Die kosmische Schwesternschaft ist eine ausgewählte Erzählungserfahrung mit göttlichen Konsequenzen

Sie mag auf einem riesigen Felsen stecken, der durch den Weltraum rast, aber die hellsehende Hexenscheibe des kosmischen Wheel Wheel hat den allgemeinen Komfort, den Sie erwarten würden. Dazu gehören ein sprudelnder Kessel, Bücherregale mit abgenutzten magischen Büchern und eine antike, mobile Einheit, die ihr das Versprechen einer unermesslichen Kraft anbietet.

Meine stundenlange praktische Vorschau gab mir einen Vorgeschmack auf die noch kommende Magie, und es stellte mehr als das Schicksal einer verbannten Hexe in meine Hände. Desconstructeam weiß ein oder zwei Dinge über das Drehen eines epischen Garns, nachdem er narrative Abenteuererlebnisse wie The Red Strings Club entwickelt hat, um mit einigen der besten visuellen Romane mithalten zu können. Es ist nicht oft, dass ich mich so in ein Spiel -Beta vertieft habe, aber mit seinen immersiven Klanglandschaften, der interaktiven Gameplay -Mechanik und den Samen einer nachdenklichen Geschichte, die das kosmische Rad Schwesternschaft begann, hat mich in wenigen Minuten begeistert.

Karma ist eine Hexe

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(Bildnachweis: Devolver Digital) Es ist eine Art Magie

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(Bildnachweis: Ascendant Studios)

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Das Spiel weist auf eine Menge Möglichkeiten hin, die Filialen zu verzweigen und uns häufig zu warnen, dass jede Wahl ihre Konsequenzen hat. Das Thema Hexerei spiegelt diesen Gameplay -Aspekt wider, wenn Sie sich daran erinnern, dass ein bestimmtes karmisches dreifaches Gesetz (eröffnet in New Tab) die Wicca -Tradition vorliegt: „Immer um die Regel von drei, was Sie aussenden, kommt an dich zurück.“ Es warnt davor, Magie zu verwenden, um anderen Schaden zu verursachen, da Ihre magischen Absichten zurückkehren könnten, um Sie dreimal härter zu beißen.

Ihre Absichten sind während dieser ersten entscheidenden Stunde des Gameplays im kosmischen Rad Schwesternschaft erfunden. Fortuna wird im Exil, um tausend Jahre mit einem wandernden Asteroiden zu verbringen, ein magisches Gesetz verstoßen, um àdamar das Gigant zu beschwören und ihn an ihre Sache zu binden. Er ist ein Wesen von undenkbarer Kraft und Umfang, ein Einweg-Ticket aus dieser trostlosen Situation-und nach zwei Jahrhunderten Einsamkeit würde ich auch verzweifelt werden. Es stellt sich heraus, dass die Abwicklung eines Vertrags mit einem Giganten ähnlich wie die Befreiung eines Genies funktioniert, außer dass Sie für jedes magische Element eine entscheidende Frage beantworten müssen: Luft, Erde, Wasser, Feuer und Leere.

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Ihre Antworten auf die Fragen von àdamar werden nicht in der Lage, ihre eigene Zukunft vorhersagen zu lassen, werden fünf Ergebnisse erzielen, die Fortuna wünscht. Diese reichen von der Art und Weise, wie sie von ihren Kollegen wahrgenommen werden möchte, über das, was sie für die Hilfe des Giganten opfern würde, und jeder wird in einem elementaren Siegel gehalten, das Sie an àdamar bindet. Das Durchspielen der Geschichte wird die Siegel an verschiedenen Stellen durchbrechen und erst dann werden Ihre Wünsche wahr.

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(Bildnachweis: Devolver Digital)

Es fühlte sich an, als würde ich Mad Libs gegen ein Videospiel spielen und die Lücken fleißig mit umfassenden Aussagen ausfüllen und gleichzeitig keine Ahnung haben, ob sie in der ungeschriebenen Geschichte Sinn machen werden. Es ist auf die gleiche Weise auf die gleiche Weise, wie ein Roman am Ende beginnt, und schafft eine kluge Parallele zwischen der Hexe und dem Spieler. Wir wissen beide, was kommt, aber da Destiny seinen eigenen Zeitplan hält, wie und wann noch nicht gewonnen werden muss.

Angesichts der Hintergrundgeschichte von Fortuna, nach Vorhersage des Sturzes ihres Coven unfair verbannt zu werden, möchte ich, dass ich Gerechtigkeit für die einsame kleine Hexe möchte. Ich halte dieses Ziel im Auge, während ich àdamars Fragen beantwortete: Ich möchte super mächtig werden, in den Coven zurückkehren und seinen grausamen Führer schnell rächen. Dies bedeutet, Macht über Romantik oder Wissen, Angst vor Respekt oder Bewunderung zu wählen, und im Grunde jede Option, die „Bösewicht Origin Story“ schreit.

