Jeder Star Wars Jedi Fallen Order Force Kraft, Fähigkeit und Upgrade und wo man sie findet

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Sie benötigen die Kraft, das Upgrade und die Fähigkeit jeder Star Wars Jedi Fallen Order Force, um Rätsel zu lösen und die Kampagne zu bestehen. Force Push, Wall Run, Double Jump – all diese Fähigkeiten sind entscheidend für den Zugang zu neuen Gebieten. Das Fortschreiten erfordert bestimmte Fähigkeiten, die Cal und sein entzückender Droide BD-1 gemeinsam haben. Wir zeigen Ihnen, wie Sie die Kräfte und Upgrades aller Star Wars Jedi-Streitkräfte in der Reihenfolge ihres Auftretens finden. Einige davon sollten Sie im Laufe der Zeit auf natürliche Weise freischalten. Einige können Sie jedoch frühzeitig abrufen. Vielleicht möchten Sie wissen, an welchem ​​Punkt Sie Cal’s neue Fähigkeiten erwerben, damit Sie planen können, welche Sammlerstücke Sie abholen können.

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Wall Run

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Sie können Bogano nicht verlassen, ohne dies zu ergreifen, und Sie werden es im Bereich der unterirdischen Zuflucht über einen Handabdruck in einem engen Raum finden, der Cal in Erinnerung bleiben wird.

Doppelklingen-Lichtschwert

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Wenn Sie die Wahl haben, nach Zeffo oder Dathomir zu reisen, wählen Sie Dathomir, die gruselige rote Heimatwelt von Darth Maul, um frühzeitig eine zweite Klinge für Ihr Lichtschwert freizuschalten. Wenn du in der Bastion deines Bruders angekommen bist, triff die Nachtschwester und du wirst schließlich zu einer Plattform mit einem getarnten, murmelnden Mann geführt. Drehen Sie sich um und lassen Sie sich fallen, um einen Pfad zu einer Anpassungsbank und zu diesem frühen Upgrade zu finden.

Alternativ können Sie dieses Upgrade zu einem späteren Zeitpunkt in der Geschichte erwerben, wenn Sie mit Force Push und BD-1 Scomp Link nach Bogano zurückkehren und den Abandoned Workshop vollständig erkunden. Wenn nicht, bekommst du es kurz vor einem Big Boss-Kampf auf Kashyyyk. Keine Spoiler hier!

Push erzwingen

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Auf Zeffo begeben Sie sich zum ersten Grab, dem Grab von Eilram, wo Sie in einem frühen Bereich eine leuchtend blaue Tür finden. Klicken Sie auf den rechten Stick, um in Cal’s Gedächtnis zu joggen und diese Force-Fähigkeit freizuschalten. Diese Fähigkeit ist unumgänglich. Spielen Sie also die Kampagne weiter.

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Scomp Link

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Gehen Sie mit Force Push im Schlepptau zurück zum Bereich Weathered Monument, der mit Soldaten bedeckt ist. Auf Ihrer Minikarte sollte eine Tür markiert sein, die Sie mit Force Push öffnen können. Gehen Sie in kreisenden Bewegungen durch diesen Bereich und finden Sie eine Bank, auf der Sie BD-1 aufrüsten können, damit es Türen und Truhen in Scheiben schneiden oder hacken kann.

Überladung

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Ab dem Startpunkt von Kashyyyk triffst du eine Blockade mit einem kaputten Terminal und das Spiel leitet dich in einen Raum mit zwei Ziplines. Interagiere mit der Bank in diesem Raum, um Overcharge zu erhalten, eine unumgängliche Fähigkeit, mit der BD-1 mit Terminals, Schaltern, Türen und Ziplines interagieren kann.

Slice: Sicherheitsdroide

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In der kaiserlichen Raffinerie auf Kashyyk befreien Sie Wookie-Sklaven und finden sich draußen mit einer Gruppe von Rebellen wieder. Am hinteren Rand der Plattform sehen Sie zwei Ranken, die Sie auf die andere Seite führen, wo sich eine Werkbank befindet, mit der Sie diese missable Fähigkeit erhalten können.

Kraft ziehen

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Sobald Sie die Wookiees auf Kashyyyk befreit haben, kehren Sie nach Zeffo zurück, um das dritte und letzte Grab des Schicksals zu finden! Im Grab von Miktrull musst du ein paar Rätsel lösen, bevor du gezwungen wirst, deine Force Pull-Fähigkeit zu aktivieren, um Cal’s Lichtschwert vor dem Herunterfallen zu bewahren. Dadurch wird der Speicher von Cal aufgerüttelt und die Fähigkeit freigeschaltet, die Sie nicht verpassen dürfen.

Powered Zipline

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Mit der Fähigkeit „Überladen“ kannst du jetzt am zerstörten Terminal vorbeikommen und zur imperialen Ausgrabungsstätte in Zeffo hinuntergehen, wo du einem Boss und einigen Story-Beats begegnen wirst. Gehen Sie weiter durch diesen Bereich, bis Sie einen Raum mit zwei Sicherheitsdroiden erreichen. Schlage sie zusammen (oder drehe sie gegeneinander um, wenn du die Fähigkeit Slice Security Droid hast) und benutze die Bank, die sie blockieren, um diese Fähigkeit freizuschalten.

Slice: Probe Droid

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Auf dem Rückweg vom letzten Zeffo-Grab, wenn die Zweite Schwester dich verspottet, wirst du gezwungen sein, deinen Weg zurück zur Gottesanbeterin entlang einiger roter Strukturen im kaiserlichen Hauptquartier zu laufen. Nachdem Sie von zwei Ranken geschwungen und eine Plattform mit Sturmtruppen geräumt haben, können Sie mit der nahe gelegenen Bank ein BD-1-Upgrade freischalten, mit dem Sie Sonden-Droiden in Scheiben schneiden können.

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Rebreather

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Wenn Sie zum zweiten Mal nach Kashyyyk zurückkehren, gelangen Sie in ein wässriges Gebiet, in dem Mari Kosan, Tarfful und Choyyssyk Cal anhalten und ihm einen Unterwasser-Rebreather geben, der ihm hilft, die Schattenländer zu erreichen. Du brauchst es, um Fortschritte zu machen, also mach dir keine Sorgen, dass du es verpasst.

Doppelsprung (Jedi-Sprung)

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Spielen Sie bei Ihrem zweiten Besuch in Kashyyyk weiter, bis Sie einer riesigen Dinosaurier- / Vogelkreatur helfen, die Sie auf einem Weg zu einem alten Baum führt. Während eines Gebiets, in dem Sie über grüne Pflanzen hüpfen, joggt die Bewegung Cal in Erinnerung und er lernt einen Doppelsprung namens Jedi-Sprung.

Kletterkrallen

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Sehr spät im Spiel auf Dathomir bekämpfst du ein riesiges Fledermausbestie in einer Höhle. Nach der ersten Phase des Kampfes musst du diese unumgänglichen Kletterklauen von einem gefallenen Nachtbruder klauen, um die Mauer aus ihrer Höhle zu befreien.

Zusätzliche Lichtschwertfarben und Split Sabre

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Im letzten Akt des Gefallenen Ordens wird Cal seine vertrauenswürdige Klinge zerstören, was bedeutet, dass Sie einen Umweg nach Ilum machen müssen, um sie zu reparieren. Navigieren Sie durch die eisigen Höhlen, um eine Bank zu finden, auf der Sie einen neuen Kyberkristall erhalten, Ihre Säbelfarbe auswählen und einen neuen Schlitzsäbel für den Kampf freischalten können.