Meine Besessenheit von Windturbinen könnte mich in Cities: Skylines 2 endlich zum Millionär machen

Cities: Skylines 2-Spieler werden sich freuen zu hören, dass jemand bereits einen Exploit zur Maximierung der Gewinne im frühen Spiel gefunden hat. Wie sich herausstellt, brauchen Sie dazu nur Windfarmen. Sie liefern nicht nur saubere Energie für Ihre Bürger, sondern Windturbinen haben auch das Potenzial, Sie in Profiten ertrinken zu lassen.

Im Originalspiel Cities: Skylines ist es eine hohe Kunst, die Dollarscheine in der Anfangsphase zu vermehren. Da Ihr Startkapital fest im fünfstelligen Bereich liegt, müssen Sie ziemlich wählerisch sein, was die Straßen und Dienstleistungen angeht, die Sie in der Anfangsphase Ihrer Stadt errichten. Es kann leicht passieren, dass Sie sich dazu hinreißen lassen, Zehntausende für die Planung von Straßen auszugeben, nur um dann festzustellen, dass Sie Ihren armen Bürgern keinen Strom schenken können.

Es gibt einige bewährte Taktiken zur Gewinnmaximierung, wenn Sie eine neue Stadt gründen, wie z.B. die, die mein guter Freund (und absoluter Faschist) Leenton, der außergewöhnliche Städtebauer, für mich entwickelt hat. Ich nenne sie den Money Well Slum.

Slumdog Millionär

Städte: Skylines 2

(Bildnachweis: Colossal Order)PLANUNGSGENEHMIGUNG

Städte: Skylines 2

(Bildnachweis: Paradox)

Cities: Skylines 2 wird mit einigen großartigen Features auf den Markt kommen, die der vorherige City Builder als DLC verkauft hat

Die Prämisse? Legen Sie ein einfaches Raster mit unbefestigten Straßen an und packen Sie alle Ihre Bürger hinein, bis sich die Steuerregisterkarte öffnet, und ziehen Sie ihnen dann mit einer 13%igen Gebühr für alle Zonen das Fell über die Ohren. Dann können Sie Ihre Stadt direkt an der Autobahn errichten und zusehen, wie sie langsam Ihr kleines Elendsviertel verschlingt. Das macht das Spiel zwar zu einem traurigen Kapitalismus-Simulator, aber es bringt Ihre Finanzen auf ein anständiges Niveau, ohne dass Sie Kredite aufnehmen müssen.

Eine andere Taktik – die ich oft in Verbindung mit dem bewährten Geldbrunnen verwende – ist die Nutzung der Windenergie. Für diejenigen, die den Green Cities DLC gekauft haben, bietet die Nutzung der billigeren Alternative als Kohle, nämlich Windturbinen, im frühen Spiel die Möglichkeit, Ihre Gewinnspanne zu erhöhen und gleichzeitig etwas Geld für wichtige Infrastrukturen (wie Millionen von Kreisverkehren) zurückzuhalten. Anstatt ein ₡19.000 Kohlekraftwerk zu kaufen, investieren Sie einfach sechs Riesen in eine Windturbine und schon sind Sie startklar.

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Sicherlich werden Sie die Turbinen aufgrund ihrer mageren Leistung häufiger spammen müssen als ein Kohlekraftwerk, aber bis dahin sind Sie hoffentlich im grünen Bereich. Der zusätzliche Vorteil ist natürlich, dass es keine Umweltverschmutzung durch Kraftwerke gibt und die Bürger dadurch zufriedener sind.

Bei CS2 haben Sie zu Beginn des Spiels etwas mehr Spielraum. Ihr Startkapital ist mit ₡500.000 wesentlich angenehmer und der Bau eines Straßennetzes kostet kaum etwas. Das bedeutet jedoch nicht, dass Ihnen nicht schnell das Geld ausgeht, wenn Sie nicht aufpassen, denn die Dienstleistungen sind nicht nur teurer, sondern ihr Unterhalt liegt offen gesagt in der Nähe von Erpressung. All dies ist Teil eines Angebots für mehr Realismus, wenn es um die Wirtschaft geht.

