GTA Online hat das Gesicht der Multiplayer-Raubspiele verändert, aber Payday 3 hat die Blaupausen

Seit Payday 2 vor über einem Jahrzehnt zum ersten Mal den Tresor geöffnet hat, hat sich im Bereich der Raubspiele viel getan. Zwei Jahre nach seinem Erscheinen im Jahr 2013 überspannte der Verbrechenssimulator zwei Konsolengenerationen und brachte über 30 DLC-Teile heraus, darunter ein sehr cooles Hotline Miami-Crossover. Die Fans der Serie sehnen sich schon seit einiger Zeit nach Payday 3, dem dritten Teil der Serie. Aber da GTA Online inzwischen die Diskussion über virtuelle Raubüberfälle dominiert, war eine Neuerfindung für die moderne Ära wohl nicht einfach zu bewerkstelligen.

Zumindest dachte ich das. Denn wie sich herausstellte, nachdem ich in den letzten Tagen einige Stunden im kriminellen Chaos von Payday 3 geschwelgt hatte, mussten Starbreeze Studios und Overkill Software für mich nur noch die Optik aufhübschen und uns mehr vom Gleichen bieten. In unserem Testbericht zu Payday 3 beklagen wir zu Recht, dass das Spiel „ein wenig zu sehr auf Vertrautheit setzt“, aber wenn ein Bankraub mit hohem Einsatz nicht kaputt ist, sollte man ihn nicht reparieren.

Bank machen

Zahltag 3

(Bildnachweis: Starbreeze Studios/Deep Silver)ROCK AND ROLL

Payday 3 schaukeln die Wiege

(Bildnachweis: Starbreeze)

Vollständige Payday 3 Rock the Cradle Komplettlösung und Anleitung zum Raubüberfall

Die Zeitabstände zwischen den Spielen einer sich über mehrere Spiele erstreckenden Serie sind selten von Bedeutung, abgesehen davon, dass sie die Entwickler übermäßig unter Druck setzen, aber die Lücke zwischen Payday 2, seiner Next-Gen-Überarbeitung im Jahr 2015 und seinem dritten Teil im Jahr 2023 ist für die Reise von Payday 3 von entscheidender Bedeutung. Nach dem Debüt des ersten Teils auf PS3 und Xbox 360 im August 2013 kam Overkills goldene Gans zwei Jahre später auf die Konsolen PS4 und Xbox One, und zwar in Form der endgültigen ‚Crimewave Edition‘, die mehr als 30 Teile DLC und visuelle Verbesserungen wie eine verbesserte Framerate und Texturqualität enthielt. Diese Version von Payday 2 als die Quintessenz und den zugänglichsten Raubüberfall-Simulator zu bezeichnen, war nicht unvernünftig, denn 2018 erschien auch eine Switch-Portierung für Nintendos Vorzeigekonsole.

Zwischendurch hatte GTA Online jedoch andere Ideen. Das treffend benannte Heists Update wurde im März 2015 veröffentlicht und markierte den Beginn eines das Subgenre definierenden Weges für die Multiplayer-Krimisimulation. Weniger als ein Jahr zuvor hatte Rockstar noch offiziell Pläne für einen vollwertigen Einzelspieler-DLC für GTA 5 angekündigt (ein ewiger Zankapfel unter den Spielern, die bis heute darauf warten), doch die beispiellose Popularität von The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding und The Pacific Standard stellte die Entwicklung von GTA Online komplett auf den Kopf.

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Spulen Sie acht Jahre zurück, und einige der besten mehrstufigen Koop-Raubüberfälle finden in Los Santos und Blaine County statt. Alles, vom Heist am Jüngsten Tag über den Überfall auf die Insel Cayo Perico bis hin zu den Updates für das Diamond Casino, unterstreicht GTA Online’s Position als Champion der Videospiel-Raubüberfälle mit hohem Einsatz.

Als langjähriger Payday 2-Spieler, erfahrener GTA Online-Raubveteran und Payday 3-Vorfreund der letzten zehn Jahre war ich zugegebenermaßen unsicher, wie Payday 3 im Jahr 2023 sein Stück vom Kuchen abschneiden würde – vor allem, weil Payday im Grunde ein Extraktions-Shooter ist und wir allein in den letzten Jahren so viele dieser Spiele haben kommen und gehen sehen. Aber im Gegensatz zu Evolve, Elite: Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six: Extraction, Battleborn, Amazon’s Crucible und sogar Battlefield 2042’s Hazard Zone Ableger ist es genau diese Hingabe an den Fanservice, die Payday 3, zumindest für mich, herausragen lässt. Es sieht gut aus und, was am wichtigsten ist, es fühlt sich gut an, und das ist im Jahr 2023 mit einer so großen Lücke zwischen den Hauptspielen nicht einfach zu erreichen.

