Diablo 4 Nekromanten -Build und Klassenhandbuch

Freude an dunkler Magie mit diesen Diablo 4 -Nekromanten, die sich darauf konzentrieren, eine unaufhaltsame Legion von untoten oder endlosen Blut zu beschwören, um am Leben zu bleiben. Der Nekromant ist die führende Beschwörungsklasse in Diablo 4, wobei seine Hauptfähigkeit eine Armee von Skeletten beschwört, um Ihnen im Kampf zu helfen. Natürlich wird diese Fähigkeit auch von verschiedenen dunklen Zaubersprüchen und Magien begleitet, einschließlich Blutgebäuden, explodierenden Leichen und tödlichen Schatten. Verwenden Sie diese effektiv in einem guten Build, und Sie werden auch die Dämonenkorpsen hoch anhalten. Folgendes müssen Sie über den Diablo 4 -Nekromant wissen.

Diablo 4 -Nekromant -Leitfaden

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(Bildnachweis: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides

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respec in Diablo 4

Die Necromancer-Klasse ist der archetypische ‚Sschwöner‘ in Diablo 4. Ihr einzigartiges Buch der toten Fähigkeit ermöglicht es ihnen, eine Armee von untoten Skeletten und einen Golem zu erziehen, aber ihr Fähigkeitsbaum bietet auch eine Vielzahl von Knochen, Blut und Schattenbasis, die sich auf den Basis befinden, eine Vielzahl von Knochen, Blut und Schattenbasis. Angriffe, damit die Armee nicht die ganze Arbeit erledigen muss. Tatsächlich haben sie einige Angriffe in der Nähe und können eine Vielzahl von Waffen verwenden-sie sind die einzige Klasse, die Scythen verwenden kann-Sie müssen also festhalten, um Ihre Armee von vorne zu führen ein Dungeon. Hier finden Sie eine Liste aller wichtigen Wesentlichen, die Sie über den Diablo 4 -Nekromant wissen müssen:

  • Rolle: Oberster Beschwörer, Nahkampf und Fernkampfzaster
  • Fähigkeitsressource: Essenz
  • Klassenmechaniker: Buch der Toten – Sahlen Sie Skelettkrieger, Skelettmagier und ein Golem und verbessern Sie sie oder bieten Sie zusätzliche Buffs.
  • Nekromantenwaffen : Zweihand-Skythen, einhändige Skythen, einhändige Schwerter, Dolche, Zauberstäbe, Fokusse, Schilde.
  • statistische Effekte für Nekromants: Intelligenz erhöht den Fähigkeitsschäden eines Nekromanten, Willenskraft Erhöht die Essenzgenerierung und den Übermächtigungsschäden und die Geschicklichkeit erhöht den kritischen Streik -Chance.
  • Schadenstypen: physischer Schatten, Schatten
  • Statuserkrankungen von Nekromanten: Blutkugel, Befestigen, Immun, zurückgeknockt, überwältigt, verlangsamt, fassungslos, verletzlich

Diablo 4 -Nekromants Builds

Wie bei den anderen Diablo 4 -Zauberkennzeichen ermöglicht der Skill -Baum des Nekromants sie sich auf verschiedene Disziplinen spezialisiert oder sie mischen und anpassen. Die Typen, die Sie angeboten haben, sind Knochen, Blut und Dunkelheit, wobei Korruption weiter in den Fähigkeitsbaum auftritt. Ich habe zwei spezialisierte Builds angelegt, die sich auf verschiedene Fähigkeiten konzentrieren-der erste ist ein hoher Schadensbau, der sich stark darauf konzentriert profitieren von massivem Selbstheilungs- und Übermächtigungsschaden.

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Diablo 4 Necromancer Corpse Explosion und Skeleton Army Build

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(Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Mit diesem Build können Sie sich wirklich in die untoten Armeefähigkeiten des Nekromants stützen, sodass Sie immer ein Rabatt von Skelett haben, um Sie zu unterstützen, während Sie die Anklage anführen. Wichtig ist, dass Sie und Ihre Skellies auch viele Leichen erzeugen, wenn Sie Schaden verursachen, und mit der Leichexplosionsfähigkeiten werden Sie Dungeons in tödliche Minenfelder verwandeln. Entsperren Sie diese Fähigkeiten für diesen Diablo 4-Nekromanten-Build für einige schwerwiegende allumfassende Schäden auf:

