Für Souls- und Sekiro-Fans wie mich: Hier erfahren Sie, wie Sie Ihrem Armored Core 6 Mech bestmöglich ausweichen können

Wie ich bereits in meinem Armored Core 6-Review erwähnt habe, war Fires of Rubicon meine erste Begegnung mit FromSoftwares langjähriger Mech-Serie. Ich vermute, dass viele moderne Fans, die FromSoftware ausschließlich durch Dark Souls, Sekiro, Bloodborne und Elden Ring kennen, sich in einem ähnlichen Lager wiederfinden, wenn sie das neue Spiel des Studios eifrig ausprobieren. Ich spreche aus Erfahrung, wenn ich sage, dass FromSoftware unter der Haube zwar ähnliche Tricks anwendet, Armored Core 6 sich aber ganz anders anfühlt und spielt als ein Souls-Spiel. Der anhaltende Fernkampf ist natürlich eine große Veränderung, aber die halsbrecherische Mobilität ist vielleicht die steilste Lernkurve, und ein großer Teil davon ist, wie die Ausweichrolle in Armored Core 6 funktioniert. Denn, nun ja, es gibt keine.

Stattdessen haben Sie einen schnellen Boost, mit dem Sie Ihren Mech neu positionieren und Angriffen wie Verfolgungsraketen aus dem Weg gehen können, aber ohne die leichte Unbesiegbarkeit einer Souls-Rolle, die es Ihnen ermöglicht, durch Dinge hindurch zu gehen. Das hat mich zunächst verwirrt, aber ich habe es durchgehalten, um einen möglichst wendigen Mech zu bauen und die Souls-Tradition fortzusetzen, auf die Ausweichen-Taste zu hauen, als ob sie meine Mutter beleidigen würde. Ich habe das Spiel zweimal durchgespielt, die Kunst des schnellen Boosts perfektioniert und bin zurückgekehrt, um meine Erkenntnisse zu teilen. Wenn schwere Tank-Builds nicht Ihr Ding sind und Sie einfach nur das beste Ausweichen wollen, das Sie für einen echten Mechiro-Run bekommen können, dann ist diese Schnell-Build-Anleitung genau das Richtige für Sie.

Die wichtigsten Werte für das Ausweichen

Gepanzerter Kern 6

(Bildnachweis: FromSoftware / Bandai Namco)

Armored Core 6 bietet Ihnen eine Vielzahl von Werten, die Sie für die unterschiedlichsten Mech-Builds einstellen können. Wenn Sie aber auch die Kirche der Ausweichrolle anbeten, gibt es nur wenige, auf die Sie sich wirklich konzentrieren müssen. Ihre Beine, der Booster und der Generator sind hier die wichtigsten Komponenten, aber auch Ihr Gesamtgewicht und Ihre Energieladung sind von entscheidender Bedeutung, denn wie in den Souls-Spielen erfordert ein besseres Ausweichen einen leichteren Bau. Es gibt einen gewissen Spielraum, aber erwarten Sie nicht, dass Sie vier schwere Panzerfäuste tragen und sich trotzdem wie ein Schmetterling bewegen können. Hier ist ein kurzer Überblick über die Schlüsselwörter für jeden Teil.

