Es gibt viele Videospielverfilmungen, aber Stray ist diejenige, auf die Sie sich freuen können

2023 ist wirklich das Jahr der Videospielverfilmungen. Es gab zwar schon vorher erfolgreiche Beispiele wie die Sonic The Hedgehog-Filme, aber es gab noch nie etwas, das an das Niveau von The Super Mario Bros. Film und The Last Of Us. Wenn das Phänomen Barbie nicht gewesen wäre, hätte der Mario-Film das Jahr zweifellos als König der Kinokassen beendet – nicht, dass der zweite Platz nicht auch ein großer Erfolg wäre. Auch die Fernsehserie The Last of Us hat Millionen von Zuschauern angelockt und wurde von den Kritikern hoch gelobt. Sie wurde für mehrere Preise nominiert, darunter satte 24 Emmys. Sogar meine Eltern, die mir gesagt haben, dass sie sich weder für Videospiele noch für Zombies interessieren, haben den Film geliebt (ich bin mir immer noch nicht sicher, ob mein Vater sich emotional von der verheerenden Folge 3 erholt hat).

Und da Hollywood Hollywood ist, kann das nur eines bedeuten: Halten Sie sich fest, denn es kommen eine ganze Reihe von Film- und Fernsehadaptionen von Videospielen auf Sie zu. Die Industrie scheint nie zu lernen, dass es um Qualität und nicht um Quantität gehen sollte (sehen Sie sich nur an, wie viele von Spielzeug inspirierte Filme nach Barbie in Produktion sind) und so haben eine ganze Reihe von spielbezogenen Projekten grünes Licht bekommen. Sie werden bald alles sehen können, von einem Ghost Of Tsushima-Film über eine Alan Wake-Fernsehserie bis hin zu so seltsamen Dingen wie einem Slime Rancher-Film vom Schöpfer von John Wick. Ja, wirklich, das ist offenbar in Arbeit.

Nach meiner Zählung befinden sich derzeit schätzungsweise 57 Verfilmungen in Arbeit, was offen gesagt eine erstaunliche Zahl ist – und diese Zahl steigt weiter, da immer mehr in Auftrag gegeben werden. Diese Woche kam Stray hinzu, als Annapurna bekannt gab, dass sich ein Animationsfilm auf der Grundlage des beliebten Spiels von Blue Twelve Studio aus dem Jahr 2022 in der Entwicklung befindet. Verständlicherweise mögen einige von Ihnen bei dieser Ankündigung mit den Augen rollen und sich fragen, ob wir wirklich einen Stray-Film brauchen. Das kann ich nicht beantworten, denn das müssen die Filmemacher dem Publikum beweisen. Aber ich kann Ihnen sagen, dass von allen Videospielverfilmungen, die in Arbeit sind, Stray diejenige ist, auf die Sie wirklich achten sollten.

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Die Katze ist aus dem Sack

Screenshot von Stray, dem Spiel über eine verlorene Katze

(Bildnachweis: BlueTwelve Studio)

Zunächst einmal sollte uns diese Nachricht nicht überraschen, denn es scheint, als hätte sie schon lange auf sich warten lassen. Tatsächlich war sie wahrscheinlich von dem Moment an geplant, als sich der Spieleverlag Annapurna Interactive im Jahr 2016 an die Entwickler von Stray wandte. Annapurna Interactive ist eine Abteilung des Film- und Fernsehstudios Annapurna Pictures, das zahlreiche beliebte Filme veröffentlicht hat, darunter Booksmart, Her und Hustlers. Aufgrund dieser Verbindung war eine Verfilmung immer eine Möglichkeit, aber Annapurna wollte wahrscheinlich nicht nur den Erfolg des Spiels abwarten, sondern auch ihre Ende letzten Jahres gegründete Animationsabteilung, Annapurna Animation, starten. Anstatt dass ein Studio die Rechte an dem Spiel kauft und dann Dollarscheine in den Augen sieht, hat sich dieses Projekt eher organisch entwickelt, was bereits ein vielversprechender Anfang ist.