  • zersetzen : Zerreißen Sie das Fleisch von einem Feind, verursachen Sie jede Sekunde Schaden und bilden Sie alle 2,5 Sekunden eine verwendbare Leiche mit dem Fleisch. Essenz erzeugen: 7 pro Sekunde.
  • Enhanced Decompose : Wenn ein Feind während der Zersetzung stirbt, gewinnen Sie 10 Essenz.
  • Acolytes zersetzte : Sie und Ihre Schergen beschäftigen 10% erhöhten Schaden für die Zersetzung von Feinden.
  • Blight : Entfesselt konzentriertes Blight, das einen niedrigen Schaden verursacht und einen beschmierten Bereich hinterlässt und über 6 Sekunden viel mehr Schaden anrichtet. Essenzkosten: 25
  • Enhanced Blight: Blight verlangsamt die Feinde um 25%
  • Übernatürliches Blight: Sie und Ihre Schergen beschäftigen 15%.
  • HEWED -Fleisch : Lucky Treffer: Ihr Schaden hat bis zu einer 4% igen Chance, eine Leiche am Standort des Ziels zu erstellen. Diese Chance wird gegen Chefs verdoppelt.
  • Corpse Explosion : Detonieren Sie eine Leiche und verursachen hohe Schäden für die umgebenden Feinde.
  • Enhanced Corpse Explosion : Der Radius der Leichenexplosion wird um 15%erhöht.
  • geplagte Korpse -Explosion : Die Leichexplosion befasst sich um 10% erhöhte Schäden an Gegner, die verlangsamt, fassungslos oder verletzlich sind. Diese Schadensboni können stapeln.
  • Decrifify : Fluchen Sie den Zielbereich. Von Decrifify betroffene Feinde werden um 40% verlangsamt und 10 Sekunden lang 20% ​​weniger Schaden verursachen. Essenzkosten: 10
  • verstärktes Decrifify : Lucky Treffer: Feinde treffen, während sie mit Decripify betroffen sind, bis zu 10% Chance, sie für 2 Sekunden zu betäuben.
  • schreckliches Decrifify : Wenn Sie oder Ihre Schergen einen Feind treffen, der mit dem Verfall unter 10% leben, werden sie sofort getötet. Funktioniert nicht an Chefs.
  • Skelettkrieger -Meisterschaft : Erhöhen Sie den Schaden und die Lebensdauer Ihrer Skelettkrieger um 15%.
  • Corpse Ranken : Venen brachen aus einer Leiche aus, ziehen Feinde an, atemberaubend für 3 Sekunden und verursachen nur geringe Schäden. Verbraucht die Leiche nicht.
  • Enhanced Corpse Rendrils : Feinde, die sich im Bereich der Leiche -Ranken sind, werden vor dem Ziehen um 50% verlangsamt.
  • geplagte Korpse -Ranken : Feinde, die durch Leiche -Ranken beschädigt wurden, werden 3 Sekunden lang anfällig gemacht.
  • Armee der Toten : Rufen Sie die tiefen vergrabenen Toten hervor. In den nächsten 7 Sekunden entstehen flüchtige Skelette, die in der Nähe von Feinden explodieren und niedrige Schäden verursachen.
  • Prime Army of the Dead : Wenn die flüchtigen Skelette der Armee der Toten explodieren, haben sie eine Chance von 15%, eine Leiche hinter sich zu lassen.
  • Oberste Armee der Toten : Die Armee der Toten erhebt auch Ihre Skelettkrieger und Skelettmagier.
  • Inspirierender Anführer : Nachdem Sie seit mindestens 4 Sekunden gesund waren, erhalten Sie und Ihre Schergen 4% Angriffsgeschwindigkeit.
  • Hellbent Commander : Ihre Schergen verursachen 10% erhöhten Schaden, während Sie nahe bei ihnen stehen.
  • im Wesentlichen gebunden : Alle 5 Sekunden heilt die Heilung Ihres Skelettpriesters Ihre Skelette für 20% ihres maximalen Lebens.
  • Devisenverteidigung : Ihre Schergen können nicht mehr als 75% ihrer maximalen Lebensdauer durch eine einzelne Schadensinstanz verlieren.
  • Kalans Edikt : Nachdem Sie in den letzten 3 Sekunden keinen Schaden angenommen haben, erhalten Ihre Schergen 15% Angriffsgeschwindigkeit. Während Sie mindestens 7 Schergen haben, wird dieser Bonus verdoppelt.
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Diablo 4 -Nekromanten blutig schwer zu töten bauen

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(Bildnachweis: Blizzard Entertainment)

