Suicide Squad Kill The Justice League zum Anfassen: Schnell, wild und auf eine gute Art und Weise völlig durchgedreht

Meine Augen wissen nicht, worauf sie sich konzentrieren sollen, also entscheide ich mich für überall. Suicide Squad: Kill the Justice League ist nicht der Live-Service-Räuber-Shooter, auf den ich mich vorbereitet hatte. Es ist ein turbogeladener Superschurken-Rausch, der sich unglaublich anfühlt und unglaublich aussieht.

Ein Amoklauf durch die Stadt Metropolis war nie etwas, das mit den Batman Arkham-Spielen vergleichbar ist. Die düstere, grüblerische, nächtliche Welt von Gotham ist verschwunden und an ihre Stelle ist ein farbenfroher Spielplatz getreten, auf dem man nicht zu auffällig sein kann. Ich klettere als Deadshot die Gebäude hinauf und schlage meine Feinde mit Nahkampfangriffen nieder, so dass sie in die Luft fliegen und ich sie mit Präzision abschießen kann.

Deadshot bellt Captain Boomerang etwas zu und der lacht vergnügt, bevor er sich nach vorne teleportiert, um King Shark dabei zu helfen, noch mehr Monster abzuknallen. Getreu der Vorliebe von Entwickler Rocksteady für das Erzählen von Geschichten fügen sich all diese Fäden zu einer ausgelassenen Superschurken-Saga zusammen. Im Grunde genommen ist Suicide Squad: Kill the Justice League eine totale Party. Es macht viel mehr Spaß, als ich gedacht habe – vor allem angesichts der Kritik, die im letzten Jahr geäußert wurde.

Böse sein fühlt sich gut an

Suicide Squad: Töte die Gerechtigkeitsliga

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Die Ausdehnung von Kill the Justice League’s Metropolis ist weit entfernt von Arkham Island. Dieses Gefühl der ungebundenen Weite ist für mich sofort spürbar, als ich die frisch renovierte Halle der Gerechtigkeit verlasse, in der jetzt eine zusammengewürfelte Bande von Schurken lebt. Die Zukunft der Stadt liegt in unseren unberechenbaren, unsauberen Händen – aber nicht bevor wir etwas Spaß dabei haben.

Kill the Justice League spielt im Batman Arkham-Universum, aber das Gameplay könnte nicht weiter davon entfernt sein. Denn die Art und Weise, wie Sie sich durch diese pulsierende Stadtlandschaft bewegen, ist genauso wichtig wie der Szenenwechsel selbst. „Metropolis war vom Standpunkt des Designs aus gesehen wirklich aufregend, weil wir hier etwas nutzen konnten, was wir bisher noch nicht gemacht haben“, sagt Johnny Armstrong, Associate Design Director. „Wir wussten schon früh, dass die Fortbewegung eine wichtige Säule unseres Spiels sein würde, also entwickelten sich die Stadt und die Fortbewegung gemeinsam.

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Die vier Charaktere, die zum Start des Spiels zur Verfügung stehen, gehen Hand in Hand. Jeder von ihnen verfügt über einzigartige Fähigkeiten, Waffen und Fertigkeiten, die ihm helfen, sich in Metropolis zurechtzufinden. Vertikalität ist alles, wenn Sie auf das Dach des 40-stöckigen Bürogebäudes gelangen wollen, und mit Deadshots Jetpack ist das ein Kinderspiel. King Shark kann einfach den Boden unter sich zertrümmern und sich in die Luft erheben, während Harley Quinns Enterhaken eine akrobatischere Vorgehensweise ermöglichen. Natürlich sind Boomerangs charakteristische australische Wurfgeschosse das Herzstück seines Fortbewegungssystems, mit dem er sich innerhalb von Sekunden an eine festgelegte Stelle teleportieren kann. Das hört sich alles sehr schön an, aber meine schlechte Tiefenwahrnehmung und mein schlechtes Timing führen dazu, dass ich mich schnell an Deadshot halte.

Suicide Squad: Töte die Gerechtigkeitsliga

(Bildnachweis: Warner Bros. Games)

Das Spiel drängt Sie dazu, Ihren Hauptcharakter zu wechseln – es gibt sogar ein System, das Sie dazu anreizt, um zusätzliche XP zu erhalten – aber Armstrong versteht, was ich meine. „Es ist eine Sache, einen Charakter zu finden, der Ihnen Spaß macht“, sagt er und teilt meine Begeisterung für Deadshots Ausrüstung, „aber es gibt auch nicht einen Charakter, der sich massiv schneller anfühlt als die anderen. Einer ist schneller in der Vertikalen, einer schneller in der Tiefe und einer schneller in der Horizontalen. Und das verteilt sich auch auf die neuen Charaktere, die wir nach dem Launch haben werden.

Da neue Spielinhalte ein Jahr lang nach der Veröffentlichung kostenlos sind, sind die Möglichkeiten für diese „brandneuen Charaktere, die bis dahin nicht im Spiel enthalten sein werden“ schier endlos. Alle Charaktere werden im Spiel freischaltbar sein, und der Kill the Justice League Battle Pass wird nur für kosmetische Gegenstände verwendet. Gut gemacht.

Ich bin zwar etwas enttäuscht, dass ich nicht als Poison Ivy spielen kann, die in Kill the Justice League als junges Mädchen wiederauferstanden ist, nachdem sie in Arkham Knight untergegangen war, aber es macht Spaß zu sehen, wie Rocksteady neue spielbare Charaktere entwickelt.