  • Beine – Leicht und zweibeinig: Für das absolut beste Ausweichen benötigen Sie einen humanoiden Mech mit zweibeinigen Beinen. Leichtgewichtige Beine sind in der Regel am schnellsten, aber auch einige mittelschwere Beine können im späten Spiel eingesetzt werden. Natürlich können Sie auch mit schweren Panzer- oder Tetrapodenbeinen ausweichen, aber Ihr schneller Boost wird nicht so schnell und einfach verfügbar sein. Beachten Sie, dass leichte Beine mit Doppelgelenken für schnelles Ausweichen ein Problem darstellen können, da die Sprungfunktion eine leichte Verzögerung mit sich bringt. Meiner Erfahrung nach sind diese Beine besser für Luft-Builds geeignet, auch wenn Sie vielleicht die längere Ausweichstrecke bevorzugen. Beginnen Sie mit normalen zweibeinigen Beinen und probieren Sie es aus.
  • Generator – DE-Kapazität: Dies ist im Grunde die Größe Ihres Energie- (oder Ausdauer-) Balkens. Je höher Ihre Kapazität ist, desto mehr schnelle Boosts können Sie hintereinander ausführen, ohne warten zu müssen, bis sich Ihre Energie regeneriert.
  • Generator – DE Wiederaufladung und Vorratserholung: Diese beiden Werte bestimmen, wie schnell sich Ihr Balken regeneriert, nachdem Sie Energie verbraucht haben. Das Gleichgewicht zwischen Erholung und Kapazität ist wichtig, denn sonst kann es passieren, dass Sie Ihren gesamten Saft verbrauchen und mehrere Sekunden lang mit offenem Mund herumhumpeln, was eine gute Möglichkeit ist, den Mund voller Raketen zu bekommen.
  • Booster – Schubkraft und QB (Quick Boost) Schubkraft: Ihre Schubkraft spiegelt Ihre allgemeine Bewegungsgeschwindigkeit wider und Ihre Quick Boost-Schubkraft beeinflusst, wie schnell Sie zu Punkt B gelangen, wenn Sie die Ausweichen-Taste drücken. Höher ist so gut wie immer besser, von einigen Ausnahmen abgesehen.
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Eine wichtige Erkenntnis dabei ist, dass Sie sich in Armored Core 6 nicht immer nur auf Ihre Werte verlassen können, und das gilt nicht nur für das Ausweichen. Es ist wichtig, dass Sie die Beschreibungen der einzelnen Komponenten lesen, denn dort steht oft, wie sie eingesetzt werden sollten und was sie können. Der beste Booster, den ich für das Ausweichen gefunden habe, hat zum Beispiel einen relativ geringen QB-Schub, aber wie die Beschreibung zeigt, hat er keine Begrenzung für das Spammen von schnellen Boosts, so dass ich sie schneller aneinanderreihen kann. Und wie ein Koch, der nach Gewürzen sucht, sollten Sie auch neue Teile in das Armored Core Testfeld mitnehmen, um ein Gefühl für sie zu bekommen. Schwerer aussehende Beine können sich zum Beispiel in der Praxis überraschend agil anfühlen.

Gute Basisteile für ein schnelles Ausweichen

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Sie werden im Laufe von Armored Core 6 viele Beine, Booster und Generatoren freischalten. Das bedeutet, dass sich Ihr bestmögliches Setup für einen schnellen Boost im Laufe der Zeit entwickeln und verändern wird, wenn Sie die verschiedenen Parameter mit Ihren Lieblingswaffen ausbalancieren. Solange Sie die oben genannten Werte im Auge behalten, können Sie mit einer breiten Palette von Teilen experimentieren, ohne Ihren geliebten Schnellboost zu opfern. Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, finden Sie hier einige Teile für Anfänger, auf die Sie achten sollten.

  • Beine: Der Nachtreiher/42E bietet eine solide Basis für die Beweglichkeit. Wenn Sie mehr Generatoren und Booster freischalten, können Sie etwas schwerere zweibeinige Beine verwenden, ohne dass Ihr Ausweichen darunter leidet.
  • Generator: Der DF-GN-02 Ling-Tai hat eine geringere Kapazität, aber eine extrem hohe Wiederaufladegeschwindigkeit, die immer noch eine hohe DPS (Ausweichen pro Sekunde) ermöglicht.
  • Booster: Ich habe den Alula/21E über die Hälfte des Spiels verwendet. Er ist sehr früh verfügbar und verfügt über einen hohen Basisschub und QB-Schub. Halten Sie im späteren Spielverlauf Ausschau nach dem IA-C01B: Kiemen, die für schnelles Ausweichen unübertroffen sind.

Alle diese Teile können Sie schon recht früh erhalten und sie werden Ihnen gute Dienste leisten, bis der Shop sich so weit geöffnet hat, dass Sie das Gewicht genauer einstellen können. Meine Hoffnung ist es nicht, Ihnen eine bestimmte Ausrüstung vorzuschreiben, sondern Ihnen das Wissen zu vermitteln, das Sie brauchen, um Ideen zu entwickeln. Solange Sie diese Prinzipien im Hinterkopf behalten, werden Sie in der Lage sein, einen wendigen Mech zusammenzustellen. Die Kirche der Ausweichrolle akzeptiert alle Arten.

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