Das Beschwören einer Skelettarmee ist die Hauptfähigkeit des Diablo 4 -Nekromanten, aber Sie können Ihre Vorladungen opfern, um zusätzliche Buffs zu bekommen. Mit diesem Build werden Skelettkrieger und Magier fallen, um Buffs zu gewinnen, die die Überlebensfähigkeit erhöhen, wenn Sie die Feinde aus der Nähe bekämpfen. Eine Reihe von Angriffen und Selbstheilungsfähigkeiten von Blutkugel und Selbstheilungen hält Sie am Leben und mit vielen Übermächtigungsmöglichkeiten werden Sie auch viel Schaden anrichten. Folgendes benötigen Sie für diesen Nekromanten -Blutbau:

  • Blutung : Das Blut eines Feindes hat Schaden angerichtet. Blutung hat eine 20% ige Chance, eine Blutkugel zu bilden. Essenz erzeugen: 8
  • Verbesserte Blutung : Nach dem Aufnehmen einer Blutkugel verursacht Ihre nächste Blutung auch die Feinde um Ihr Ziel und gewährt 2 zusätzliche Essenz pro Feind.
  • Acolytes Blutung : Die Blutung erhält eine zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit von 20%, während er gesund ist.
  • Blutschub : Zeichnen Sie Blut aus Feinden, verursachen niedrige Schäden und löschen Sie einen Blut -Nova, wodurch höhere Schäden verursacht werden. Die Nova -Schädigung des Blutschusses wird um 10% pro feindem abgelassenem, bis zu 50% erhöht.
  • Verbessertes Blutschub : Das Blutschub heilt Sie für 2,5% Ihres maximalen Lebens, wenn Sie Blut von Feinden ziehen. Wenn 4 oder mehr Feinde stammen, heilen Sie für weitere 2,5% Ihrer maximalen Lebensdauer.
  • Paranormale Blutschub : Wenn ein Feind durch die Nova von Blutstuhl beschädigt wird, während Sie gesund sind, dann erhalten Sie 1 Stapel überwältigender Blut. Wenn Sie 5 Stapel überwältigendes Blut haben, überwältigt Ihr nächster Blutschwung.
  • nicht ereignete Energie : Ihre maximale Essenz wird um 3 erhöht.
  • Blutnebel : Verbreiten Sie sich in einen blutigen Nebel und werden 3 Sekunden lang immun. Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 20% reduziert und Sie verursachen regelmäßig eine kleine Menge an Schäden an Feinden und die Heilung von 0,5% Ihrer maximalen Lebensdauer.
  • Eisenmädchen : Fluchen Sie den Zielbereich. Von Eisenmädchen betroffene Feinde nehmen bei jedem direkten Schaden eine geringe Menge an Schaden an. Dauert 10 Sekunden.
  • Verbessertes Eisenmädchen : Eisenmädchen kostet keine Essenz mehr. Gewinnen Sie stattdessen 5 Essenz für jeden Feind. Funktioniert nicht mit Feinden, die bereits mit Eisenmädchen verflucht sind.
  • Verstärkung von Schäden : Sie verursachen 3% erhöhte Schäden an verfluchten Feinden.
  • Corpse Ranken : Venen brachen aus einer Leiche aus, ziehen Feinde an, atemberaubend für 3 Sekunden und verursachen nur geringe Schäden. Verbraucht die Leiche nicht.
  • Enhanced Corpse Rendrils : Feinde, die sich im Bereich der Leiche -Ranken sind, werden vor dem Ziehen um 50% verlangsamt.
  • grausames Verstärken , während Sie unter 50% leben, erhalten Sie 10% mehr Heilung aus allen Quellen.
  • Tides of Blood : Ihre Blutkenntnisse verursachen 5% erhöhte Übermächtigungsschäden. Dieser Bonus wird verdoppelt, während Sie gesund sind.
  • zusammengesetzliches Blut : Während gesund sind Ihre Blutkenntnisse um 6% erhöhten Schaden.
  • Abflussvitalität : Lucky Hit: Das Schlagen von Feinden mit Blutkenntnissen hat bis zu 25% Chance, Sie für 2% Basisleben zu stärken.
  • Blutwelle : Zaubere eine Flutwelle von Blut, die hohe Schäden verursacht und Feinde zurückschlägt.
  • Prime Blood Wave : Blutwelle langsame Feinde um 50% für 4 Sekunden.
  • Oberste Blutwelle : Die Blutwelle hinterlässt 3 Blutkugeln auf dem Weg.
  • Stand allein : (passiv) erhöht die Schadensreduzierung um 6% und reduziert für jeden aktiven Minion um 2%.
  • memento mori : (passiv) Opferung sowohl Skelettkrieger als auch Skelettmagier erhöht ihre Opferboni um 20%.
  • rathmas Kraft : Erhöhen Sie Ihre maximale Lebensdauer um 10%. Nach 15 Sekunden lang gesund, überwältigt Ihre nächste Blutkenntnis.
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