Die Rüstungsbeschichtung von Halo Infinite unterscheidet sich von jedem anderen Halo-Titel

(Bildnachweis: Xbox Game Studios)

 

Ein kürzlich veröffentlichtes Update des Halo Infinite-Entwicklungsteams ergab eine wesentliche Änderung. Es wurde ein neues System vorgestellt, das die Art und Weise, wie Spieler Anpassungen vornehmen, grundlegend verändern wird.

Ein Beitrag im Halo Waypoint-Blog beschreibt das neue System für Charakter-, Waffen- und Fahrzeug-Skins, das als „Beschichtungen“ bezeichnet wird. Im Beschichtungssystem ermöglicht ein siebenschichtiger Shader den Spielern den Zugriff auf eine Reihe von Farben, Materialien oder Mustern, die von Künstlern verfasst wurden und dann auf Rüstungen, Waffen und Fahrzeuge angewendet werden können. Die Färbung wird nun an diese Beschichtungen gebunden und ersetzt die Optionen der vorherigen Spiele für Primär- und Sekundärfarben. Mit der Ankündigung wurde auch die Red Shift-Rüstungsbeschichtung eingeführt, die GameStop-Kunden zur Verfügung steht, die Halo- oder Xbox-Waren kaufen. 

Das System ähnelt den in der Destiny-Serie verwendeten Shadern, mit denen die Farbe und Textur der ausgerüsteten Rüstung geändert werden kann. 

Der Wegpunktbeitrag bestätigte die Unzufriedenheit, die diese Änderung bei den Spielern hervorrufen könnte. „Obwohl wir verstehen, dass viele Spieler das vorherige Farbsystem mögen“, lesen Sie den Beitrag, „sind wir sehr gespannt auf die Breite und den Umfang der Anpassungsoptionen für Rüstungen, Waffen und Fahrzeuge, die in Halo Infinite aufgrund des verfügbar sein werden.“ Beschichtungssystem.“

Dieser Versuch, die Kontroverse im Keim ersticken zu lassen, hat wenig dazu beigetragen, die Frustration der Halo-Community zu stoppen. Ein Thread in der Halo-Community von Reddit, in dem die Änderung als „absolut inakzeptabel“ bezeichnet wurde, stieg schnell auf über 11.000 positive Stimmen und mehr als 17.000 Kommentare zum Zeitpunkt dieses Schreibens. 

Einige Fans haben sogar angedeutet, dass sie zu einem Boykott bereit wären, um Druck auf die Entwickler auszuüben, um das alte System wiederherzustellen. Ein Reddit-Beitrag wies die Fans an, Infinite nicht zu kaufen, wenn beim Start noch Beschichtungen im Spiel sind. 

Die Spieler wurden am 8. Oktober erstmals in die Monarch-Rüstungsbeschichtung eingeführt. Halo Infinite soll nach einer Verzögerung aufgrund der COVID-Pandemie im Jahr 2021 veröffentlicht werden. 

Die Veröffentlichung von Halo Infinite könnte einen gestaffelten Start für Kampagne und Multiplayer beinhalten. Hier erfahren Sie mehr. 

Weiterlesen  Mit KI-Begleitern in Spielen hatte ich immer Pech, aber der Ansatz von Dragon's Dogma 2 für partybasierte RPGs könnte das ändern