Die Stimme des Halo-Multiplayer-Spiels macht einen Sprung in den Destiny 2-Schmelztiegel-Dialog

Jeff Steitzer, die Stimme der legendären Killstreaks und Medaillen von Halo Multiplayer, hat kürzlich dank der Bitte eines Fans einige der Zeilen für Destiny 2’s Crucible geknackt, und die Ergebnisse sind umwerfend.

Reddit-Benutzer Baaguuette hat Steitzer über die Cameo-App kontaktiert, mit der Sie gegen eine (variabel) geringe Gebühr personalisierte Nachrichten von Prominenten, Sportlern, Synchronsprechern usw. anfordern können. Zum Glück haben sie Steitzers kurzes Video auf YouTube hochgeladen, wo wir es so oft wiederholen können, wie wir möchten, um darüber nachzudenken, was eine epische Zusammenarbeit ausmachen würde.

Während sich Steitzers Stimme bei den Halo-Spielen auf direkte Medaillen wie Double Kill konzentrierte, greift er hier die längeren Dialoge für den In-Game-Titel und Ansager Shaxx an, einen Mann, der PVP so liebt, dass er, wenn Sie so viel landen Als Double Kill erreicht seine Herzfrequenz 200 und seine Stimme 100 Dezibel.

Leider geht Steitzer nicht mit Shaxx‘ langatmigem Selbstgespräch über das Herausreißen eines Vexx-Herzens mit den Zähnen an, aber wir bekommen einige druckvolle Interpretationen klassischer Zeilen wie: „Ich konnte das in meinen Knochen spüren“, „Wirf mehr Granaten“, „Deeeelightful“ und „Du isst Monster zum Frühstück.“ Oh, und wer könnte vergessen „Du bleibst weiterhin mein größter Erfolg, Wächter.“

Steitzers Interpretation dieser Zeilen wird Sie sofort in die goldenen Tage Ihres Lieblings-Halo-Multiplayers zurückversetzen, und ich könnte mir leicht vorstellen, dass seine Stimme heute in Destiny 2 spielt. Ein Kommentator schlug ein Osterei vor, das dem Crucible-Audio von Destiny 2 eine extrem geringe Chance geben würde, Steitzer anstelle von Shaxx für ein freches Osterei zu spielen, was Spaß machen würde (nicht, dass wir es sehen werden).

„Ich freue mich sehr zu erfahren, dass du ein großer Fan von Destiny bist“, sagt Steitzer zu Baaguuette zu Beginn des Videos. „Wie Sie sicher wissen, haben sich viele der Leute, die an Halo gearbeitet haben, mit Bungie zusammengetan, um dieses Spiel zu entwickeln, und ihr Erfolg ist sehr verdient.“

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