PlayStation wird „immer“ Single-Player-Erzählspiele machen, sagt Studio Exec

"Screenshots (Bildnachweis: Sony)

PlayStation wird weiterhin ein packende Single-Player-Abenteuer machen, während er seinen Katalog von Live-Service-Spielen aufbaut.

Sony hat kürzlich Haven Studios übernommen, ein Entwicklungsteam unter der Leitung von Assassins Creed -Veteran Jade Raymond. Das erste Spiel des Teams wird eine „moderne Multiplayer -Erfahrung“ sein, die die Investition von Sony in Multiplayer- und Live -Service -Spiele fortsetzt.

Dies mag ein Schritt von den Wurzeln des Unternehmens entfernt sein, aber Leiter der PlayStation Studios Hermen Hulst hat bestätigt, dass PlayStation weiterhin die Art von Single-Player-Story-betriebenen Titeln erstellen wird, für die die Plattform bekannt ist.

Während eines Interviews mit Gamesindustry.biz (eröffnet in New Tab), sagt Hulst: „Offensichtlich werden wir diese Single-Player-narrativen Spiele wie Ghost of Tsushima, The Last of Us und Horizon nach Westen immer weiter machen.“

Während Spider-Man: Miles Morales und Horizon Forbidden West die Marketingkampagnen von PlayStation für seine neue Generation von Spielen dominiert haben, ist das Unternehmen verpflichtet, seinen Katalog weiterhin mit mehr Multiplayer-fokussierten Titeln in der Zukunft zu diversifizieren.

„Wir haben in Live -Service -Spiele investiert, weil das für uns unglaublich aufregend ist“, erklärt Hulst. „Es ermöglicht uns, größere Welten aufzubauen, und ermöglicht es uns, wirklich sinnvolle soziale Verbindungen zwischen den Spielern herzustellen.“

Raymond drückte ihre Begeisterung für die Arbeit unter dem Dach der PlayStation aus und äußerte ihre Gedanken über den Erfolg der Marke: „PlayStation hat eine eigene einzigartige geheime Sauce für diese erstaunlichen Spiele“, sagt Raymond. Es ist nicht zufällig, dass Sie so viele 90+ Blockbuster [von Sony] sehen. “

Und ob es sich um Single-Player- oder Live-Service-Spiele handelt, die die Studios von PlayStation machen, sie beabsichtigen nicht, die Zutaten dieser geheimen Sauce bald zu ändern. „Wir machen weiter, was wir immer getan haben“, sagt Hulst. „Wir sind immer auf der Suche nach neuen neuen Erfahrungen.“

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Anne-Marie Coyle

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Freiberuflicher Schreiber

Ich stammte aus Irland und zog 2014 nach Großbritannien, um einen Spieljournalismus und PR -Abschluss an der Staffordshire University zu verfolgen. Anschließend bin ich freiberuflich für Gamesmaster, Games TM, offizielles PlayStation Magazine und in jüngerer Zeit Play und Games Radar. Meine Liebe zum Spielen entstand, weil ich diese erste Goomba in Super Mario Bros auf dem NES erfolgreich besiegte. Heutzutage ist PlayStation mein Jam. Wenn ich nicht spiele oder schreibe, kann ich normalerweise im Internet nach etwas Tomb -Raider durchsuchen, das zu meiner außer Kontrolle geratenen Erinnerungskollektion hinzufügt.

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