Nach 1.000 Tagen und 500 $ ist Genshin Impact mehr als nur mein Lieblings-Open-World-Spiel

Im Januar 2021 habe ich darüber geschrieben, was mir 100 Tage und 60 Dollar in Genshin Impact gebracht haben, mit der Quintessenz: eine Menge Spaß. Im Januar 2021 hatte ich keine Ahnung, worauf ich mich da einließ. Am 27. Juni 2023 spiele ich Genshin Impact seit 1.000 Tagen und habe 500 Dollar in das Spiel gesteckt. Und nach all dieser Zeit ist Genshin Impact nicht nur mein liebstes Open-World-Spiel, sondern auch das Komfortspiel, bei dem ich mir nicht vorstellen kann, es zu verlassen.

An diesem schlagzeilenfreundlichen Meilenstein dachte ich, es wäre lustig zu untersuchen, warum ich immer noch so viel Zeit – und jeden Monat ein bisschen Geld – in Genshin Impact investiere. Schließlich empfehle ich das Spiel immer noch jedem und seinem Hund, also sollte ich wohl erklären, warum. Betrachten Sie dies als eine Art Vorschau auf das lang erwartete Update 4.0, mit dem die Region Fontaine hinzugefügt wird und das mich zweifellos noch tiefer in das Spiel hineinziehen wird, wenn man die vielen modischen Charaktere betrachtet.

1.000 Tage in Teyvat

Genshin Impact 3.5

(Bildnachweis: Hoyoverse)

Wenn ich sage, dass ich Genshin Impact seit 1.000 Tagen spiele, meine ich damit nicht, dass es 1.000 Tage her ist, seit ich mein Konto erstellt habe. Ich könnte an meinen Händen abzählen, wie viele Tage ich Genshin Impact nicht gespielt habe, seit ich angefangen habe, und meine Spielzeit muss inzwischen bei über 2.000 Stunden liegen. Ich spiele dieses Spiel jeden Tag. Meistens spiele ich nur 15 Minuten oder so, um die Tagesziele zu erfüllen. Aber wenn es neue Inhalte gibt, seien es Ereignisse, Quests, Charaktere oder vor allem neue Regionen, spiele ich stundenlang am Stück.

Dieser Rhythmus ist einer der Hauptgründe, warum ich bei Genshin geblieben bin. Ich liebe es, in große Updates hineingesogen zu werden, aber der lockere Tagesablauf ist für mich so kathartisch, wie es Lebenssimulationen für viele Menschen sind. Jeden Abend, wenn ich von der Arbeit komme, ist es ein kleiner Happen Fortschritt. Ich erledige meine täglichen Aufgaben, besorge mir ein paar Ressourcen, gehe raus und wende mich dann dem Spiel zu, das mich gerade am meisten beschäftigt. Nach Genshin durchlaufe ich derzeit eine ähnliche Routine in Honkai Star Rail, dem neuen rundenbasierten Spiel desselben Entwicklers, Hoyoverse, und stürze mich dann wieder in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – ein quantitativ besseres Open-World-Spiel als Genshin, das mir aber weniger am Herzen liegt.

Genshin ist für mich eine freilaufende und naschhafte Erfahrung, was sich vielleicht seltsam anhört, da es offenkundig auf FOMO aufgebaut ist. Loggen Sie sich besser ein, damit ich mein zeitlich begrenztes Resin nicht verschwende! Ich beende dieses Ereignis besser, bevor es vorbei ist! Ich habe nur drei Wochen, um diesen Charakter zu ziehen! Ich kann diese Ressource nur drei Tage pro Woche farmen! Und so weiter. Hoyoverse wirft mir ständig verderbliche Dinge vor, aber im Moment mache ich einfach, was ich will, und so sollten Spiele auch sein. Lassen Sie sich niemals von willkürlichen Zeitvorgaben oder künstlicher Verknappung die Freude am Spiel verderben.

Genshin-Einschlag Dehya

(Bildnachweis: Hoyoverse)

Und wissen Sie was? Ich werde dieses Ereignis am letzten Tag durchspielen. Ich habe bereits alle Charaktere, die ich mag. Ich werde das neue Gebiet erkunden, wenn ich in der Stimmung dazu bin. Und ich habe so viele Ressourcen angespart, dass ich mit den Fingern schnippen und sofort alles und jeden ausreizen kann. Ich spiele dieses Spiel schon seit 1.000 Tagen. Ich bin ein riesiger Drache auf einem Haufen gehorteter Schätze; FOMO ist mir scheißegal.