Städte: Skylines 2

(Bildnachweis: Colossal Order)

Zum Glück haben sich die Entwickler von Colossal Order dafür entschieden, Windturbinen in das Basisspiel einzubauen, und die sind wirklich übermächtig. Nicht in Bezug auf die elektrische Leistung, sondern in finanzieller Hinsicht. Als unternehmerisch denkende Bürgermeister unserer hypothetischen Städte haben wir die Möglichkeit, überproduzierte Ressourcen und veredelte Waren aus der Stadt zu exportieren, sofern wir eine entsprechende Verbindung hergestellt haben. Im Allgemeinen überwiegen die Kosten für die Produktion und den Unterhalt der Ressourcen den möglichen Gewinn, aber es gibt eine ziemlich große Ausnahme.

Auf der Liste der möglichen Exporte steht auch Strom. Während die meisten Methoden der Energieerzeugung Sie aus der Tasche ziehen, bedeuten die minimalen ₡15.000 Kosten einer Windturbine und ₡5.000/Monat Unterhalt, dass diese kleinen Geldmacher eine der effektivsten Methoden zur Gewinngenerierung im frühen Spiel sind.

Packen Sie einfach ein paar Windturbinen zusammen, zonieren Sie nur ein einziges Wohngrundstück mit ein paar Diensten, die die kostbare Wattleistung abzapfen, um Ihren einzigen Siedler bei Laune zu halten, und Sie werden im Handumdrehen Gewinn machen. Vergessen Sie nur nicht, Ihre Geldfarm an die externe Stromleitung der Welt anzuschließen.

Profit und Zahnseide

Städte: Skylines 2

(Bildnachweis: Colossal Order)

„Zugegeben, das bedeutet, dass der größte Teil Ihrer Karte für eine Weile mit Windturbinen übersät sein wird, aber wenn Sie das Spiel eine Weile laufen lassen, werden Sie im Handumdrehen in Geld schwimmen.“

Falls Sie sich fragen, wie hoch der Gewinn ist: „Sechzehn Windturbinen bringen ₡4.700 Euro Gewinn pro Stunde“. Das geht aus den Berechnungen von Spiffing Brit hervor, die den Exploit in ihrem YouTube-Video gezeigt haben, das zweifelsohne beweist, dass Cities: Skylines 2 ein perfekt ausbalanciertes Spiel ist.

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Dank der Tatsache, dass das einfache Platzieren von Straßen und Gebäuden Sie zum nächsten Meilenstein bringt, hat Spiffing Brit es in kürzester Zeit bis zu Busy Town – dem siebten Meilenstein des Spiels – geschafft, und das mit nur einer Person, die in der Stadt lebt. Zu diesem Zeitpunkt produzierte er „1.365 MW Strom, das ist mehr als die gesamte Stromproduktion, die ein Kernkraftwerk bewältigen kann“ und erwirtschaftete einen „monatlichen Nettostromüberschuss von ₡3,3 Millionen“. Alles in allem beliefen sich die Gewinnzahlen auf etwa 60.700 ₡ pro Stunde. Sobald er den Meilenstein Small City erreicht hatte, nur drei Stufen über Busy Town, war diese Gewinnspanne bereits auf 144.390 ₡ pro Stunde gestiegen. Nicht schlecht für eine Stadt mit nur einem Einwohner.

Zugegeben, die meisten Spieler werden ihre Stadt nicht auf diese Weise gründen, und es bedeutet, dass der größte Teil Ihrer Karte für eine Weile mit Windturbinen übersät sein wird, aber wenn Sie das Spiel eine Weile laufen lassen, werden Sie in kürzester Zeit in Geld schwimmen. Sorgen Sie einfach dafür, dass Ihr einziger Bürger zufrieden ist und löschen Sie den einen oder anderen Waldbrand mit dem Bulldoze-Werkzeug und der Job ist erledigt.

Dieser Exploit hat außerdem den zusätzlichen Vorteil, dass er Ihre Stadt zur grünsten (wenn auch langweiligsten) Stadt der Welt macht. Wenn Sie allerdings Small City erreichen, können Sie den Tourismus fördern, um die Gewinnspanne noch weiter zu erhöhen. Gern geschehen. Da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet, kann es sein, dass die Entwickler von Colossal Order noch beschließen, die Kosten/den Unterhalt der Windturbinen zu optimieren. Wir hoffen jedoch, dass wir diesen kleinen Öko-Exploit beibehalten können.

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