Die besten Final Fantasy 16 Fähigkeiten und Fertigkeiten für den frühen Kauf

Die besten Final Fantasy 16-Fähigkeiten und -Skills hängen davon ab, welche Art von Build Sie bevorzugen, aber letztendlich gibt es einige Fähigkeiten, die besser sind als andere – vor allem zu Beginn, wenn Sie weniger Möglichkeiten haben.

Später werden Sie neue potenzielle Fähigkeiten freischalten, die Sie kaufen können, aber das wird erst nach einer ganzen Weile in FFXVI der Fall sein, und obwohl sie dem Kampf neue Dimensionen hinzufügen, werden sie die Art und Weise, wie Sie kämpfen, wahrscheinlich nicht völlig umkrempeln, sondern neue Elemente zum bestehenden Fundament hinzufügen. Stattdessen gehen wir auf die frühen Grundlagen ein, was sie zu bieten haben und wofür Sie sie einsetzen sollten. Hier finden Sie die besten Fähigkeiten für Final Fantasy 16 und welche Sie zuerst kaufen sollten. Und wenn Sie im späten Spiel Hilfe brauchen, lesen Sie unseren Leitfaden zu den besten Eikon-Builds in Final Fantasy 16.

Die besten Fähigkeiten, die Sie in Final Fantasy 16 kaufen sollten

Fähigkeits- und Fertigkeitenbaum in Final Fantasy 16

(Bildnachweis: Square Enix)

Wenn Sie FFXVI spielen, haben Sie Zugang zu einer Reihe von Kernfähigkeiten, die Sie kaufen können, sowie zu einigen aus dem „Phönix“-Baum. Hier sind unsere Empfehlungen für die besten Fähigkeiten und Kräfte, die Sie vorrangig einsetzen sollten, in dieser Reihenfolge.

  • Brennende Klinge (25 Fähigkeitspunkte). Ermöglicht einen aufgeladenen Nahkampfangriff, der ziemlich mächtig und vielseitig ist.
  • Rasche Erholung (10 Fähigkeitspunkte). Ermöglicht eine schnelle Erholung, wenn Sie umgestoßen werden, und verhindert, dass Ihre Gegner Folgeangriffe erhalten.
  • Abwärtsstoss (30 Fähigkeitspunkte). Ein Luftangriff, der viel Schaden anrichtet.
  • Stampfen (15 Fähigkeitspunkte). Ermöglicht es Clive, auf Feinde zu springen, um hohe Punkte zu erreichen.
  • Downthrust Mastery (150 Fähigkeitspunkte). Erhöht die Kraft von Downthrust.
  • Phoenix Shift Mastery (375 Fähigkeitspunkte). Erweitert die Reichweite von Phoenix Shift.
  • Präzises Ausweichen (500 Fähigkeitspunkte). Verlängert das Zeitfenster, in dem ein Präzisionsausweichen durchgeführt werden kann.
  • Flammen der Wiedergeburt (1695 Fähigkeitspunkte). Der ultimative Phönix-Angriff – verursacht hohen Schaden bei allen Gegnern in der Nähe und heilt Clive.

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Die aufsteigenden Kosten bedeuten auch, dass Sie sie auf natürliche Weise abarbeiten können. Es gibt noch andere, viel billigere Fähigkeiten, aber wir schätzen einige von ihnen nicht besonders hoch ein – die Fähigkeit „Spott“ zum Beispiel hat sich für uns im Kampf nie als besonders hilfreich erwiesen, und der Ausfallschritt erschien uns nicht besonders notwendig, wenn die Phönix-Verschiebung verfügbar ist.

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Auch der oben beschriebene Pfad der Fähigkeiten ist zum Teil darauf zurückzuführen, dass einige von ihnen miteinander verbunden sind – so sind beispielsweise Abwärtsstoß und Aufstampfen ein natürliches Paar, wobei letzteres dazu dient, von den Köpfen der Gegner abzuprallen und Ihnen eine gute Ausgangsposition für den nächsten Schlag zu verschaffen. Den Abschluss bilden die Flammen der Wiedergeburt, eine unglaublich mächtige Fähigkeit, die allen um Sie herum massiven Schaden zufügt und Clive auch heilt. Seien Sie aber auf die sehr lange Abklingzeit gefasst, also rüsten Sie sie vielleicht erst aus, wenn Sie neue Eikons und neue Fähigkeitsslots haben, damit Sie andere Kräfte einsetzen können, während die Flammen der Wiedergeburt sich aufladen.

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