Ich habe Shadowhearts perfekte Nemesis in Baldur’s Gate 3 erschaffen – und dann dafür gesorgt, dass sie sich unsterblich in mich verliebt hat

„Mach kein Aufhebens, SelÛnite. Wir mögen zwar zerstritten sein, aber ich habe im Moment wichtigere Sorgen als dich.“ Shadowheart hat meine Drow-Klerikerin in meinem letzten Baldur’s Gate 3-Durchgang instinktiv abgewiesen, aber das stärkt nur meine Entschlossenheit, ihr Herz am Ende zu gewinnen.

Da meine Gesamtanzahl an Steam-Stunden inzwischen die 300er-Marke überschritten hat, schäme ich mich nicht zu sagen, dass ich mit fast jedem BG3-Begleiter eine Romanze geführt habe. Normalerweise mache ich es mir zur Aufgabe, für jeden von ihnen den perfekten Partner zu finden – ich habe Gale mit einem schmollenden Druiden zusammengebracht, damit er auf dem rechten Weg bleibt, und ich habe einen moralisch grauen Sturmzauberer erschaffen, um den sich Lae’zel und Minthara streiten – aber dieses Mal versuche ich etwas anderes. Schattenherz‘ Liebe zur Dame des Verlustes macht sie zum perfekten Yin für das Yang meiner SelÛne-Klerikerin.

Bittere theologische Argumente bilden die perfekte Grundlage für ein Feind-zu-Liebhaber-Epos, und jetzt, in der Mitte von Akt 2, glaube ich wirklich, dass es keinen besseren Weg gibt, um Shadowheart zu umwerben, als mit einem Erzfeind, der sie ruinieren soll.

Alter Groll, neue Meuterei

Baldur's Gate 3 Shadowheart Romanze

(Bildnachweis: Larian Studios)Geringschätzige Tieflinge

Baldur's Gate 3 Mol

(Bildnachweis: Larian Studios)

Die herausforderndste Trophäe in Baldur’s Gate 3 wird Ihnen die Herzen aller Gutmenschen höher schlagen lassen.

Es ist nicht einfach, zwei Kleriker mit gegensätzlichen Überzeugungen dazu zu bringen, sich ineinander zu verlieben. Die Frauen hatten einen guten Start, als ich Shadowheart aus ihrer Kapsel auf dem Nautiloiden befreite, mich auf ihre Seite stellte und mich nicht in ihre Angelegenheiten einmischte, nachdem ich das Artefakt gesehen hatte. Aber als die in BG3 ansässige Gothic-Freundin Lightsoul offenbart, dass sie Shar anbetet – ja, ich stehe wirklich zu diesem „Gegensätze ziehen sich an“-Teil – kann man mit Sicherheit sagen, dass es bergab geht.

Wir haben gerade das Lager der BG3-Goblins betreten, um mit ihren drei Anführern zu verhandeln, aber anstatt Priesterin Gut, Dror Ragzlin und die Drow-Kollegin Minthara aufzusuchen, führe ich einen verbalen Krieg mit einer dreckigen Sharranerin. „Shar ist eine Abscheulichkeit“, sagt Lightsoul zu Shadowheart und erntet dafür eine bösartige Erwiderung, die ich zu diesem Zeitpunkt definitiv verdient habe.

Es ist fast zu perfekt, wie Shadowheart Lightsouls Göttin so extrem verabscheut, selbst nachdem sie daran erinnert wurde, dass ihre Gottheiten Schwestern sind. Laut D&D-Überlieferung sind sie zwei Hälften eines Ganzen, wobei Shar für die Dunkelheit und SelÛne für das Licht steht, das ohne sie nicht existieren kann. Ich lasse das Thema vorerst beiseite, aber da die Saat nun aufgegangen ist, lehne ich mich zurück und beobachte, wie sie in Shadowhearts Geist aufblüht.

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Baldur's Gate 3 Shadowheart Romanze

(Bildnachweis: Larian Studios)

Für diesen Baldur’s Gate 3-Durchlauf verwende ich einen einzigen Mod, der mir sagt, welche Dialogoptionen mir die Zustimmung oder Verachtung bestimmter Gruppenmitglieder einbringen werden, und ich stelle sicher, dass ich weise wähle, um Shadowheart zufrieden zu stellen. Als Kleriker der leichten Domäne im Gegensatz zu Schattenherz‘ Domäne der List wäre ich allerdings nachlässig, nicht jede klerikerspezifische Antwort zu wählen, die mir begegnet.

