Diese Final Fantasy 9 -Fans haben drei Jahre damit verbracht, ein wunderschönes JRPG -Remake zu machen, das Sie nie spielen werden

Nach dreijähriger Arbeit haben eine Gruppe engagierter Final Fantasy 9-Fans ein Hands-Off-Remake veröffentlicht, um zu zeigen, wie gut der JRPG mit einem Glühen-Up sein könnte-und vielleicht einen Fall für eine voll spielbare.

Kem Yaralioglu, der Creative Director des Memoria -Projekts – wie das Remake bekannt ist – erzählt uns alles, als zwei weitere Entwickler – Dan Eder und Colin Valek -reenzierte FF9 -legendäre Tavernen -Standort. Es erregte schnell die Aufmerksamkeit vieler, einschließlich Yaralioglu sich selbst, die sich wandten, um zu sehen, ob das Paar zusätzliche Hilfe benötigte. Von dort aus machte sich das Trio daran, die Alexandria von FF9 „auf ähnliche Weise wie ein reguläres Spielentwicklungsstudio“ nachzubilden und das Projekt so zu verzeichnen, dass über 40 Menschen dazu beitrugen.

„Ich denke, viele Fans, nicht nur wir selbst, haben sich immer vorgestellt, ein Remake von Final Fantasy 9 zu spielen“, sagt Yaralioglu. „Mit ikonischen Spielen, die häufig neu gemacht werden, fragen wir uns alle, was ein Remake von Final Fantasy 9 wäre, wenn es als Spiel der nächsten Generation neu gemacht würde. Final Fantasy in der Ära von 7, 8, 9 und 10 gelten als einige der besten und 9 wird oft übersehen, aber der größte Teil des Teams und ich betrachtet 9 als der beste Titel in der Serie.

„Es ist diese Liebe und Leidenschaft, die uns dazu inspiriert hat, das zu tun, was wir getan haben, und arbeitet zusammen, um etwas zu bauen, das noch nie zuvor getan wurde, und zu einem Standard, der den Stil, den Charme und das, was das Original so besonders gemacht hat, dass wir glauben, dass die Fans zu schätzen wissen. ”

Hände weg

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(Bildnachweis: Square Enix / Memoria -Projekt))

Während viel Zeit und Mühe in das Memoria-Projekt eingegangen sind, ist das von Fan hergestellte Final Fantasy 9 Remake nicht eines, das Sie jemals spielen können. Yaralioglu erklärt, dass dies von Anfang an die Absicht war, das Team zu helfen, seine Ambitionen zu erreichen, und vor allem den Traum am Leben erhalten.

„Ich selbst, Dan und der Rest des Teams glauben, dass dies der einzige Grund ist, warum wir so weit gekommen sind“, sagen sie. „Memoria nicht spielbar zu haben, war vom ersten Tag an immer der Plan, weil wir wussten, dass wir nicht veröffentlichen konnten, was wir öffentlich gemacht haben, da dies dazu führen würde, dass das Projekt abgeschlossen wurde. Sie sehen Fanprojekte ständig aufgetaucht und werden dann geschlossen, weil sie vorhaben, sie öffentlich zu veröffentlichen.

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„Das Ziel von Memoria ist es einfach, zu zeigen, was ein Remake von Final Fantasy 9 sein könnte. Es ist ein Beweis für das Konzept, wie wir glauben, dass das Remake von Final Fantasy 9 so sein könnte, dass es die Magie des Originals beibehält, aber mit verbesserter Grafik und Gameplay. Memoria ist leider ein Produkt, das Menschen niemals für sich selbst spielen können, aber sie können es durch die von uns veröffentlichte Demo erleben.

„Hoffentlich wird unser Remake von Alexandria die Fans aufregen und sich immer wieder wünschen, dass ein Remake dieses Kalibers oder vielleicht besser eines Tages veröffentlicht wird.“

Die Adligen beeindrucken

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(Bildnachweis: Square Enix / Memoria -Projekt))

Auch ohne das legale Auge von Square Enix hat das Memoria -Projekt seinen angemessenen Anteil an internen Herausforderungen durchgemacht. Das Dev -Team arbeitet vollständig freiwillig und die Leidenschaft für eine Idee bringt Sie nur über drei Jahre, wenn Sie Rechnungen zu bezahlen haben.

„Ehrlich gesagt, die größte Herausforderung bestand darin, die Motivation im gesamten Team zu halten“, sagt Yaralioglu. „Es mag albern klingen, wenn man sich ansieht, was geschaffen wurde, und sich in es verlieben, aber nichts ist linear, und es gibt immer Höhen und Tiefen wie eine Achterbahnfahrt. Memoria ist rein ein Leidenschaftsprojekt und verlangt von qualifizierten Entwicklern, nach einem ganzen Arbeitstag ohne Entschädigung zusätzliche Arbeit in ihrer Freizeit zu erledigen.

„Die meisten Menschen haben Vollzeitjobs und möchten sich danach entspannen, andere haben Familien, einige wie ich unterrichten nebenbei und lehnten freiberufliche Jobs ab, damit wir unsere Zeit für Memorie widmen konnten.“

Die Tribut, das Memoria -Projekt zu schaffen, bedeutete, dass Menschen in Ordnung sein und die Menschen dazu ermutigen, das zu tun, was sie konnten, anstatt das Maß an Anstrengung der Person neben sich zu entsprechen. Das Sehen und Interagieren mit dem, worauf sie routinemäßig gearbeitet haben, haben jedoch nicht nur für sich selbst geführt, sondern auch zu sehen, wie alle anderen außerhalb des Entwicklungsteams reagieren würden.

„Am Ende des Tages haben alle im Team etwas geopfert, und ich denke, das Größte war, ihnen zu helfen, zu sehen, wofür sie es opferten, insbesondere in den frühen Tagen der Entwicklung.

„Wir haben viele Dinge ausprobiert, um diese spezifische Herausforderung zu bewältigen, aber letztendlich glaube ich, dass wöchentliche Tests und Bewertungen im Team wirklich ein Feuer ausgelöst haben, da alle die Fortschrittswoche in der Woche sehen konnten. Zuvor, wenn wir keine Updates veröffentlichen würden, würde das Team nicht sehen, welche Arbeiten erledigt waren, so dass diese Bewertungen ein massiver Erfolg waren. “

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Ein Reich wiedergeboren

Nachdem das Projekt veröffentlicht wurde, könnte das Memoria -Team möglicherweise nur eine neue Version von FF9 wünschen. Das Wort eines vollständigen Final Fantasy 9 -Remake hat sich erstmals im Jahr 2021 herumgekommen, als es in einem berüchtigten Nvidia -Leck erwähnt wurde, das sich mit der Zeit nur als genauer erwiesen hat. Rumlinge rund um das Projekt sind kürzlich wieder aufgetaucht, wobei ein Remake „echt ist“, zündende FF9 -Fans.

Für Yaralioglu könnte nichts besser sein, als das Gerücht Wirklichkeit ist.

„In Bezug auf das gemunkelte Remake und das Team hoffen, dass es real ist“, sagen sie. „Ich persönlich würde gerne glauben, dass die Arbeit, die wir an Memoria geleistet haben, tatsächlich einen Einfluss auf das gemunkelte Remake hatte, unabhängig von der Auswirkungen, die ich nicht weiß.

„Der Empfang der Fans zu dem, was wir erstellt haben Remake ist real, vielleicht hat Square Enix gesehen, was die Fans wollen und berücksichtigt haben. “

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