Manchmal funktioniert es, die größten Genre-Hits schamlos zu kopieren – fragen Sie nur Nightghast, ein gruseliges Budget-Horrorspiel im Stil von P.T., Resident Evil und Silent Hill

Um Nightghast gegenüber fair zu sein, habe ich die dunkelsten Ecken des verlassenen Landhauses ganze 20 Minuten lang erkundet, bevor ich den ersten schamlosen Schreck erlebte. Es ist auch erwähnenswert, dass ich, obwohl ich mir mit dem Ego-Horrorspiel von Playstige Interactive, das letzte Woche für PS5, PS4 und Nintendo Switch erschienen ist, Zeit gelassen habe, den Abspann in weniger als einer Stunde erreicht habe. Die bescheidene Länge des Spiels spiegelt sich in seinem Preis von 2,49 £ / 2,99 $ wider, der mich zugegebenermaßen zum Kauf inspiriert hat.

Und ich bin froh, dass ich es getan habe. Nightghast trägt seine Inspirationen deutlich auf seinem spinnwebenverhangenen Ärmel, fühlt sich aber auch wie eine Lektion in Sachen Genre-Erfolge an. Ja, Nightghast lehnt sich stark an einige der größten Horrorfilme an, aber es tut dies auf eine eng begrenzte Art und Weise, die die Grenze zwischen Einfluss und Nachahmung mit Präzision überschreitet.

Auf Zehenspitzen auf den Schultern von Giganten

Nigthghast

(Bildnachweis: Playstige Interactive)

„Ich habe eine Einladung von einer Witwe namens Mildred Bartgis erhalten, die auf dem Land wohnt“, heißt es im Klappentext auf der PlayStation Store-Seite von Nightghast. „Sie behauptet, dass es in ihrem Haus seit ihrer Scheidung spukt. Sie behauptet, dass ein Wesen namens ‚Schnabelperchten‘ wütend auf sie ist, weil ihr Haus nie sauber genug ist. Vielleicht ist sie aufgrund ihrer Depressionen nach der Scheidung zwanghaft geworden.“

„Aber ich bin kein Psychologe, also mache ich mir keine Sorgen um ihren Geisteszustand. Dieser Fall ist perfekt für mich, da er viele paranormale Anhaltspunkte enthält. Ich muss ihr Haus durchsuchen, um festzustellen, ob es dort wirklich spukt oder nicht.“

Eine seltsame Einladung zu einem Spukhaus? Damit ist Silent Hill 2 auf der Liste abgehakt. Eine Untersuchung eines baufälligen Landhauses in der Ich-Perspektive? Das ist P.T. und Resident Evil 7. Unzählige Schmuckstücke, verunstaltete Fotografien, umherwandernde Erscheinungen, Jump-Scares, unpassende Rätsel und Genre-Tropen in Form von blutverschmierten Fluren, zufällig knarrenden Türen und unerklärlichen Stromausfällen? Ich meine, das könnte eine ganze Reihe von Horrorspielen sein, aber es gibt definitiv Anklänge an Layers of Fear, wenn du versuchst, herauszufinden, was zum Teufel in Nightghast vor sich geht.

Um Nightghast gegenüber fair zu sein, habe ich die dunkelsten Ecken des verlassenen Landhauses ganze 20 Minuten lang erkundet, bevor ich den ersten schamlosen Schreck erlebte. Es ist auch erwähnenswert, dass ich, obwohl ich mir mit dem Ego-Horrorspiel von Playstige Interactive, das letzte Woche für PS5, PS4 und Nintendo Switch erschienen ist, Zeit gelassen habe, den Abspann in weniger als einer Stunde erreicht habe. Die bescheidene Länge des Spiels spiegelt sich in seinem Preis von 2,49 £ / 2,99 $ wider, der mich zugegebenermaßen zum Kauf inspiriert hat.

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Und ich bin froh, dass ich es getan habe. Nightghast trägt seine Inspirationen deutlich auf seinem spinnwebenverhangenen Ärmel, fühlt sich aber auch wie eine Lektion in Sachen Genre-Erfolge an. Ja, Nightghast lehnt sich stark an einige der größten Horrorfilme an, aber es tut dies auf eine eng begrenzte Art und Weise, die die Grenze zwischen Einfluss und Nachahmung mit Präzision überschreitet.

Indie Spotlight - Summerhouse

Auf Zehenspitzen auf den Schultern von Giganten

(Bildnachweis: Playstige Interactive)

„Ich habe eine Einladung von einer Witwe namens Mildred Bartgis erhalten, die auf dem Land wohnt“, heißt es im Klappentext auf der PlayStation Store-Seite von Nightghast. „Sie behauptet, dass es in ihrem Haus seit ihrer Scheidung spukt. Sie behauptet, dass ein Wesen namens ‚Schnabelperchten‘ wütend auf sie ist, weil ihr Haus nie sauber genug ist. Vielleicht ist sie aufgrund ihrer Depressionen nach der Scheidung zwanghaft geworden.“

„Aber ich bin kein Psychologe, also mache ich mir keine Sorgen um ihren Geisteszustand. Dieser Fall ist perfekt für mich, da er viele paranormale Anhaltspunkte enthält. Ich muss ihr Haus durchsuchen, um festzustellen, ob es dort wirklich spukt oder nicht.“

Eine seltsame Einladung zu einem Spukhaus? Damit ist Silent Hill 2 auf der Liste abgehakt. Eine Untersuchung eines baufälligen Landhauses in der Ich-Perspektive? Das ist P.T. und Resident Evil 7. Unzählige Schmuckstücke, verunstaltete Fotografien, umherwandernde Erscheinungen, Jump-Scares, unpassende Rätsel und Genre-Tropen in Form von blutverschmierten Fluren, zufällig knarrenden Türen und unerklärlichen Stromausfällen? Ich meine, das könnte eine ganze Reihe von Horrorspielen sein, aber es gibt definitiv Anklänge an Layers of Fear, wenn du versuchst, herauszufinden, was zum Teufel in Nightghast vor sich geht.

Die Bewegung in Nightghast ist ein wenig gestelzt, wenn man durch die schwach beleuchteten Gänge und dunklen Nischen des Landhauses stolpert, und es gibt eine Vielzahl von Gegenständen, die ohne Grund untersucht werden können, um die Neugier zu befriedigen. Aber wo das Spiel glänzt, sind seine Memos, Zeitungsschnipsel und Polizeiberichte im Stil von Alone in the Darks, die dazu dienen, einige der Lücken im Zusammenhang mit dem Wie und Warum von Mildred Bartgis‘ Geschichte zu füllen – und auch, warum du so sehr in ihre beunruhigende Geschichte involviert bist.

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(Bildnachweis: Future Friends Games)

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