reihe von Korrekturen und Patches eingespielt. Da Bully auf der Renderware-Engine läuft, hatte ich immer gehofft, dass Bully das gleiche moderne Upscaling erhalten würde, aber die Probleme der Definitive Edition haben das inzwischen als unwahrscheinlich erscheinen lassen.

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Wenn es Double Eleven Studio gelingt, Wild West ohne Probleme auf Nintendos aktuelles Konsolen-Flaggschiff zu portieren, dann hoffe ich, dass sie sich dem Spiel zuwenden, das Red Dead Redemption möglich gemacht hat. Niko Bellic hat seinen amerikanischen Traum. Und ich habe meinen.

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