Dragon’s Dogma 2 ist eine „nahtlose Fantasy-Welt“, die mein Witcher 3-Liebhaberherz anspricht

12 Jahre nach dem Erscheinen des ersten Spiels wird Dragon’s Dogma 2 wieder für Furore sorgen. Dieses neue Spiel für das Jahr 2024 ist in einem Paralleluniversum zu seinem Vorgänger angesiedelt und bietet eine riesige offene Weltkarte, die viermal so groß ist. Wir schlüpfen in die Rolle eines brandneuen Arisen, der sich mit seiner Umgebung auseinandersetzen muss, um seine Orientierung wiederzufinden, Gefährten zu rekrutieren und mythische Monster aller Formen und Größen zu besiegen.

Der Regisseur Hideaki Itsuno sagt, dass diejenigen, die mit der RPG-Serie nicht vertraut sind, es leichter haben werden, wenn sie mit einem leeren Blatt Papier beginnen – einem anpassbaren Helden ohne Erinnerung an seine Vergangenheit. „Das Spiel beginnt mit einem Hauptcharakter, der sein Gedächtnis verloren hat, so dass wir Charaktere um Sie herum haben, die Ihnen Dinge erklären, um Sie auf den neuesten Stand zu bringen. Also selbst wenn Sie Dragon’s Dogma zum ersten Mal spielen, können Sie getrost einsteigen!“

Das ist auch gut so, denn ich hatte nie das Vergnügen, das Original von Capcom aus dem Jahr 2012 zu spielen (dafür können Sie meine Abiturprüfungen verantwortlich machen). Aber nachdem ich alle Werbetrailer und Gameplay-Clips gesehen habe und ein eingefleischter Fan von mittelalterlicher Fantasy bin, ist mein Interesse an Dragon’s Dogma 2 auf jeden Fall geweckt.

Heulende Winde

Dragon's Dogma 2 Charakter schießt mit Magie auf einen Feind in der Ferne.

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(Bildnachweis: Future)

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Ich erinnere mich noch gut daran, wie ich den Trailer zu Dragon’s Dogma 2 während des PlayStation Showcase im Mai letzten Jahres sah und mich fragte, ob ich unter einem Stein gelebt hatte. Eine phantastische offene Welt mit verwegenen Schwertkämpfen, von Magie durchdrungenen Nahkämpfen und keinem Mangel an schrecklichen Biestern, die es zu bekämpfen gilt. Das Spiel hat alles, was ich an The Witcher 3 geliebt habe, und doch hatte ich noch nie etwas davon gehört. Dennoch war ich sofort von dieser herrlichen Welt, die Capcom vor mir ausgebreitet hatte, fasziniert und habe es im Geiste auf meine Liste der PS5-Spiele gesetzt, die ich mir dieses Jahr zulegen möchte.

Für erfahrene Dragon’s Dogma-Fans klingt es so, als ob die Fortsetzung ein Leckerbissen für sie wäre. „Dieses Spiel wurde auf der Grundlage des Konzepts des ursprünglichen Dragon’s Dogma entwickelt“, sagt Itsuno über die Haupteinflüsse von Capcom für DD2. „Wir sind während des gesamten Projekts bei dieser Richtung geblieben. Diese Hingabe an das erste Spiel ist für mich offensichtlich, wenn ich Gameplay-Clips von Kämpfen vergleiche. Dragon’s Dogma 2 sieht ähnlich aus und ist doch unbestreitbar gewichtiger als das Original. Es verfeinert die für das Spiel charakteristische Nahkampf-Action aus der dritten Person und die berufsspezifischen Kampfmechaniken zu einem reibungsloseren Erlebnis, das sich nicht allzu sehr von seinen Wurzeln entfernt.

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Dragon's Dogma 2

(Bildnachweis: Capcom)

Abgesehen von den visuellen Ähnlichkeiten gibt es laut Itsuno zahlreiche Änderungen und überarbeitete, erweiterte Systeme, die Dragon’s Dogma 2 zu einer deutlichen Verbesserung gegenüber dem ersten Teil machen. Skyrim-Fans werden vielleicht von den Beastren fasziniert sein, einer neu hinzugefügten spielbaren Khajiit-ähnlichen Katzenmenschenrasse, die Sie bei der Charaktererstellung auswählen können. Capcom hat auch hart daran gearbeitet, das Verhalten der Pawns zu verbessern, den NPC-Partymitgliedern, die Ihre Arisen auf ihrer Reise rekrutieren können, um die Chancen im Kampf zu verbessern.

Es ist verständlich, dass die KI im Jahr 2012 nicht allzu ausgefeilt war, daher ist das Ziel dieses Mal, „Ihnen das Gefühl zu geben, dass Sie mit Freunden spielen“, so Itsuno. In Verbindung mit der „verbesserten KI der NSCs und den daraus resultierenden neuen Möglichkeiten“ können sich Fans, die zurückkehren, hoffentlich auf eine verzweigte Geschichte mit noch mehr spielerabhängigen Entscheidungen als zuvor freuen.

Die Wahl des Spielers scheint wirklich das Herzstück von Dragon’s Dogma 2 zu sein.

Nach der Popularität des RPG-Genres im letzten Jahr zu urteilen, bin ich gespannt, wie groß Dragon’s Dogma 2 im Jahr 2024 werden wird. Ich liebe es, mich in einem großen neuen Spiel zu verlieren, und ich habe noch nichts über DD2 gehört, das mir nicht gefallen hätte. Die tiefgreifenden Charaktere und die spezifischen Spielstile der einzelnen Berufe sind genau nach meinem Geschmack. Sie klingen nicht unähnlich den Klassen von Baldur’s Gate 3 mit Berufen wie Dieb (das ist ein Schurke, oder?) und Bogenschütze (im Grunde ein Waldläufer) – natürlich sind dabei die neuen Hybrid-Berufe noch nicht berücksichtigt, die die Dinge sicher interessant halten werden.

Der verbesserte Charakterersteller von Dragon’s Dogma 2 klingt ebenfalls nach einer Party für mich. Itsuno wirbt mit „fehlenden Zähnen“ als einer neuen Macke, die Sie Ihrem armen Arisen auf Wunsch verpassen können, obwohl ich persönlich es vorziehen würde, alle meine Zähne intakt zu lassen. Die Wahl des Spielers scheint wirklich das Herzstück von Dragon’s Dogma 2 zu sein, das eine Welt erschafft, in der keine zwei Durchgänge jemals gleich sein können, und wir werden das am 22. März auf die Probe stellen.

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