Um eine Tier-Liste für die besten Exosuits in Exoprimal zu erstellen, müssen Sie zehn sehr unterschiedliche Setups in den Modi Angriff, Tank und Unterstützung bewerten. Das ist eine Menge zu sortieren, aber diese verschiedenen Ausrüstungen sind alle sehr unterschiedlich und bringen alle möglichen Reichweiten-, Nahkampf- und Heilungsfähigkeiten mit sich. Es gibt jedoch einige klare Gewinner, die in allen Bereichen funktionieren, sowie einige, die in bestimmten Teamzusammensetzungen gut sind.
Hier ist meine Exoprimal-Tier-Liste, die ich beim Spielen erstellt und meine Favoriten ausgewählt habe.
Exoprimal Exosuits
(Bildnachweis: Capcom)Exoprimla-Guides
Exoprimal Spielmodi
Exoprimal Einzelspieler
Es gibt drei Exoprimal Exosuit-Kategorien, die sich in Angriff, Panzer und Unterstützung aufteilen. Es handelt sich jedoch um breit gefächerte Klassen mit einer Reihe von Schadensarten, Reichweiten und Fähigkeiten, mit denen Sie experimentieren können. Da es sich bei Exoprimal um einen sehr wellenbasierten Shooter handelt, ist jede Klasse, die ein größeres Gebiet angreift, im Allgemeinen die bessere Wahl, da der Schaden eines einzelnen Ziels gegen Massen von Feinden weniger nützlich ist.
Werfen wir zunächst einen Blick auf die verschiedenen Klassen.
Exoprimal Angriffs-Exosuits
- Deadeye
- Zephyr
- Sperrfeuer
- Wachsam
Bei den Exoprimal-Angriffs-Exosuits geht es darum, auf verschiedene Weise Schaden anzurichten. Deadeye ist ein einfacher Soldat mit einem Maschinengewehr; Zephyr ist ein Grenadier mit Wirkungsbereich und Sprengstoff; Zephyr ist ein schneller und leichter Nahkampftyp und Vigilant ist ein Scharfschützentyp, der sich auf Angriffe aus der Entfernung konzentriert.
Exoprimal-Panzer-Exosuits
- Straßensperre
- Murasame
- Krieger
Exoprimal-Panzer-Exosuits können einiges einstecken und werden am besten als Schutzschicht zwischen den Dinosauriern und den anderen Spielern eingesetzt. Roadblock ist so ziemlich das, was sein Name vermuten lässt, mit einem massiven Schild und weit ausholenden Schlägen, um den Gegner zurückzuhalten. Murasame ist im Grunde ein schwerer Nahkämpfer, der sich mit einem Schwert in die Dino-Horden stürzt und sie ausdünnt, und Krieger ist ein schwerer Schütze, der sich in die Menschenmassen stürzen und sie mit einer feuerstarken Minigun niedermähen kann.
Exoprimal-Unterstützungs-Exosuits
- Witchdoctor
- Skywave
- Nimbus
Exoprimal-Unterstützungs-Exosuits heilen das Team oder helfen ihm auf verschiedene Weise. Witchdoctor ist die klassischste Form davon. Er erzeugt Heilungspools, um Verbündeten zu helfen. Skywave hingegen verfügt über Fähigkeiten, die Feinde behindern können, indem sie sie an Ort und Stelle fixieren oder an sich ziehen (obwohl sie auch heilen können). Nimbus schließlich ist im Grunde ein Kampfsanitäter mit der Fähigkeit, nach Belieben zwischen Heilung und Schaden hin und her zu wechseln.
Exoprimal Tier Liste Top Fünf
- Sperrfeuer
- Kieger
- Deadeye
- Murasame
- Nimbus
Meine Exoprimal-Tier-Liste konzentriert sich auf die fünf meiner Meinung nach besten Exosuits, die Sie in fast jeder Situation einsetzen können:
Sperrfeuer
(Bildnachweis: Capcom)
Barrage ist für mich zweifellos der beste Exosuit in Exoprimal. Alle seine Angriffe wirken großflächig, was ihn perfekt gegen die großen Horden macht, denen Sie meist gegenüberstehen. Mit seinem Hauptgranatenangriff und den Triple Threat-Minen können Sie Wellen von Raptoren fast im Alleingang zurückhalten.
Kieger
(Bildnachweis: Capcom)
Wie Barrage ist auch Kieger großartig gegen Horden, diesmal wegen seiner K-40 Repulsor Minigun. Sie lässt sich nur langsam aufziehen, feuert aber unglaublich schnell und ist in der Lage, Menschenmassen niederzumähen und großen Schaden anzurichten. Sein Kuppelschild ist auch nützlich, um dem Team etwas Zeit zu verschaffen, indem er kleinere Dinosaurier abwehrt und Platz schafft.
Deadeye
(Bildnachweis: Capcom)
Deadeye ist der einfachste Exosuit in Exoprimal; ein Standard-Angriffssoldat mit einem Maschinengewehr. Das ist zwar nichts Außergewöhnliches, aber sein Ravager-Gewehr und seine Granate sind leicht zu verstehen und zu benutzen und eine gute Möglichkeit, um zu lernen, wie die Dinge funktionieren, bevor Sie sich für ein spezielleres Gerät entscheiden.
Murasame
(Bildnachweis: Capcom)
Murasame ist ein einfacher Nahkampftyp, der weit ausholende Schwerthiebe entfesselt. Da es sich um einen stärker gepanzerten Exosuit im Vergleich zur anderen Nahkampfoption Zephyr handelt, ist er besser geeignet, um sich in große Dinosauriergruppen zu stürzen, wo Ihre Schwerthiebe viele Gegner auf einmal beschädigen können.
Nimbus
(Bildnachweis: Capcom)
Die Rolle des Unterstützers kann schwierig sein, da Sie bei der Heilung von Teamkameraden ein wenig im Abseits stehen. Das ist natürlich eine wichtige Aufgabe, aber während die beiden anderen Unterstützungsoptionen, Witchdoctor und Skywave, ein wenig vom Geschehen abgekoppelt sind, können Sie bei Nimbus mit den Modi „Flicken“ und „Rend“ je nach Bedarf zwischen direkter Schadenszufügung und Heilung wechseln.
Verbleibende Exsouits
(Bildnachweis: Capcom)
- Straßensperre
- Hexendoktor
- Zephyr
- Wachsam
- Skywave
Von den verbleibenden Exosuits ist Roadblock eine weitere gute Option mit einem Dino-Blockierschild und einem hohen Schaden, der Horden aufräumt. Witchdoctor ist auch ein guter Allzweckheiler mit einem lähmenden Angriff, der bei der Kontrolle der Menge hilft. Zephyr ist als schnelle Nahkampfangriffsoption insgesamt etwas schwach und Vigilant ist im Grunde ein Scharfschütze in einem Spiel, in dem es um den Nahkampf geht, und fühlt sich daher selten nützlich an. Schließlich gibt es noch Skywave, der nur deshalb an letzter Stelle steht, weil seine Crowd-Controlling-Fähigkeiten so sehr davon abhängen, dass Ihre Teamkameraden sie nutzen, wie Sie sie nutzen.