Selbst wenn ein paar große Hitter fehlten, war das PlayStation Showcase nahezu perfekt

Aus der Sicht eines Schriftstellers können Shows wie das heutige PlayStation Showcase sich wie ein Fiebertraum anfühlen. Es gibt so viel zu tun, so viel zu erregen, so viele hektische Sekunden damit verbracht, herauszufinden, welches Spiel mir gerade gezeigt werden soll. Es ist eine anstrengende, chaotische Erfahrung – aber aus der Sicht eines Spielers ist es perfekt.

In den letzten Jahren gab es viele Shows, die nicht wirklich Shows geben mussten. Als Lockdowns aus der Pandemie physische Ereignisse skugelten, nutzten viele Verlage von Drittanbietern die Gelegenheit, um ihre eigenen digitalen Shows zu machen. Veranstaltungen wie das Sommerspielfest schienen die von E3 hinterlassenen Leere zu füllen. Sogar Nintendo und Sony waren sich an Regie und Stücken schuldig, die nicht wirklich genug hatten, um ihre Laufzeit zu rechtfertigen.

Aber heute Abend setzte Sony eine neue Bar. Das PlayStation Showcase begann mit ein paar Wörtern von Jim Ryan und startete dann in eine ununterbrochene Flut von Enthüllungen. Nach meiner Zählung gab es acht große Trailer, bevor wir ein kleineres Projekt erreichten – die sehr süße Katzenquest: Pirates of the Purribean -, aber das Tempo wurde purrFect. Wir waren weiter übergegangen, bevor wir unsere Pfoten überhaupt in die Wirkung des Restes der Show benetzen konnten.

Und der Rest der Show mehr als geliefert. Assassins Creed Mirage wurde mit einem Anhänger gezeigt, der so aussieht, als hätten wir Ezio nie zurückgelassen. Alan Wake 2 bestätigte einen zweiten spielbaren Charakter. Ich kicherte über die langwierige Enthüllung von Metal Gear Solid 3 und seinem unbeholfen Punny-Anhänger, schnappte vor Freude über das neue Spiel der Nacht im Woods-Team und hielt die Tränen über Neva zurück, die Follow-up der Macher von Gris .

Nicht alles war mein Marmelade – ich bin kein seelenartiger Meister oder Schicksalsfan, und ich werde nicht für mein eigenes PSVR -Headset ausgehen – aber Sony wusste genau, wie schwer es, einige dieser Spiele zu schieben. Phantom Blade 0 zum Beispiel war lange Zeit auf dem Bildschirm, weil es kein Genie braucht, um zu wissen, dass eine samurai-Seelenähnliche wahrscheinlich Sekiro-Fans unter dem Kragen heiß werden. Und es war der Fokus auf Gameplay, nicht auf Detail- oder Studio -Scheinwerfer, die es diesen Spielen ermöglichten, für ihr jeweiliges Publikum zu glänzen.

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Das Beste war bis zuletzt übrig, wie bei jedem Showcase, das sein Salz wert war. Die langwierige Gameplay -Enthüllung von Spider -Man 2 war eine Explosion – ich habe bereits Angst vor dem Symbioten -, aber Sonys neue Handheld -Konsole, Project Q, war eine echte Enthüllung auf E3 -Ebene. Diese actionreiche Show ließ fast keinen Raum zum Atmen und positionierte Sony als Firma, um diese Generation zu schlagen (vorausgesetzt, Sie hätten nicht gedacht, dass sie bereits da wäre). Microsoft wird die Aufgabe in den Händen haben, wenn es die heutige Show mit einem eigenen Xbox -Showcase überwinden möchte.

Es gibt eine ganze Menge neuer bevorstehende PS5 -Spiele , um sich darüber zu freuen.