„Wir haben so lange an Batman gearbeitet, und Batman ist Batman: sehr mürrisch und sehr ernst“, sagt Armstrong und verweist auf die großen Unterschiede zwischen dem Kreuzritter mit dem Umhang und den DC-Schurken. „Sie haben alle ihre eigenen Persönlichkeiten und [wir] zwingen sie zusammen wie eine Großfamilie, ob sie es wollen oder nicht. Ich denke, wir versuchen, das auch im Spiel wiederzugeben. Wenn Sie [mit] anderen Leuten spielen, sind Sie ein Haufen Fremder. Aber am Ende des Spiels haben Sie sich zu dieser eng verbundenen Familie entwickelt.“

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Hoher Aufstieg und höhere Einsätze

Suicide Squad: Töte die Gerechtigkeitsliga

(Bildnachweis: Warner Bros. Games)

Rocksteady gelingt der Spagat zwischen Action und Geschichte mit Bravour.

Die „Fremden“, auf die sich Armstrong bezieht, sind Ihre Mitspieler, denn Suicide Squad: Kill the Justice League ist im weitesten Sinne ein Live-Service-Koop-Shooter. Zum Glück fühlt es sich aber nicht wie ein weiteres Marvel’s Avengers an. Es hat die Elemente eines Helden-Shooters – verschiedene spielbare Charaktere in einer riesigen Online-Arena, jeder mit Vorteilen und Spezialitäten – aber Kill the Justice League ist ein lebendiges, erzählerisch reiches Erlebnis, das Rocksteadys „echte Liebe und Ehrfurcht für die Charaktere“ und das breitere DC-Universum zeigt.

Die Task Force X, die all die Jahre in Arkham eingesperrt war, besteht aus den wenigen, die von einer Gehirnwäsche verschont geblieben sind, die die Bürger von Metropolis in hirnlose Schläger verwandelt hat. Und ja, das gilt auch für ihre Helden, die Justice League. Der geheimnisvollen Regierungsbeamtin Amanda Waller gelingt es, die Gruppe dazu zu bringen, sich gegenseitig Sprengsätze zu injizieren, die ihre Köpfe wie Pickel platzen lassen, wenn sie sich nicht fügen. Jetzt heißt es, sich in die Stadt zu wagen, um Superman und seine Kohorte korrupter Weltverbesserer zur Strecke zu bringen.

Dank der unzähligen Missionsformate fühlt sich kein Kampf wie der andere an, auch nicht während meiner vierstündigen Hands-on-Session. Von Fahrzeugkämpfen in Verteidigungsmissionen bis hin zu totalen Angriffen, einem knallharten Bosskampf gegen The Flash und einem unglücklichen Zusammentreffen mit Lex Luthor – die verschiedenen Kampferfahrungen fügen sich nahtlos in die Haupthandlung ein und lassen dennoch viel Spielraum für Erkundungen mit meinen Koop-Kameraden. Rocksteady gelingt es, eine geschickte Balance zwischen Action und Geschichte zu finden, und diese Vielfalt erstreckt sich auch auf die Waffen selbst.

Suicide Squad: Töte die Gerechtigkeitsliga

(Bildnachweis: Warner Bros. Games)

Ihr Waffenarsenal in Kill the Justice League ist vollständig anpassbar und jede abgeschlossene Mission scheint den Spieler mit neuen Waffen, Bomben und anderen Ausrüstungsgegenständen zu belohnen, die er eintauschen kann. Pinguin und Ivy tun sich im Basislager zusammen, um der Truppe neue Nahkampf-Statuseffekte zu verleihen – der erste ist Einfrieren – und der Kauf neuer Talente bietet endlos viele clevere Möglichkeiten, mit der Waffe zu kämpfen. Als Deadshot habe ich ein lustiges kleines Build ausprobiert, bei dem mir die Entwickler von Rocksteady geholfen haben, Feinde in die Luft zu werfen, damit ich sie nach Lust und Laune jonglieren und erschießen kann. Ich kann mir vorstellen, dass es sich als nützlich erweisen wird, um Kämpfe vom Boden fernzuhalten und Nahkämpfern wie King Shark Raum zu geben, um ungehindert ein paar Schläge auszuteilen.

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Suicide Squad: Töte die Gerechtigkeitsliga war für mich eine große Überraschung. Rocksteadys bewiesenes Können, seine Leidenschaft und seine Hingabe an die Authentizität haben dazu geführt, dass ich mich bereits darauf gefreut habe, ins Arkhamverse zurückzukehren, aber ich hatte nicht erwartet, dass sich das Format eines Online-Action-Shooters so passend anfühlen würde, wie es das tut. Mit seinen kinetischen Traversalsystemen und dem fröhlichen, farbenfrohen Chaos ist es ein völliger Gegensatz zu den Spielen, die es vorher gab. Lassen Sie sich davon aber nicht abschrecken – dies ist ein Anti-Helden-Shooter, der Ihnen absurden Spaß verspricht und dieses Versprechen mehr als einlöst.

Big in 2024: Suicide Squad: Kill the Justice League wird am 2. Februar für PC, PS5 und Xbox Series X erscheinen und ist damit eines der wichtigsten Spiele des Winters 2024.