Ich sehe das nicht deutlicher, als wenn ich in der Eulenbärenhöhle über die SelÛne-Schatztruhe stolpere. In früheren Durchläufen musste ich eine Wahrnehmungsprüfung bestehen, um ein Gebet zu finden und zu sprechen, aber wenn ich als Diener der Mondjungfrau spiele, öffnet sich die Truhe dieses Mal sofort. Schattenherz nimmt sofort Anstoß an dieser Tatsache und versucht, mich davon zu überzeugen, den Schatz zu zerstören, was einen weiteren Schlagabtausch zwischen Shar und SelÛne auslöst, aus dem ich schließlich als Sieger hervorgehe.

Abgesehen von den göttlichen Meinungsverschiedenheiten schaffe ich es irgendwie, meine Zustimmung bei Shadowheart so hoch zu halten, dass wir uns auf der Tiefling-Party in der Mitte von Akt 1 küssen können. Das ist ein kühner Schritt nach vorne in dieser langsam aufflammenden Romanze und obwohl ich Shadowhearts Reise schon viermal erlebt habe, sorgt die zusätzliche Angst, einen SelÛniten ihr gegenüber zu spielen, für eine wirklich einzigartige Reise.

So sicher wie die Nacht fällt

Baldur's Gate 3 Shadowheart Romanze

(Bildnachweis: Larian Studios)

Die Geschichte von Shadowheart durch die Augen eines Möchtegern-Feindes zu sehen, verleiht ihr eine ganz neue Dimension.

Eines der besten Dinge daran, Shadowheart als Klerikerin der SelÛne zu erleben, ist, wie Aspekte ihrer Geschichte auf überraschende Weise ans Licht kommen.

Normalerweise würden wir erst nach der Hälfte von Akt 2 mehr über ihre elterliche Abstammung erfahren, aber als Shadowheart erzählt, wie sie als junges Mädchen ihrer Mutter Oberin im Wald begegnet ist, konnte meine Klerikerin eine faszinierende Schlussfolgerung ziehen.

Lightsouls innerer Monolog fügt zwei und zwei zusammen, ohne dass ein Religionscheck nötig ist, und stellt fest, dass diese Kindheitserinnerung eher nach einem selÛnitischen Übergangsritus klingt. Sie erklärt, dass Kinder, die in diesem Glauben aufgewachsen sind, in die Wälder geschickt werden, um ihren Weg nach Hause zu finden, wobei sie sich ausschließlich vom Mondlicht leiten lassen, und dass Schattenherz‘ Situation wie einer dieser schiefgelaufenen Riten klingt. Wie wir in Akt 3 erfahren, wurde Schattenherz von einem eifersüchtigen Shar entführt, um ihre frommen selÛnitischen Eltern zu bestrafen. Natürlich ist die Klerikerin von Shar nicht sehr erfreut über den Vorschlag, den sie in Akt 1 gemacht hat.

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Baldur's Gate 3 Shadowheart Romanze

(Bildnachweis: Larian Studios)

Umso interessanter ist es, wenn Lightsoul Shadowheart, nachdem sie sich ihre Gefühle füreinander eingestanden hat, fragt, was ihre Göttin von ihrer Beziehung halten würde. Sicherlich würde sie es nicht gutheißen, dass sie sich mit dem Feind verbrüdert? „Oh, ich weiß nicht“, sagt Schattenherz mit einem boshaften Grinsen. „Ich kann mir vorstellen, dass es ihr gefallen würde, wenn ich Sie korrumpieren würde.“

Als Klerikerin von SelÛne war es mir ein Anliegen, die religiöse Symbolik der verfluchten Schattenländer zu entschlüsseln. Licht und Schatten brauchen einander, um überhaupt zu existieren, aber die Geschichte von Shadowheart durch die Augen eines Möchtegern-Feindes zu sehen, verleiht ihr eine ganz neue Dimension. Das ist ein Beispiel dafür, wie viel Liebe zum Detail Entwickler Larian Studios in die klassenspezifischen Dialogoptionen in Baldur’s Gate 3 gesteckt hat. Lightsoul ist in vielerlei Hinsicht nicht besser als Shadowheart, beide sind in ihrem blinden Glauben etwas übereifrig, aber ich würde gerne sehen, dass ihre Hingabe zueinander ihre Liebe zu einer der beiden Göttinnen überwiegt – natürlich nur, wenn Shadowheart eine verhätschelte SelÛnite zu Wort kommen lässt.

So habe ich Lae’zel bei meinem ersten BG3-Durchgang völlig übersehen und mich selbst zum Schurken meiner eigenen Geschichte gemacht.