Annapurna Animation hat außerdem bereits bewiesen, dass sie dank des Erfolgs ihres Debütfilms Nimona, der diesen Sommer auf Netflix erschienen ist, in sehr sicheren Händen sind. Es ist keine Überraschung, dass der Film bei den Kritikern sehr gut ankam und derzeit bei Rotten Tomatoes beeindruckende 94% erreicht. Genau wie das Spiel Stray ist auch Nimona ein Abenteuer, das in einer Sci-Fi-Fantasiewelt spielt, aber stattdessen folgt es einem Ritter, der versucht, seine Unschuld zu beweisen, nachdem ihm ein Verbrechen angehängt wurde, das er nicht begangen hat. Ihre Leistung mit Nimona hat in der Tat eine hohe Messlatte für den Stray-Film gesetzt, die es zu erreichen oder sogar zu übertreffen gilt, aber ich bin schon jetzt davon überzeugt, dass er es schaffen wird.

Das wird sicherlich die Herzen im Kino höher schlagen lassen.

Und das alles, bevor wir uns mit dem Spiel selbst beschäftigen, das reif für eine animierte Leinwandadaption zu sein scheint. Sie folgen einer streunenden Katze, die in eine von Robotern und Maschinen bevölkerte Stadt gerät. Sie spielen die Katze, die darum kämpft, nach Hause zu kommen, und dabei Geheimnisse entdeckt. Die Handlung ist einfach zu adaptieren, bietet aber dank der Geheimnisse, die auf der Reise der Katze durch die Stadt gelüftet werden, und der spannenden Verfolgungsjagden mit den furchterregenden Zurks genügend Intrigen und Action, um eine ganze Spielzeit zu füllen. Das wird sicherlich die Herzen im Kino höher schlagen lassen. Die reduzierte Erzählweise von Stray lässt den Filmemachern auch viel Spielraum, wenn sie die Welt weiter ausbauen wollen, was spannend zu sehen sein könnte.

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Screenshot aus Stray, dem Spiel über eine verlorene Katze

(Bildnachweis: BlueTwelve Studio)

Es ist eine wunderschöne Welt, die es zu erkunden gilt, ein dystopisches Land, das gleichzeitig alptraumhaft und magisch ist. Stray ist ein Meisterwerk der visuellen Gestaltung und des Weltenaufbaus, das zu Recht mit Filmen wie Studio Ghibli verglichen wird. Auch dieses Spiel schien dazu bestimmt zu sein, ein Animationsfilm zu werden. Als ich den Film zu Hause spielte, wünschte ich mir, ich hätte ihn im Kino gesehen, während die Neonstraßen mein Wohnzimmer erleuchteten und das Schnurren der Katze durch die ganze Wohnung hallte (wetten, dass ich ständig die Taste für das Miauen gedrückt habe). Stellen Sie sich das alles auf der großen Leinwand vor, das wäre wunderschön. Die Tatsache, dass Stray aus der Perspektive der Katze erzählt wird, verleiht dem Film eine interessante Dynamik, die sich erfrischend anfühlen wird, wenn sie in der Verfilmung beibehalten wird. Letztes Jahr hat das Indie-Wunder EO, ein Film, der aus der Sicht eines Esels erzählt wird, bewiesen, dass dies funktionieren kann. Hoffen wir also, dass sich die Filmemacher davon weiter inspirieren lassen. Das war auch ein Live-Action-Film und mit Animation ist alles möglich.

Stellen Sie sich das alles auf der großen Leinwand vor… und mit Animation ist alles möglich

Auch die Themen sind zu berücksichtigen, denn obwohl Stray eine einfache Geschichte hat, behandelt es mehrere wichtige Themen. Das Spiel fordert uns auf, über Umweltschutz, Kapitalismus, Polizeiarbeit, unsere Beziehung zur Technologie, die Bedeutung einer Gemeinschaft und die Definition von Menschlichkeit nachzudenken – und das ist nur der Anfang. Die Filmemacher haben sicherlich eine Menge Stoff zum Nachdenken, wie sie diese Themen angehen, aber eines ist sicher – die Zuschauer werden noch Wochen nach dem Abspann über den Film nachdenken. Vergessen Sie nicht, die Taschentücher mitzubringen!

Der Chef von Annapurna Animation, Robert Baird, fragt sich bereits, wie sie „das im Film umsetzen werden“, wie er in einem Interview mit Entertainment Weekly verriet. Wir sind nicht überrascht, dass er sich diese Frage stellt, denn Stray ist wirklich etwas ganz Besonderes und könnte auf der großen Leinwand genauso magisch sein. Er schließt mit den Worten: „Wir werden es schaffen, auch wenn es sich manchmal unmöglich anfühlt“, und ich glaube ihm das wirklich.

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