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Zu sehen, wie sich der Fortschritt anhäuft, ist für mich auch ein großer Teil des Spaßes. Ich habe Genshin schon einmal mit Gartenarbeit verglichen, und ich bleibe dabei. Anstelle von Pflanzen ziehe ich Dutzende von kleinen Anime-Lieblingen auf. Sehen Sie nur, wie groß und stark sie nach ein paar Monaten oder sogar Jahren zärtlicher Liebe und Pflege geworden sind. Ich schaue mir die Datenblätter meiner Yae Miko und Raiden Shogun so an, wie meine Eltern die Enkelkinder betrachten würden, die ich ihnen nie schenken werde. Meine kleinen Babys, die losziehen, um Menschen zu vernichten.

Es ist ungemein befriedigend, Charaktere, die ich wegen ihrer Rolle in der Geschichte mag, zu nehmen und sie als spielbare Einheiten zu stärken. Ich gebe gerne zu, dass ich einige Zeit in Tabellenkalkulationen verbringe, um zu berechnen, wie ich sie optimieren kann. Auch das ist ein Teil des Spaßes. Seit meinem fünften Lebensjahr habe ich Spaß an der Arithmetik und Genshin Impact ist eine wahre Fundgrube an Zahlen, die es zu knacken gilt – allerdings nur, wenn Sie das wollen, denn das Spiel ist einfach genug, dass Sie es auch mit einem flüchtigen Verständnis der Funktionsweise im Handumdrehen durchspielen können.

Nicht ‚großartig für ein kostenloses Spiel‘, sondern einfach nur großartig

Genshin Impact Dirge von Bilqis

(Bildnachweis: HoYoverse)

Meine Erfahrungen mit Genshin Impact unterscheiden sich von denen des Durchschnittsspielers, denn ich bin ein Endgame-Spieler. Verdammt, ich bin weit über das Endspiel hinaus. Ich bin ein „Heat Death of the Universe“-Spieler. Aber Sie müssen Genshin Impact nicht auf diese Weise angehen. Es ist ein Gacha-Spiel, aber es ist von Anfang an auch ein riesiges und gut gestaltetes Open-World-Erlebnis. Und da es kostenlos ist, können Sie ohne Risiko einfach die Geschichte durchspielen, die riesige Welt erkunden und aufhören, wenn Ihnen die neuen Dinge ausgehen, so wie Sie es bei jedem Spiel tun würden. Bleiben Sie dabei, wenn Sie wie ich gerne gärtnern, oder kommen Sie wieder, wenn es mehr neue Dinge gibt. Oder hören Sie auf!

Trotz seines fröhlichen Aussehens ist Genshin oft ein tragisches Spiel über wenig beneidenswerte Figuren

Ich beneide die Leute, die heute zum ersten Mal Genshin Impact spielen können. Es ist seit seiner Veröffentlichung so viel besser geworden, und es war schon von Anfang an gut. Die Stärken des Spiels wurden noch weiter ausgebaut – wunderschöne Charaktere und Umgebungen, schlagkräftige Kämpfe mit einem originellen Elementarsystem und eine der besten Musiken der Branche. Die Welt ist umwerfend groß und vielfältig geworden, so dass sie wahrscheinlich eines der größten Spiele ist, die es zu erkunden gilt, und Fontaine ist gleich um die Ecke. Das Leveldesign von Genshin kann zwar immer noch ein wenig offensichtlich sein, aber die Welt ist dennoch ein Vergnügen, durch sie zu wandern. Und es gibt jetzt so viele andere Spielmöglichkeiten, von einer Animal Crossing-ähnlichen Wohnungssimulation bis hin zu einem echten Kartenspiel.

Genshin hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt, vor allem in der Erzählweise. Die einleitenden Fabeln von Mondstadt und Liyue wirken geradezu idyllisch neben dem Drama von Sumeru, einer neueren Region mit üppigen Wäldern und vielleicht einer Wüste zu viel. Die Hintergrundgeschichte, in der Ihre Hauptfigur ihr entfremdetes Geschwister findet, ist eher nebensächlich – eigentlich nur eine Ausrede, um in den Urlaub zu fahren und sexy Leute zu treffen – aber die Welt ist voll von denkwürdigen Geschichten über interessante Orte und die Menschen, die dort leben. Trotz seines heiteren Aussehens ist Genshin oft ein tragisches Spiel über wenig beneidenswerte Figuren, und die Tiefenkunde, sollten Sie sie suchen, ist geradezu erschütternd.

