Die aufregendsten Nintendo und Sony Präsentationen waren Ideen aus dem letzten Jahrhundert

Die letzten Angebote der diesjährigen PlayStation State of Play- und Nintendo Direct-Showcases sind schon wieder vorbei. Beide Veranstaltungen hatten durchweg ihre Vorzüge, aber zwei bekannte Gesichter, die jetzt die Gespräche nach der Show dominieren, sind Tomb Raider und Final Fantasy 7. Und wenn Sie mir das als 11-jährigem Kind 1997 gesagt hätten, hätte ich Ihnen wohl kaum geglaubt.

Beide Spiele haben gestern aus unterschiedlichen Gründen ihre jeweiligen Shows gestohlen – auf die wir später noch näher eingehen werden – aber Tatsache ist, dass der größte Rummel, der gestern von zwei der prominentesten Spielefirmen ausging, von Ideen aus dem letzten Jahrhundert herrührte.

Wir erleben derzeit eine Renaissance des Horrorgenres. Alles von Resident Evil 4 über Dead Space bis hin zu System Shock wurde in diesem Jahr bereits neu aufgelegt, und auch Silent Hill 2 und Alone in the Dark stehen in den Startlöchern. Metal Gear Solid 3 steht kurz vor einer lang erwarteten Wiederbelebung, und da Konami auch an einem Remastering der JRPG-Klassiker Suikoden und Suikoden 2 arbeitet, die beide im nächsten Jahr erscheinen sollen, fühlt es sich wirklich wie ein goldenes Zeitalter an, das vom Goldenen Zeitalter inspiriert ist.

Zurück in die Zukunft

Beste Tomb Raider Spiele

(Bildnachweis: Square Enix)BOOM RAIDER

Tomb Raider 1-3 Remastered

(Bildnachweis: Crystal Dynamics)

Die ursprüngliche Tomb Raider-Trilogie wird für die Nintendo Switch neu gemastert

Die aufregendsten Neuheiten von Nintendo und Sony waren im Grunde genommen Ideen aus dem letzten Jahrhundert, und das finde ich erstaunlich. Zu sehen, wie Lara Croft auf Nintendos Flaggschiff-Handheld durch vertraute, aber überarbeitete Umgebungen hüpft, hat meinen Magen mit Schmetterlingen gefüllt. An Stachelfallen vorbeisprinten, auf einem Schneemobil über Abgründe fliegen und von diesem Tyrannosaurus Rex gejagt werden – das sah alles fantastisch aus.

Da ich die Anfänge von Tomb Raider miterlebt habe – von Laras erstem Natla-Kampfabenteuer auf der Jagd nach dem Scion über die Weltreise auf der Suche nach dem Dolch von Xian in der Fortsetzung bis hin zur Infiltration von Area 51 in Nummer drei – gehöre ich sicherlich zur nostalgisch veranlagten Zielgruppe, aber der Gedanke, meine beiden kleinen Kinder in Spiele einzuführen, die einen so großen Teil meiner eigenen Kindheit geprägt haben, ist auch für mich als Elternteil besonders spannend.

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Um ehrlich zu sein, kann ich mich auch nicht mehr daran erinnern, wann ich das letzte Mal eines dieser Spiele gespielt habe. Das Reboot der Tomb Raider-Reihe hat mir seit 2013 gut gefallen, aber ich glaube nicht, dass ich das Original seit dem Remake zum zehnjährigen Jubiläum im Jahr 2007 noch einmal gespielt habe; und ich glaube auch nicht, dass ich Tomb Raider 2 oder 3 seit der Veröffentlichung im Jahr ’97 bzw. ’98 gespielt habe. Was wiederum die Spannung nur noch erhöht.

Final Fantasy 7 Wiedergeburt

(Bildnachweis: Square Enix)

„Was Final Fantasy 7 betrifft, so war es immer wahrscheinlich, dass der nächste Teil der modernen Nacherzählung den Abschluss von Sonys neuester State of Play-Präsentation bilden würde, aber Rebirth hat keine Zeit verschwendet, um uns trotzdem von den Füßen zu fegen.“

Was Final Fantasy 7 betrifft, so war es immer absehbar, dass der nächste Teil der modernen Neuverfilmung den Abschluss von Sonys neuester State of Play-Präsentation bilden würde, aber Rebirth hat keine Zeit verschwendet, um uns trotzdem zu begeistern. Die Entscheidung, die Geschichte in mehrere Teile aufzuteilen, war und ist nach wie vor umstritten – aber die Erinnerungen an den großen Kanon im Hafen von Junon, die Parade auf der Hauptstraße derselben Küstenstadt, die Fahrt mit der Seilbahn zur Goldenen Untertasse, Cait Sith, Vincent, Zack, Red 13s Heimatstadt Cosmo Canyon, Bugenhagen, die Erwähnung der Smaragd- und Rubinwaffe, die große Sumpfschlange, mit der Sephiroth leichtes Spiel hat… tief durchatmen… das war eine Menge.

Es war auch brillant. Ich gehörte zu den Leuten, die von der mehrteiligen Struktur des Remakes abgeschreckt wurden, und obwohl ich den ersten Teil auf meiner PS5 heruntergeladen habe (ich habe ihn auf der PS4 der letzten Generation gekauft), wollte ich warten, bis alle Teile verfügbar sind, bevor ich sie in einem einzigen Durchgang spielen würde. Jetzt habe ich aber vor, sofort loszulegen. Ich bin total begeistert von dem, was Square Enix auf der letzten State of Play gezeigt hat, und kann es kaum erwarten, eine weitere Gruppe von Charakteren wiederzusehen, die in den letzten 26 Jahren eine so wichtige Rolle in meinem Leben gespielt haben.

Zumindest haben die letzten Nintendo Direct- und PlayStation State of Play-Präsentationen gezeigt, wie rosig die Zukunft der Videospiele aussieht. Wenn Shows wie diese es richtig machen, ist das oft der bleibende Eindruck bei potenziellen Spielern. Dieses Mal ist es jedoch die Vergangenheit, die die Zukunft bestimmt – in diesem speziellen Fall mehr denn je. Und für Spieler eines bestimmten Jahrgangs wie mich, die eine neue Generation von Spielern inspirieren und beeinflussen wollen, ist das wirklich aufregend.

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