Nach 200 Stunden in Hogwarts Legacy habe ich endlich den kaputtesten Trick im Spiel ausprobiert

Seien wir ehrlich: Die Kämpfe in Hogwarts Legacy sind nicht immer die schwierigsten, aber sie sind ziemlich kompliziert. Erst nachdem ich die Level 25-Marke überschritten hatte, begann ich, ein unerschrockener und unerklärlich mächtiger Schüler im fünften Jahr, die einzigartige Mechanik des Spiels mit seinen Zaubersprüchen, Tränken und Besenflügen wirklich zu verstehen. Doch selbst nachdem ich das Spiel dreimal durchgespielt habe, gibt es eine Kampffunktion, die ich bis vor kurzem geflissentlich vernachlässigt habe: den Einsatz von magischen Pflanzen.

Ich habe schon lange von den trollschmelzenden Fähigkeiten der Eigenschaft Kräuterkunde 3 gehört, die einen stapelbaren Schadensbonus auf alle Kampfpflanzen anwendet, sobald sie in die Kleidungsstücke Ihres Charakters eingewebt sind. Das Herumhantieren mit Pflanzgefäßen, Samen und Dünger hörte sich für mich nicht nach einer großen Party an, als ich das Spiel vor ein paar Monaten zum ersten Mal spielte, und das tut es auch jetzt nicht. Aber die Neugier hat mich schließlich übermannt, und jetzt beginnt mein grüner Daumen zu meinen Gewändern zu passen.

Die Saat des Schicksals

Große Töpfe im Raum der Anforderungen von Hogwarts Legacy

(Bildnachweis: Warner Bros. Interactive)Über den Hügeln und weit weg

Der Hexer 3

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Abenteuer nach Herzenslust in den besten Open-World-Spielen.

Pflanzen im Kampf einzusetzen ist etwas, worüber ich in Hogwarts Legacy nie nachgedacht habe. Ich hatte mir vorgenommen, ein so böser Slytherin zu sein, wie es das Spiel zuließ, und hat Voldemort jemals Alraunen geschwungen oder mit giftigen Tentakeln nach Harry geworfen? Nein, das hat er nicht. Er benutzte dunkle Magie, also waren das natürlich die ersten Zaubersprüche aus dem Hogwarts-Vermächtnis, die ich zu lernen versuchte. Und nicht nur das, ich habe alle meine Kleidungsstücke mit mächtigen, unverzeihlichen Eigenschaften versehen – etwas, das ich vielleicht noch einmal überdenken sollte, jetzt, wo ich die wahre, grausame Macht des Chinesischen Würgekohls erlebt habe.

„Sie lassen Ihre Kämpfe von Pflanzen austragen?“ Das rief ein Ashwinder Duellant aus, kurz bevor er in Kompost verwandelt wurde. Nur ein paar kräftige Bisse von einem tollwütigen Blattgemüse, und schon hatte ich die Banditenlager des Verbotenen Waldes dem Erdboden gleichgemacht. Ich wollte es wirklich hassen, mit Pflanzen um mich zu werfen, anstatt zu kämpfen, und es kostete mich alles, um nicht den einen oder anderen Zauber zu sprechen, während ich mich zurücklehnte, um die Drecksarbeit für mich erledigen zu lassen, aber ich kann es nicht länger leugnen. Diese chinesischen Zerkleinerungskohlköpfe sind verdammt gut, und das nur mit Kräuterkunde 2.

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Der Trick, der die Feinde zum Schmelzen bringt, macht auf Reddit, Tik Tok und überall dort die Runde, wo Fans von Hogwarts Legacy Tipps austauschen. Zunächst klang es ganz einfach: Sammeln Sie Kohlköpfe, finden Sie die Eigenschaft Kräuterkunde 3, die in einer der 200 Sammeltruhen auf der offenen Weltkarte versteckt ist, nähen Sie diese Eigenschaft in alle Ihre Kleidungsstücke ein und lassen Sie die Kohlköpfe Ihre Feinde für Sie aussortieren. Es klang zu schön, um wahr zu sein, und in vielerlei Hinsicht war es das auch.

