Lords of the Fallen Umbral Lantern und Axiom duale Welten erklärt

Die Lords of the Fallen Umbral Lantern ist die Hauptmechanik, die dazu beiträgt, dass sich dieser Neustart der Serie von anderen Soulslikes abhebt. Anstatt sich ausschließlich auf Ausweichen und Parieren zu verlassen, um durch das Spiel zu kommen – verstehen Sie mich nicht falsch, das ist immer noch wichtig – erlaubt Ihnen die Umbral Lantern, in eine andere Dimension zu reisen, die etwas anders funktioniert als die normale Welt, bekannt als Axiom.

Wenn Sie sich also fragen, wie die Umbral-Laterne genau funktioniert und welche Vorteile – und Konsequenzen – die Nutzung der Laterne hat, die Ihr Charakter gleich zu Beginn des Spiels vom Dunklen Kreuzritter erhält, dann sind Sie hier genau richtig.

So verwenden Sie die Umbrale Laterne der Lords of the Fallen

Wie man Lords of the Fallen Umbral Lantern verwendet

(Bildnachweis: Hexworks )

Um die Umbral-Laterne zu benutzen, müssen Sie sie zunächst in der unteren rechten Ecke der Benutzeroberfläche anstelle Ihrer Wurfhand oder Fernkampfwaffe auswählen. Halten Sie L2/LT auf PlayStation/Xbox oder CTRL auf PC gedrückt, um die Laterne anzuheben.

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Wenn Sie die Lampe anheben, können Sie einen Blick auf Umbral werfen und Wege beschreiten, die in Axiom sonst unzugänglich sind, wie z.B. das Umgehen von Zäunen oder Toren. Sie können sich vorübergehend nach Umbral begeben, um die Laterne in diesem alternativen Reich zu benutzen.

Wenn Sie sich jedoch in Umbral befinden, tauchen überall dort, wo Sie nicht hinsehen, Feinde auf. Je länger Sie sich in dieser alternativen Dimension aufhalten, desto mächtiger werden diese Feinde. Sie können Umbral auch nicht nach Belieben verlassen – Sie müssen einen ausgewiesenen Ausstiegspunkt finden, der als Notrufsäule bekannt ist. Wenn Sie Ihre gesamte Gesundheit verlieren, sterben Sie auch nicht sofort, sondern Sie werden in Umbral wiederbelebt. Wenn Sie jedoch hier sterben, werden Sie an der letzten Vestige, die Sie besucht haben, wiederbelebt.

Lords of the Fallen Umbral Lantern Seelenflut

(Bildnachweis: Hexworks )

Während Sie die Laterne halten, haben Sie zwei Hauptaktionen. Die erste ist Seelenflucht, die vor allem im Kampf eingesetzt wird. Wenn Sie einem Feind die Seele entreißen, wird jeglicher Schaden, der ihm zugefügt wird, zu Verwelkungsschaden. Dadurch können Sie eine große Menge Schaden anrichten, wenn Sie den Gegner erneut angreifen. Allerdings erleiden Sie durch das Betreten von Umbral und durch Aktionen mit der Lampe Verdorrungsschaden, den Sie nur wiederherstellen können, indem Sie Gegnern Schaden zufügen. Nehmen Sie Schaden und die verdorrte Gesundheit ist sofort verloren. Soulflay kann auch verwendet werden, um Rätsel und Hindernisse an bestimmten Orten zu lösen.

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Lords of the Fallen Umbral Lantern Siphon

(Bildnachweis: Hexworks )

Wenn Sie sich in Umbral befinden, können Sie auch mit der Laterne saugen, um Seelenschwund wiederherzustellen. Wenn Sie einen Feind beseelen, verbrauchen Sie eine der Ladungen, aber Sie können Ladungen wiederherstellen, indem Sie Feinde und Blasen, die Sie an den Wänden in Umbral finden, aussaugen.

Schließlich können Sie mit der Umbral-Laterne auch Vestige-Setzlinge pflanzen (und wachsen lassen), sobald Sie dem Eisernen Wanderer zum ersten Mal begegnet sind. Diese können nur auf Umbral-Blumenbeeten gepflanzt werden, so dass Sie sie nicht überall absetzen können, aber sie fungieren als Vestige, damit Sie sich ausruhen und aufleveln können, bevor Sie einen etablierten Vestige finden.

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