Ich werde daran erinnert, dass meine Antworten zu gegebener Zeit Konsequenzen haben werden – ja, ja, Evermind die Regel von drei -, aber das Schicksal des Fortunas ist mit diesen fünf Anforderungen, die ich an das Universum stelle, besiegelt. Ich habe nur einen von mir während meiner Beta -Vorschau ins Spiel kommen und das erste Siegel, das gebrochen wurde, waren nicht so schwerwiegend. Ich hoffe, dass Cosmic Wheel es schafft, die Intrigen von zu erhalten, wie sich diese bekannten Ereignisse ereignen, die mehr Verzweigungswege und mehrere Mittel zur Erreichung des gleichen Zwecks beinhalten. Dies sollte Sie davon abhalten, sich gezwungen zu fühlen, Ihr eigenes Ende zu verderben, insbesondere wenn Sie nicht der Hellseher sind und eine Überraschung vorgezogen hätten.

Schicksal oder Feind

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(Bildnachweis: Devolver Digital)

Es ist auf die gleiche Weise auf die gleiche Weise, wie ein Roman am Ende beginnt, und schafft eine kluge Parallele zwischen der Hexe und dem Spieler. Wir wissen beide, was kommt, aber da Destiny seinen eigenen Zeitplan hält, wie und wann noch nicht gewonnen werden muss.

Eines der ersten Dinge, die ich während meiner kurzen Zeit im kosmischen Rad Schwesternschaft bemerkt habe, ist, wie gut es mit zeitlichen Problemen spielt. Es deutet auf einen Mangel an Linearität hin, ohne sich jemals unzusammenhängend zu fühlen, ständig unscharf zwischen Zeit und Raum auf eine Weise, die mich die Reihenfolge der Ereignisse in Frage stellte, während ich sie spielte.

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Die einzigartigen Themen und die Einstellung lassen dies vorgeschlagen, dass die Nichtlinearität nahtlos funktioniert. Wenn Fortuna mit ihrer Schwester und ihrem besten Freund auf einem Roadtrip ist, macht jeder einen Wunsch auf einen Schießstar-ist das passiert, bevor wir das Exil eintreten, oder ist es ein Flash-Forward, wenn wir frei sind? Ist die Zeit hier auf diesem riesigen Asteroiden schneller oder langsamer als auf der Erde? Wie fühlt sich zweihundert Jahre für eine unsterbliche Hexe an, und würde sich das sogar als Pünktlichkeit für ein Wesen wie àdamar registrieren? Es ist eine Geschichte, die sich gegen den Stoff der Raumzeit anstrengt und Deconstructeam Sie in Fortunas Reise bezieht, indem Sie über ihre vergleichende Ephemeralität im großen Schema der Dinge nachdenken.

Aber inmitten dieses unerbittlichen Zeitflusses sind Momente, in denen die Uhr still zu stehen scheint. Diese kommen, wenn wir nach jeder Lektion mit àdamar eine andere Karte erstellen können, um unserem maßgeschneiderten Tarot -Deck hinzuzufügen, wobei jeder Fortuna die Fähigkeit gibt, ihre Magie zu kanalisieren und wieder in die Zukunft zu sehen. Es ist eine willkommene Änderung des Tempos und bietet eine Pause von dem meist klickst-durch Keine zwei Karten sollten jemals zu ähnlich sein.

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(Bildnachweis: Devolver Digital)

Sie haben die ganze Zeit auf der Welt, um Ihre Karten zu bauen, und ich nutzte es voll aus, mich endlich zurückzulehnen und meine eigene Wahrsagerei zu machen. Wieder einmal ist der Spieler stillschweigend mit Fortuna verbunden, da ich trotz meines mangelnden spirituellen Know-hows versuchte, wie eine Hexe zu denken. Ich machte mir sorgfältig vorsichtig bei der Auswahl meiner Designelemente, der Lesen der Beschreibungen und der Anpassung, um sicherzustellen, dass sie sich visuell und sinnvoll ergänzen, sobald sie als Karte zusammengebaut wurden. Dies sorgte für einige interessante Kombinationen und gab mir auch die Möglichkeit, die Hand des Schicksals zu meinen Gunsten buchstäblich zu stapeln. Pass auf, Coven. Ich komme für Sie.

Nach dem, was ich bisher von der Cosmic Wheel-Schwesternschaft erlebt habe, ist dies viel mehr als Ihr durchschnittlich geführtes Abenteuerspiel. Desconstructeam hat eindeutig viel darüber nachgedacht, komplizierte Parallelen zwischen der Geschichte, den Themen des Spiels und der Art und Weise zu schaffen, in der Sie es spielen, und diese sind alle mit einer empfindlichen Hand verbunden, die sich nie gezwungen anfühlt. Ähnlich wie die Magic Fortuna -Krankheit ist jedes Element absichtlich und schafft einen raffinierten Zusammenhalt, von der atemberaubenden pixeligen Grafiken bis hin zu ihrem wirklich ätherischen Sounddesign, und ich kann es kaum erwarten, mehr zu sehen, wenn das Cosmic Wheel Sisterhood später in diesem Jahr auf PC und auf PC und auf PC und auf den Markt kommt, und ich kann es kaum erwarten Nintendo Switch.

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