Tekken 8 hat das Zeug dazu, Street Fighter 6 und Mortal Kombat 1 den Kampfspiel-Thron streitig zu machen

Mit jedem neuen Spiel hat die Tekken-Serie ihren Platz im Pantheon der großen Kampfspiel-Franchises behauptet. Tekken ist nicht nur eines der bedeutendsten und langlebigsten 3D-Kampfspiele des Genres, sondern hat in der Vergangenheit auch einen gewissen Standard für das gesetzt, was Spieler bei einem Kampfspiel zu Hause erwarten können.

Mit Tekken 8 kehrt die Serie zum King of the Iron Fist Tournament und der chaotischen Mishima-Familiensaga zurück und bietet einige neue Kampfmechaniken und einen größeren Einblick in die brutale und ebenso bizarre Welt von Tekken. Ich habe vor kurzem einige Stunden Tekken 8 gespielt und dabei die neuen Solo-Story-Kampagnen, die Rückkehr von Tekken Ball und das überarbeitete Kampf-Gameplay kennengelernt, das Tekken-Veteranen genau das bietet, was sie wollen, und Neulingen einen Vorgeschmack auf die wahre Meisterschaft im Kampf gibt.

Gehen Sie an die Grenzen

Tekken 8 Bildschirmfoto

(Bildnachweis: Bandai Namco Entertainment)

Nach Tekken 7 aus dem Jahr 2017, das einen kreativen Durchbruch für die Serie darstellte, haben sich die Entwickler für den Nachfolger besonders viel Zeit genommen, um einige der Kernpunkte des Tekken-Kampfes und -Stils weiterzuentwickeln und neu zu definieren. In einem Gespräch mit Game Director Kohei „Nakatsu“ Ikeda und Produzent Michael Murray sprachen die beiden über die komplette Neugestaltung der 32 Kämpfer, neue Kampfmechaniken, die die Intensität der Schlägereien erhöhen, und darüber, wie die neuen Solomodi nicht nur das Tekken-Universum erweitern, sondern auch der Fighting Game Community selbst Tribut zollen.

„Bei Tekken 8 haben wir uns wirklich darauf konzentriert, die Erwartungen der Fans an ein neues Spiel der Serie zu erfüllen“, sagt Game Director Nohei Ikeda. „Für ein Tekken-Spiel haben wir versucht, so viel wie möglich einzubauen, damit die Leute sich sicher fühlen, ein komplettes Spiel zu kaufen. Neben den Story-Modi haben wir auch die regulären Features, die die Fans erwarten können, und wir haben auch die Rückkehr von Tekken Ball und andere Dinge, die wir in Tekken 7 machen wollten, aber damals nicht machen konnten. Wir haben also versucht, all das in Tekken 8 einzubauen, um sicherzustellen, dass es das beste der Serie ist.“

Was die Tekken-Serie zu einem so beliebten Kampfspiel-Franchise gemacht hat, ist die Beherrschung der 3D-Kampf-Action, die auf dem schmalen Grat zwischen übertriebener, brutaler Action und anmutiger Kampfmechanik wandelt, die Spieler belohnt, die sich auf jeden Kampf einstellen. Bei meinem Hands-on mit Tekken 8 hatte ich das Gefühl, dass die komplexen und dennoch leicht zugänglichen Kämpfe der Serie mit den immer intensiver werdenden Einsätzen der Hauptstory gesteigert werden. Jeder Kämpfer geht an seine Grenzen und erlernt neue Techniken, um mit dem wachsenden Konflikt Schritt zu halten.

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Tekken 8 Bildschirmfoto

(Bildnachweis: Bandai Namco Entertainment)

Eine der wichtigsten Neuerungen in Tekken 8 ist der Spezialstil-Modus, ein optimiertes Skillset für jeden Kämpfer, das mit einem einzigen Tastendruck aktiviert werden kann. Wie der moderne Stil von Street Fighter 6 erlaubt der Spezialstil weniger Eingaben für fortgeschrittene Techniken, um schneller Druck auszuüben. Der Preis dafür ist, dass die Fähigkeiten eingeschränkt sind und der Gegner sie viel leichter lesen kann. Er ist eine hervorragende Option für Neulinge, die sich in die Action stürzen wollen, aber interessanterweise auch für Veteranen, die in der Not Druck ausüben und ihre Gegner überraschen wollen.

Außerdem wird in Tekken 8 mehr Wert darauf gelegt, Fähigkeiten zu kombinieren und aggressiv zu sein. Neben der Rückkehr der Rage Art-Supermoves gibt es auch ein neues Heat-System, einen temporären Zustand, der Ihnen verbesserte Moves, größeren Schaden und eine Möglichkeit bietet, Gegner niederzustrecken. Es war ein bisschen schwierig, sich damit zurechtzufinden, aber als ich es geschafft hatte, wusste ich zu schätzen, dass Tekken 8 mehrere Möglichkeiten bietet, das Blatt im Kampf schnell zu wenden. Die verbesserten Fähigkeiten der Kämpfer fügen sich gut in den intensiveren Konflikt der Hauptsaga ein, wobei jeder Kämpfer den erhöhten Anforderungen gerecht wird.

Die neue Weltordnung von Tekken

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(Bildnachweis: Bandai Namco Entertainment)

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(Bildnachweis: Future)

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Direkt nach dem brutalen Ende der Tekken 7-Kampagne, in der Heihachi Mishima schließlich durch Kazuya Mishima getötet wurde, setzt der zum Bösewicht gewordene Protagonist seine Übernahme der Welt fort, wobei die G-Corporation und das Teufelsgen seine Ambitionen antreiben. Alle Wege führen ihn zu seinem ebenso mächtigen Sohn Jin Kazama und anderen Kämpfern rund um den Globus. Kazuya beginnt ein weiteres King of the Iron Fist Tournament, das einmal mehr über das Schicksal der Welt entscheiden wird.