Cabbage Patch Kids

Hogwarts Vermächtnis

(Bildnachweis: WB Games)

Nur ein paar kräftige Bisse von einem tollwütigen Blattgrün und schon hatte ich ein Banditenlager nach dem anderen im Verbotenen Wald dem Erdboden gleichgemacht.

Herbology 3 in die Hände zu bekommen, ist leichter gesagt als getan. Die Beute in Hogwarts Vermächtnis ist zufällig, aber ich war trotzdem überrascht, dass ich die Eigenschaft nicht schon in meinem Inventar hatte.

Ich war mir sicher, dass ich sie im Laufe der vergangenen Reisen gefunden hätte – ein Beweis dafür, wie sehr ich vor dem heutigen Tag auf alles, was mit Kräuterkunde zu tun hat, geachtet habe – aber nun gut; ich machte mich auf die Suche nach diesem wichtigen Beutestück und jagte Banditen.

Drei erfolglose Stunden später beschloss ich, mich mit Kräuterkunde 2 zu begnügen – und selbst mit der weniger starken Version der Eigenschaft genügten ein paar Kohlköpfe, um einen gepanzerten Troll in zehn Sekunden zu vertreiben.

Sicher, ein Hauch von Avada Kedavra hätte ihn in nur einer Sekunde erledigt, aber als ich zusah, wie der ahnungslose Rohling von einem Haufen Blätter zu Boden geworfen wurde, dachte ich an meine ersten Stunden im Hogwarts-Vermächtnis zurück und wollte weinen. Ich erinnerte mich an all die Spinnenhöhlen, die viel einfacher hätten beseitigt werden können, an die Horden von Ashwinders und Wilderern, die ich hätte erledigen können, wenn ich es gewagt hätte, von meiner bewährten Methode „Verfluche sie alle“ abzuweichen.

Hogwarts Vermächtnis Hausunterschiede

(Bildnachweis: Avalanche Software)

An diesem Punkt meiner Hogwarts-Reise fühlen sich die Kohlköpfe allerdings wie zusätzliche Arbeit an. Sie müssen nicht nur alle erforderlichen Gegenstände kaufen, um Ihre Kohlköpfe zu pflanzen, sondern auch etwa zehn Minuten warten, bis jeder einzelne wächst. Dann müssen Sie natürlich drei Kneazles fangen, füttern und striegeln, um deren Fell am Webstuhl im Raum der Wünsche zu benutzen, um die Eigenschaft zu Ihrer Kleidung hinzuzufügen.

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Der Trick mit dem Hogwarts-Vermächtniskohl ist ein befriedigendes, wenn auch zeitaufwändiges Unterfangen, das vor 180 Stunden eine unglaubliche Hilfe gewesen wäre. Obwohl ich durchaus den Reiz von Kräuterkunde 3 für jeden sehe, der einen Unverzeihlich-freien Durchlauf macht, oder wenn Sie in größeren Kämpfen mit der Kontrolle der Menge zu kämpfen haben, sind chinesische Mampfkohlköpfe nicht der effektivste Trick im Buch der Nachspiele, wenn Sie erst einmal alle Zaubersprüche gesammelt und die maximale XP erreicht haben.

Als ich endlich die Eigenschaft Kräuterkunde 3 in einer Truhe fand, die im hintersten Teil des letzten Banditenlagers auf der ganzen stinkenden Karte versteckt war, jubelte ich. Dann verlor ich schnell das Interesse. Ich bin mir sicher, dass ich diese bissigen Jungs irgendwann noch brauchen werde, also habe ich vorsichtshalber ein paar Kleidungsstücke mit Kräuterkunde 3 versehen. Aber als ich den Raum der Wünsche verließ und mich auf den Weg zu einer Trollhöhle machte, war ich aufgeregt und erleichtert, meine dunkle Magie wieder einsetzen zu können. Warum sollten denn die Pflanzen den ganzen Spaß haben?

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