Zahltag 3

(Bildnachweis: Starbreeze)

„Und obwohl das oben beschriebene Szenario an eine gelöschte Szene aus Michael Manns Krimi Heat aus dem Jahr 1995 erinnert (wie übrigens die meisten Ihrer frühen Versuche), hatte ich in den ruhigeren Momenten von Payday 3 den meisten Spaß.“

Bisher habe ich Payday 3 mit einer Gruppe zufälliger Spieler, einem Team voller Bots und mit ein paar Kumpels gespielt. Genau wie bei Payday 2 ist es das Letztere, das am meisten Spaß macht. Zugegeben, die Serverprobleme haben die PC-Rezeption des Spiels auf Steam getrübt – zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels zielt die Bewertung „größtenteils negativ“ direkt auf fragwürdige Verbindungen ab -, aber mit passender Hardware und Crossplay ist es ganz einfach, Kumpels zu finden.

Bei einem besonders denkwürdigen Raub schlichen meine Kumpels und ich uns in ein hochwertiges Juweliergeschäft im Stadtzentrum, indem wir uns in die Hintergasse des Gebäudes schlichen, einen QR-Code aufspürten und eine Sicherheitstür durchbrachen. Drinnen haben wir die Überwachungskameras ausgeschaltet, die Wachleute außer Gefecht gesetzt, ihre Leichen versteckt, die Sicherheitssysteme gehackt, die Alarmsysteme isoliert, jede Menge Schmuck gestohlen, uns beim Verstecken der Leichen zum Affen gemacht, eine Menge SWAT-Polizisten erschossen und uns mit etwa 100.000 Dollar in einem Hubschrauber davongemacht, der mitten auf einer der belebtesten Straßen von New York City landete.

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Und obwohl das oben beschriebene Szenario an eine gelöschte Szene aus Michael Manns Krimi Heat von 1995 erinnert (die meisten Ihrer frühen Versuche werden das übrigens auch), hatte ich in den ruhigeren Momenten von Payday 3 den meisten Spaß. Sobald der Alarm ausgelöst wird, die Leute anfangen zu schreien und die Cops über Sie herfallen wie eine Spinne über eine Fliege, haben Sie wirklich nur noch eine Option: rennen und schießen. Sicher, Sie können sich verstecken, ducken und in Deckung gehen, während Sie sich auf den Weg zum Fluchtort machen und sich unterwegs jedes Stück Beute schnappen, das Sie tragen können, aber das Ergebnis ist letztlich dasselbe. Entweder Sie leben und haben Erfolg. Oder Sie sterben und fangen von vorne an.

Bevor die Kacke allerdings am Dampfen ist, fühlt sich Payday 3 wie Hitman an. Es fühlt sich an wie Metal Gear Solid 5 oder das zweite Dishonored-Spiel ohne die Magie. Es gibt Anklänge an die erstklassige Stealth-Mechanik von The Last of Us 2 und die Gadgets, die Ihnen helfen, erinnern an Sam Fischers Splinter Cell-Eskapaden. Natürlich gibt es auch hier starke Anklänge an GTA Online, aber das liegt zum Teil daran, dass GTA Online selbst vom Beispiel von Starbreeze und Overkill vor all den Jahren gelernt hat.

Im Hier und Jetzt von Payday 3 macht es einfach Spaß, mit den Freunden am anderen Ende der Sprachverbindung in Einrichtungen herumzuschnüffeln, in denen Sie absolut nicht sein sollten. Es ist aufregend, im Spiel Markierungen zu setzen, um interessante Punkte zu markieren, und es ist urkomisch, wenn Sie sich im echten Leben aus irgendeinem Grund in gedämpftem Ton unterhalten, so als ob der virtuelle Bankdirektor vor Ihnen mitbekommen könnte, dass Sie gerade den Wachmann Paul auf dem Parkplatz flachgelegt haben. Das hat sie nicht, noch nicht, und Sie werden alles tun, um sicherzustellen, dass das so lange wie möglich so bleibt. Und wenn uns die Payday-Reihe als Ganzes nichts anderes gelehrt hat, dann, dass die guten Dinge zu denen kommen, die warten.

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