Die Hauptgeschichte von Tekken 8 konzentriert sich auf die Reise von Jin Kazama und seinen Verbündeten, während sie gegen Kazuya und seine Armee kämpfen – was sich wie eine überraschende und doch faszinierende Mischung aus Dragon Ball Z und The Hunger Games anfühlt. Das Eröffnungskapitel beginnt mit einem brutalen Kampf zwischen Jin und Kazuya, bei dem beide ihre Teufelsgen-Kräfte gegeneinander einsetzen und Teile des Time Square in Manhattan dem Erdboden gleichmachen. Von da an reist Jin durch die Welt, um seine Verbindungen zum Teufelsgen und seine Verbindungen zu anderen Kämpfern, die am Turnier teilnehmen wollen, zu verstehen.

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Während die Tekken-Serie schon früher mit Story-Modi experimentiert hat, fühlt sich der primäre Erzählmodus von Tekken 8 wie die Charakterkapitel von Mortal Kombat 1 an. Dadurch erhält das Spiel eine konzentriertere Handlung und bietet eine sympathischere und interessantere Möglichkeit, die Kämpfer kennenzulernen. Viele der Hauptakteure der Serie erhalten dabei etwas Zeit, um zu glänzen.

Es scheint, als ob Kampfspiele erst in letzter Zeit herausgefunden haben, wie man eine Kerngeschichte am besten präsentiert, und bisher entwickelt sich der Ansatz von Tekken 8 zu einer strafferen und erfüllenderen Umsetzung eines Story-Modus für die Serie. Einer meiner Lieblingsneulinge in Tekken 8 ist Reina, eine erfahrene Kämpferin, die auf mysteriöse Weise die Fähigkeiten und die Stärke von Heihachi besitzt. Als mutige und ehrgeizige neue Kämpferin spielt sie gut mit Jin und seinen Verbündeten zusammen und ich schätze es, dass Tekken immer noch auf ein Geheimnis setzt, auch wenn die Geschichte des Spiels inzwischen völlig aus dem Ruder gelaufen ist.

Die Freuden, Tekken zu spielen

Tekken 8 Bildschirmfoto

(Bildnachweis: Bandai Namco Entertainment)

Wie die Vorgänger bietet auch Tekken 8 eine Reihe von Aktivitäten, die Sie über die üblichen Arcade-Ranglisten, Online- und Offline-Kämpfe und Trainingsmodi hinaus beschäftigen. Dieser Aspekt, ein komplettes Paket anzubieten, ist etwas, mit dem die Tekken-Serie im Vergleich zu anderen Kampfspielen besonders erfolgreich war, und ich war froh zu sehen, was Tekken 8 bietet. Einer meiner Lieblingsmodi aus Tekken 3 war der alberne, vom Volleyball inspirierte Tekken-Ball, der auch im kommenden Spiel mit lokalem und Online-Spiel wieder dabei ist.

Einer der überraschenderen Modi ist jedoch das neue Arcade Quest, der sekundäre Story-Modus von Tekken 8, der in einer stilisierten Welt stattfindet, in der Menschen zusammenkommen und ihre Fähigkeiten beim Spielen von Tekken 8 testen. Arcade Quest fühlt sich an, als ob es ein eigenständiges Spiel hätte sein können und ist ein überraschender Meta-Modus, der sich um die Kultur der Kampfspiele dreht. Er ist charmant und fröhlich, ganz im Geiste von Pokemon und anderen optimistischen Abenteuergeschichten über die Freuden des Wettkampfs und die Freunde, die man auf dem Weg findet.

Sie spielen als Neuankömmling in einer Stadt, in der Arcade-Spiele ein stadtweiter Zeitvertreib sind. Ihr erstellter Charakter macht sich einen Namen im Solo-Abenteuer und in der Online-Welt, in der er die Ränge erklimmt, um sein Ansehen zu steigern und Kämpfe mit den Top-Spielern der Stadt zu eröffnen. Es ist ein charmanter, niedlicher Modus, der einen schönen Kontrast zur düsteren Geschichte von Tekken 8 bildet. Es ist auch eine lustige Hommage an die Kampfspielkultur, die der Regisseur des Spiels in Tekken 8 darstellen wollte.

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Tekken 8

(Bildnachweis: Bandai Namco)

„Es war wirklich wichtig, die Arcade-Kultur wieder aufleben zu lassen, die wir alle erlebt haben, als wir jünger waren, also vor 20 Jahren oder so“, sagt Ikeda. „So eine Spielhalle findet man heutzutage nicht mehr, also war die Idee, das im Arcade Quest-Modus zu präsentieren, um das Spiel zu lernen und dann in die Story- oder Online-Modi aufzusteigen, wenn Sie bereit sind. Wir führen diese menschliche Gemeinschaft ein, mit der Sie interagieren können, und treten dann der Online-Community bei, um noch mehr Freunde zu finden und Ihren Horizont zu erweitern. So werden Sie hoffentlich süchtig nach dem, was die Kampfspiel-Community so besonders macht.“

Bis jetzt bin ich von Tekken 8 am meisten beeindruckt. Es verbessert nicht nur die grundlegende Kampfmechanik und den Spielfluss, die durchweg großartig waren, sondern es legt auch den dringend benötigten Fokus auf die Charaktere und die bizarre Welt der Kämpfe im Tekken-Universum – was ich sehr schätze. Die Fortsetzung eines der am längsten laufenden 3D-Kampfspiele entwickelt sich zu einem noch spannenderen und fesselnderen Spiel, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was diese wilde und zunehmend chaotische Serie noch zu bieten hat.

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