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Genshin Impact

(Bildnachweis: Hoyoverse)

Mit 68 spielbaren Charakteren hat Genshin eine Menge zu bieten, aber es geht gut mit seiner enormen Besetzung um. Es hat mich zu der unausstehlichen Person gemacht, die eine Million ‚Favoriten‘ hat. Nahida, Collei, Dehya, Shenhe, Beidou, Zhongli, Kaeya, Yae Miko – sehen Sie, was ich meine? Oh, und noch eine: Jeht, ein Wüstenmädchen, das nicht spielbar sein musste, um die Show zu stehlen. Jede Region fühlt sich wie eine eigene kleine JRPG-Besetzung an, und es ist aufgrund der Struktur des Spiels ein einzigartiges Vergnügen, alte Freunde in neuen, weit entfernten Abenteuern auftauchen zu sehen.

Gacha hat Genshin zu einem Milliardengeschäft gemacht, aber unbestreitbar auf Kosten des möglichen Erlebnisses

Gleichzeitig macht es mir die schiere Größe des Spielplans und der Welt unmöglich, mir vorzustellen, wie es sein muss, Genshin Impact heute zu starten. Ich würde wetten, dass es sowohl überwältigend als auch einschränkend ist. Manche Leute beschweren sich zu Recht darüber, dass sie Charaktere ziehen, die sie nicht aufleveln können, weil sie die Region, in der sich die benötigten Ressourcen befinden, nicht freigeschaltet haben, aber das ist zumindest ein Problem, das durch das Videospiel gelöst wird. Die Welt ist groß und wunderschön; gehen Sie hin und erleben Sie sie.

Genshin Impact Charakter Xiao

(Bildnachweis: miHoYo)

Aber wie gesagt, ein großer Teil meines Vergnügens besteht darin, mehrere Charaktere zu spielen und zu erstellen, und da es sich um ein Gacha-Spiel handelt, gibt es nicht wirklich eine schnelle Möglichkeit, einen Haufen Charaktere zu bekommen, ohne unangemessen viel Geld auszugeben. Das zeigt die Grenzen und Schwächen des Gacha-Designs. Es hat Genshin zu einem Milliardengeschäft gemacht, aber unbestreitbar auf Kosten der möglichen Erfahrung.

Es gibt Boni für neue Spieler, die die Dinge beschleunigen, aber ich denke, Genshin würde von einer Art einmaligem Gratisgeschenk, mit dem Sie jeden Fünf-Sterne-Charakter Ihrer Wahl freischalten können, oder zumindest jeden, der ein Wiederholungsbanner hat, ungemein profitieren. Einheiten wie Yelan und Kazuha bringen so viel in das Spielgeschehen ein und es wäre für neue Spieler unglaublich hilfreich, wenn sie einen Charakter sehen könnten, der ihnen gefällt, und dann sofort das Spiel starten und diesen einen Charakter spielen könnten. Das würde Spaß machen! Aber es wäre nicht profitabel, und jetzt kommen wir zu den 500 Dollar.

Gacha ist scheiße, aber Genshin ist es nicht

Genshin Impact

(Bildnachweis: Hoyoverse)

Genshin Impact war mein erstes Gacha-Spiel, aber ich kannte das Genre aufgrund seines Rufs, Spieler durch ausbeuterische RNG-Monetarisierung auszubeuten, die den Spieltrieb ausnutzt und Ihre Einstellung zum Geldausgeben grundlegend verändert. Gott sei Dank müssen wir uns in anderen Spielen nicht mit dieser Art von Unsinn herumschlagen.

Nachdem ich 500 Dollar für Genshin ausgegeben habe, kann ich getrost sagen, dass dieses Spiel und alle Gacha-Spiele diesen Ruf verdienen. Es ist ein inhärentes und unwiderruflich räuberisches System, das wie eine physische Gefahr behandelt werden sollte. Ich wünsche mir nichts sehnlicher, als dass Genshin ein Vollpreisspiel ohne Mikrotransaktionen ist, bei dem die Gacha Ressourcen im Spiel verwendet. Aber wie bei einigen beliebten gefährlichen Substanzen können Sie Gacha-Spiele, einschließlich Genshin, in Maßen verantwortungsvoll und gesund genießen.

Ich habe zweifellos eine Menge Geld für Genshin ausgegeben, aber es ist gleichzeitig ein günstiges Hobby für mich

Ich bin mir sicher, dass viele Leute bei dem Gedanken, 500 Dollar für ein einziges Spiel auszugeben, zurückschrecken würden, und ich kann es ihnen nicht verdenken. Aber hören Sie mir zu: Das sind 15 Dollar pro Monat, verteilt auf 1.000 Tage. Das ist genau die Ausgabengrenze, die ich mir selbst gesetzt habe, und es ist auch der durchschnittliche monatliche Preis für ein MMO-Abonnement. Es ist auch viel, viel weniger als das, was ich in den letzten 1.000 Tagen für, sagen wir, Bücher ausgegeben habe.

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Ich habe zweifellos eine Menge Geld für Genshin ausgegeben, aber es ist gleichzeitig ein günstiges Hobby für mich. Meine Ausgaben haben sich nur verringert, seit ich keine Battle-Pässe mehr kaufe. Sie geben mir Ressourcen, die ich einfach nicht mehr brauche, so dass ich jetzt nur noch $5 pro Monat für Genshin ausgebe, und zwar durch den Welkin-Login-Pass, der Ihnen mehr Primogems für das Ziehen neuer Charaktere gibt. Übrigens, wenn Sie nur eine Sache kaufen würden, dann das Welkin. Es ist mit Abstand das beste Angebot. Abgesehen davon kann ich es nicht laut genug sagen: Sie müssen keinen Cent ausgeben, um mit Genshin Impact viel Spaß zu haben.

Ich habe im Januar 2021 gesagt, dass ich mich an Genshins Welkin und Battle Passes halten werde, weil ich nicht gerne digitale Währung kaufe – in diesem Fall Kristalle, die in Primogems umgewandelt werden, um sie dann für Charaktere auszugeben. „Abgesehen von einem Meteor, der die Erde trifft, weiß ich nicht, was mich dazu bringen könnte, Kristalle zu kaufen“, sagte ich damals.

Nun, liebe Leser, ich habe es herausgefunden. Die Antwort ist Raiden Shogun.

Genshin Impact

(Bildnachweis: Hoyoverse)

Sie müssen wissen, dass ich mehr Zeit mit Raiden Shogun in Genshin Impact verbracht habe als mit den meisten Videospielen. Und ich wollte unbedingt ihren charakteristischen Speer haben. Ich hatte kaum noch Primogems, nachdem ich einen Haufen Sumeru-Charaktere gezogen hatte, hatte ich Pech am virtuellen Spielautomaten und brach das unheilige Siegel. Es war die 100 Dollar nicht wert, aber ich bereue es auch nicht. Ich bin ein erwachsener Mensch mit einem entbehrlichen Einkommen, und ich bin immer noch im Rahmen meiner $15/Monat, also werde ich mein Geld für die Gefahren meiner Wahl verschwenden.

Ich mag die Gacha-Mechanik nicht, aber ich liebe Genshin Impact trotzdem. Vielleicht ist das das größte Lob, das ich ihm geben kann. Es ist stark genug, um auch außerhalb der Standards und Erwartungen von Gacha zu bestehen. Es ist einfach ein gutes Spiel. Hoyoverse hat bereits eine Roadmap mit sieben Regionen für das Spiel erstellt. Wir wissen also, dass wir nach Fontaine in diesem Jahr in den Jahren 2024 und 2025 große Erweiterungen bekommen werden. Ich bezweifle, dass sich das Unternehmen danach von seiner rekordverdächtigen Cash-Cow verabschieden will – vor allem dank Genshin hat Hoyoverse im letzten Jahr mehr Geld verdient als die gesamte PlayStation – also wette ich, dass wir 2026 und vielleicht sogar darüber hinaus noch einige Updates sehen werden. Ich hoffe, dass wir das tun. Das wird sich sicherlich irgendwann ändern, aber selbst nach 1.000 Tagen bin ich noch nicht einmal annähernd bereit für das Ende von Genshin Impact.